先上一段代码

using namespace std;
class A{
public:
~A(){ cout << "deconstruct"; };
};
#include "vector"
int main(){
vector<A*>a(100);
A *aaa = new A;
a.push_back(aaa);
//a.~vector();
//a.swap(vector<A*>());
cout << a.capacity();
system("pause");
}

打印出的结果是150,这符合vector分配内存时比预期多百分之50的规则

接下来说如何释放这段内存,因为即使调用erase()或者clear(),只是把内存中的内容情调而不会释放内存。代码中给出了两种方法释放内存,第一种调vector的析构函数第一次看见,不过是有效的

另外注意这两种方法都不会调用内部存储指针的析构函数,所以如果存储的为指针不要用这两种方法,老老实实迭代delete才是正确的

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