对于二维数组,我们知道可以用Type ArrayName[Row][Colume]的方式来定义,这是一种静态内存开辟的方式,程序在编译的时候就为该数组分配了空间,而且行和列大小也是指定的。这篇文章里我们来看看二维数组动态内存开辟,开辟空间的大小是运行时才知道,这样可以更实现功能是可以更灵活。

首先我们来看看如何在内存上分配以实现二维数组的存储。

假如我们要实现一个3行4列,元素是int类型的二维数组,为了能像静态分配方式一样,使用两个下标i,j分别对应行列的方式访问二维数组,我们要如下分配空间:

对于这样一个内存布局,当我们要访问第i行第j列的元素,我们就可以像静态分配方式一样,利用p_array2d[i][j];

下面我们就针对这种方式来实现:

(1)初始化:

 #include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <assert.h>
#define ROW 3
#define COLUME 4 void main()
{
int **p_array2d = NULL;
p_array2d = (int **)malloc(sizeof(int *) * ROW);//分配的空间是行数,每一个空间对应指向行空间的第一个元素
assert(p_array2d != NULL);
for (int i = ; i < ROW; i++)
{
p_array2d[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * COLUME);//为每一行分配空间,元素个数是列值
assert(p_array2d[i] != NULL);
}
}

(2)遍历赋值:

     for (int i = ; i < ROW; i++)
{
for (int j = ; j < COLUME; j++)
{
p_array2d[i][j] = i + j; //可以像静态分配的方式访问,使用p_array2d[i][j]
}
}

(3)遍历打印:

     for (int i = ; i < ROW; i++)
{
for (int j = ; j < COLUME; j++)
{
printf("%d ", p_array2d[i][j]);
}
printf("\n");
}

(4)释放空间:

     for (int i = ; i < ROW; i++)//先释放为每一行元素开辟的空间
{
free(p_array2d[i]);
p_array2d[i] = NULL;
}
free(p_array2d);//释放为保存行首元素地址开辟的空间
p_array2d = NULL;

最后我们将程序的功能模块化,不同的功能封装到函数中:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <assert.h> #define ROW 3
#define COLUME 4
typedef int Type; Type **_InitArray2d(int row, int colume)
{
Type **p_array2d = NULL;
p_array2d = (Type **)malloc(sizeof(Type *) * row);
assert(p_array2d != NULL);
for (int i = ; i < row; i++)
{
p_array2d[i] = (Type *)malloc(sizeof(Type) * colume);
assert(p_array2d[i] != NULL);
} return p_array2d;
} void _AssignArray2d(Type **p_array2d, int row, int colume)
{
for (int i = ; i < row; i++)
{
for (int j = ; j < colume; j++)
{
p_array2d[i][j] = i + j;
}
}
} void _PrintArray2d(Type **p_array2d, int row, int colume)
{
for (int i = ; i < row; i++)
{
for (int j = ; j < colume; j++)
{
printf("%d ", p_array2d[i][j]);
}
printf("\n");
}
} void _DestroyArray2d(Type **p_array2d, int row)
{
for (int i = ; i < row; i++)
{
free(p_array2d[i]);
p_array2d[i] = NULL;
}
free(p_array2d);
p_array2d = NULL;
} void main()
{
Type **p_array2d = NULL; p_array2d = _InitArray2d(ROW, COLUME);
_AssignArray2d(p_array2d, ROW, COLUME);
_PrintArray2d(p_array2d, ROW, COLUME);
_DestroyArray2d(p_array2d, ROW);
}

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