windows下IPv6通信(C++、MFC)
Server
#include <stdio.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <winsock2.h>
#define HELLO_PORT 7905
#define HELLO_GROUP "224.0.0.1"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int main()
{
WSADATA wsaData;//初始化
//初始化Socket
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
sockaddr_in6 RecvAddr; //服务器地址
sockaddr_in6 SenderAddr = { AF_INET6, htons(6060) }; //本地地址
char RecvBuf[1024];//发送数据的缓冲区
int BufLen = 1024;//缓冲区大小
//创建接收数据报的socket
SOCKET RecvSocket = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); bind(RecvSocket, (SOCKADDR*)&SenderAddr, sizeof(SenderAddr));
int SenderAddrSize = sizeof(RecvAddr);
printf("服务的接收:\n");
while (1)
{
strcpy_s(RecvBuf, "hello");
int l_nLen = recvfrom(RecvSocket, RecvBuf,BufLen, 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, &SenderAddrSize);
if (l_nLen < 0)
{
perror("发送失败");
exit(1);
}
printf("\nSend:");
for (int i = 0; i < strlen(RecvBuf); i++)
{
printf("%02x ", (UCHAR)RecvBuf[i]);
}
int l_nReadLen = sendto(RecvSocket, RecvBuf, strlen(RecvBuf), 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, SenderAddrSize);
printf("\nread:");
for (int i = 0; i < l_nReadLen; i++)
{
printf("%02x ", RecvBuf[i]);
}
Sleep(1000);
}
//调用Recvfrom函数在绑定的socket上接收数据
//关闭socket,结束接收数据
closesocket(RecvSocket);
//释放资源,退出
WSACleanup();
return 0;
}
Cilect
#include <stdio.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <winsock2.h>
#define HELLO_PORT 7905
#define HELLO_GROUP "224.0.0.1"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int main()
{
WSADATA wsaData;//初始化
//初始化Socket
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
sockaddr_in6 RecvAddr = { AF_INET6, htons(6060) }; //服务器地址
inet_pton(AF_INET6, "fe80::4c09:7105:c377:4bc7", &RecvAddr.sin6_addr); //服务器IP
sockaddr_in6 SenderAddr = { AF_INET6, htons(7000) }; //本地地址
char SendBuf[1024]; //发送数据的缓冲区
int BufLen = 1024; //缓冲区大小
//创建Socket对象
SOCKET SendSocket = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
bind(SendSocket, (SOCKADDR*)&SenderAddr, sizeof(SenderAddr));
int l_naddLen1 = sizeof(SenderAddr);
printf("客户端发送:\n");
while (1)
{
strcpy_s(SendBuf, "hello");
int l_nLen = sendto(SendSocket, SendBuf, strlen(SendBuf), 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr));
if (l_nLen < 0)
{
perror("发送失败");
exit(1);
}
printf("\nSend:");
for (int i = 0; i < strlen(SendBuf); i++)
{
printf("%02x ", (UCHAR)SendBuf[i]);
}
int l_nReadLen = recvfrom(SendSocket, SendBuf, BufLen, 0, (struct sockaddr*)&SenderAddr, &l_naddLen1);
printf("\nread:");
for (int i = 0; i < l_nReadLen; i++)
{
printf("%02x ", SendBuf[i]);
}
Sleep(1000);
}
//发送完成,关闭Socket
closesocket(SendSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
windows下IPv6通信(C++、MFC)的更多相关文章
- 转:windows下多线程通信方法
多线程知识简介 同一进程中可以包含多个线程,由于进程中的多个线程可以共享进程中的资源,所以使同一进程中的多个线程之间通信相对比较简单. 当需要有多个线程来访问一个全局变量时,通常我们会在这个全局变量前 ...
- Linux下TCP网络编程与基于Windows下C#socket编程间通信
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使s ...
- windows下用c实现Socket通信
原文:windows下用c实现Socket通信 原本以为c是跨平台,所以,c在windows下和linux下的程序应该是类似于Java,什么都不用改变的,今儿才恍然大悟,他们的类库不一样啊-- 下面我 ...
- windows下进程间通信与线程间通信
进程间通信: 1.文件映射(Memory-Mapped Files) 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/ ...
