#include<iostream>
#include<chrono> struct Timer
{
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock>start, end;
std::chrono::duration<float>duration; Timer()
{
start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
} ~Timer()
{
end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
duration = end - start; float ms = duration.count() * 1000.0f;
std::cout << "Timer took " << ms << " ms" << std::endl;
}
};
struct Rgb
{
int r;
int g;
int b;
}; #define M 8000
#define N 5000 void draw1()
{
Timer timer;
Rgb* a = new Rgb[M * N];
for (int i = 0; i < M; i++)
{
for (int j = 0; j < N; j++)
{
a[i + j * M] = { 1,2,3 };
}
}
delete[] a;
} void draw2()
{
Timer timer;
Rgb** a = new Rgb * [M];
for (int i = 0; i < M; i++)
{
a[i] = new Rgb[N];
for (int j = 0; j < N; j++)
{
a[i][j] = { 1,2,3 };
}
delete[] a[i]; //注意这行
}
delete[] a;
} int main()
{
draw1();
draw2();
std::cin.get();
}

运行速度对比

delete[] a[i];
  • 在debug模式下注释掉draw()函数的这行代码

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  • 在Release模式下注释代码

  • Release模式下取消注释

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