Redis基本指令

单线程+多路IO复用技术

1. Key

指令 作用
keys * 查看当前库所有键
exists <key> 判断此键是否存在
type <key> 查看键的类型
del <key> 删除键
expire <key> <seconds> 为键设置过期时间
ttl <key> 查看键还有多久过期,-1永不过期,-2已经过期
dbsize 查看当前库的key数量
flushdb 清空当前库
flushall 清空所有库

2. String

(基本数据类型,二进制安全,可以包含任何数据,包括图片或者序列化的对象,value最大可为512M)

指令 说明
get <key> 获得对应键的值
set <key> <value> 添加键值对
append <key> <value> 为字符串值追加值
strlen <key> 获取对应键的值的长度
senx <key> <value> 只有在key不存在时设置key的value
incr/decr <key> 自增/减数字值,若key不存在,则默认其值为0,进行增/减
incrby/decrby <key> <steplength> 按步长增/减
mset <key1> <value1> <key2> <value2> 一次添加多个键值对
mget <key1> <key2> <key3> 以此获取多个键的值
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> 同时设置多个键值对,当且仅当所有键都不存在时才能执行成功
getrang <key> <start> <end> 获得值的指定索引位置子字符串
setrange <key> <offset> <value> 从指定索引位置开始用新的value进行覆写操作
setex <key> <seconds> <value> 设置键值对,同时设置过期时间
getset <key> <value> 为键设置新的值并获取旧的值

incr <key>操作具有原子性,不会被线程调度机制打断

3. List

(双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差)

指令 说明
lpush/rpush <key> <value1> <value2> 在左/右插入一个或多个值
lpop/rpop <key> 在左/右弹出一个值
rpoplpush <key1> <key2> key1右边弹出一个值,添加到key2左边
lrange <key> <start> <stop> 获取指定索引的值,获取所有为-1
lindex <key> <index> 获取指定索引位置的值
llen <key> 获得列表长度
linsert <key> before/after <value> <newvalue> 在指定值前/后插入新的值
lrem <key> <count> <element> 从左到右删除指定个数(count)的指定值(element)

4. Set

(无序不可重复)

指令 说明
sadd <key> <value1> <value2> 添加值到集合<key>中
smembers <key> 获取集合所有值
sismember <key> <value> 判断值是否存在于集合中
scard <key> 返回集合中元素个数
srem <key> <value1> <value2> 删除集合中的元素
spop <key> [count] 随机弹出值(会删除)
srandmember <key> [count] 随机弹出值(不会删除)
sinter <key1> <key2> 返回连个集合的交集
sunion <key1> <key2> 返回两个集合的并集
sdiff <key1> <key2> 返回两个集合的差集,key1减去key1和key2的并集

5. Hash

(键值对集合,key==>Hash {(field1,value1),(field2,value2)}

指令 说明
hset <key> <field> <value> 给<key>中的<field>赋值<value>
hget <key> <field> 从<key>中取出<field>的值
hmset <key> <field1> <value1> <field2> <value2> 批量设置<key>的键值对
hexists <key> <field> 查看<key>中是否存在<field>
hkeys <key> 获取<key> 的所有<field>
hvals <key> 获取<key>的所有<value>
hincrby <key> <field> <increment> 为<key>中<field>的<value>增加<increment>
hsetnx <key> <field> <value> 当且仅当<key> 中<field>不存在时,添加并设置其值为<value>

6.Zset

(有序不可重复)

指令 说明
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2> 添加元素及其score值加入有序集中
zrang <key> <start> <stop> [WITHSCORES] 返回指定索引的元素(带分数)
zrangebyscore <key> <min> <max> [WITHSCORES] [LIMIT offset count] 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrangebyscore <key> <max> <min> [WITHSCORES] [LIMIT offset count] 同上,从大到小
zinerby <key> <increment> <member> 为元素的<score>加上<increment>
zrem <key> <member> 删除指定元素值
zcount <key> <min> <max> 统计区间内元素个数
zrank <key> <value> 返回此值在集合中的排名,从0开始

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