- qt在windows下的udp通信(最简单)
qt编程:windows下的udp通信 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:win7 开发环境:qt 功能: 用udp进行收发 ...
- (8)Linux(客户端)和Windows(服务端)下socket通信实例
Linux(客户端)和Windows(服务端)下socket通信实例: (1)首先是Windows做客户端,Linux做服务端的程序 Windows Client端 #include <st ...
- 一个简单的Windows下的socket程序
服务器端代码server.cpp: #include <stdio.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2 ...
- windows下端口映射(端口转发)
windows下端口映射(端口转发) 转载: https://blog.csdn.net/i1j2k3/article/details/70228043 本文是对网文的归纳整理,算不上原创,摸索过程亲 ...
- 局域网内使用ipv6 通信
链路本地地址:用于网段内通信,不能跨路由访问 在ping本地链路地址和全球唯一地址时有点差别,链路本地地址需要加上网络接口号 Linux 查看ipv6链路本地地址:ifconfig linux系统pi ...
- Windows下多线程编程(一)
前言 熟练掌握Windows下的多线程编程,能够让我们编写出更规范多线程代码,避免不要的异常.Windows下的多线程编程非常复杂,但是了解一些常用的特性,已经能够满足我们普通多线程对性能及其他要求. ...
随机推荐
- 涂色-【BFS】
涂色 有一幅以二维整数数组表示的图画,每一个整数表示该图画的像素值大小,数值在 0 到 65535 之间.给你一个坐标 (sr, sc) 表示图像渲染开始的像素值(行 ,列)和一个新的颜色值 newC ...
- Android、iOS、jenkins全自动化打包
主要流程思路[粗略讲处理思路,若遇到具体问题可留言交流]: 1.android的打包命令 2.ios的打包命令 3.jenkins的参数化构建 4.七牛的上传命令等 5.处理ipa的下载操作及ipa过 ...
- 同义词查找,关键词扩展,使用腾讯Tencent AILAB的800万词向量,gensim,annoy
最近在做一个关键词匹配系统,为了更好的效果, 添加一个关键词扩展的功能.使用Tencent AIlab的800万词向量文件. 腾讯AILAB的800万词向量下载地址:https://ai.tencen ...
- Java面试题:请谈谈对ThreadLocal的理解?
ThreadLocal是一种特殊的变量存储机制,它提供了一种方式,可以在每个线程中保存数据,而不会受到其他线程的影响.这种机制在多线程编程中非常有用,因为它允许每个线程拥有自己的数据副本,从而避免了数 ...
- 基于开源PolarDB-X打造中正智能身份认证业务数据基座
简介: 在10月25日由阿里云开发者社区.PolarDB开源社区.infoQ联合举办的「开源人说」第三期--<数据库PolarDB专场>沙龙上,中正智能科技有限公司平台软件部研发总监韩毅带 ...
- 赋予企业更多可能,云数据库SQL Server 2019版这几大亮点别错过
直播预告 2020年3月26日 15:00-16:30 邀您一同见证 云数据库SQL Server 2019版重磅发布 全面提升性价比及数据库能力 点我观看 RDS SQL Server 2019不仅 ...
- Quick BI产品核心功能大图(六)开放集成
简介:企业想要拥有领先的数据分析能力,自研往往需要投入巨大的人力和财力. Quick BI作为唯一一个连续两年入选Gartner魔力象限的中国BI产品,具备强大的全链路开放集成能力,可以轻松的与企业 ...
- [Go] freecache 设置 SetGCPercent 的作用
你需要对 freecache 有一个大致了解,freecache 的内存空间是预分配的. 假设你的程序占用了 50M 内存,那么开启 freecache 预分配 200M 空间,总共下来就是 250M ...
- IIncrementalGenerator 解析 ValueTuple 的定义
本文将告诉大家如何在分析器里面解析代码里面对于 ValueTuple 的定义,包括如何获取 ValueTuple 里面的 Item 的类型和命名 开始之前先创建一个用来被分析的项目,在这个项目里面定义 ...
- dotnet 6 HttpClientHandler 和 SocketsHttpHandler 有什么差别
本文来告诉大家在 dotnet 6 的 HttpClientHandler 和 SocketsHttpHandler 两个类型有什么不同 在创建 HttpClient 时,可以在 HttpClient ...