目录

Websocket 原生模式 传输文件

关于 Websocket 传输的消息类型, 允许的参数包括以下三类

  1. 以下类型之一, 同时只能出现一个

    • 文本类型 (text messages) 的消息: String, Java primitive, 阻塞的 Stream Reader, 带text decoder(Decoder.Text or Decoder.TextStream)的对象
    • 二进制类型 (binary messages) 的消息: byte[] 或 ByteBuffer, 阻塞的 InputStream, 带 binary decoder (Decoder.Binary or Decoder.BinaryStream)的对象
    • Pong messages: PongMessage
  2. 通过 PathParam 指定的0个或多个基础类型
  3. 会话参数 Session, 可选

因此对于不同的消息类型, 可以有不同参数类型的 onMessage() 方法, 分别用于处理不同格式的内容, 对于传输文件, 需要使用 ByteBuffer 类型的参数

void onMessage(ByteBuffer byteBuffer, Session session)

在处理过程中和普通的文件传输是一样的, 需要将文件分片传输, 并约定合适的消息头用于判断文件传输的阶段, 在服务端根据不同的阶段进行文件创建, 写入和结束.

演示项目

与前一篇项目结构相同, 只需要修改 SocketServer 和 SocketClient

完整示例代码: https://github.com/MiltonLai/websocket-demos/tree/main/ws-demo02

SocketServer.java

增加了 onMessage(ByteBuffer byteBuffer, Session session) 方法用于处理二进制消息, 在方法中

  1. 先读取第一个字节的值, 根据不同的值对应不同的操作

    • 1 表示文件传输前的准备
    • 3 表示文件内容写入
    • 5 表示文件结束
  2. 再读取后续的值
    • 1 解析出文件元信息, 并创建文件通道
    • 3 将内容写入文件
    • 5 关闭文件通道, 清除buffer
  3. 回传ACK
    • 1 ACK 2
    • 3 不ACK
    • 5 ACK 6
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/server/{sessionId}")
public class SocketServer { //... @OnMessage
public void onMessage(ByteBuffer byteBuffer, Session session) throws IOException {
if (byteBuffer.limit() == 0) {
return;
} byte mark = byteBuffer.get(0);
if (mark == 1) {
log.info("mark 1");
byteBuffer.get();
String info = new String(
byteBuffer.array(),
byteBuffer.position(),
byteBuffer.limit() - byteBuffer.position());
FileInfo fileInfo = new JsonMapper().readValue(info, FileInfo.class);
byteChannel = Files.newByteChannel(
Path.of("D:/data/" + fileInfo.getFileName()),
new StandardOpenOption[]{StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE});
//ack
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4096);
buffer.put((byte) 2);
buffer.put("receive fileinfo".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
buffer.flip();
session.getBasicRemote().sendBinary(buffer);
} else if (mark == 3) {
log.info("mark 3");
byteBuffer.get();
byteChannel.write(byteBuffer);
} else if (mark == 5) {
log.info("mark 5");
//ack
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4096);
buffer.clear();
buffer.put((byte) 6);
buffer.put("receive end".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
buffer.flip();
session.getBasicRemote().sendBinary(buffer);
byteChannel.close();
byteChannel = null;
}
} //... public static class FileInfo implements Serializable {
private String fileName;
private long fileSize; public String getFileName() {return fileName;}
public void setFileName(String fileName) {this.fileName = fileName;}
public long getFileSize() {return fileSize;}
public void setFileSize(long fileSize) {this.fileSize = fileSize;}
}
}

SocketClient.java

client 测试类, 连接后可以在命令行向 server 发送消息

首先是消息处理中增加了 void onMessage(ByteBuffer bytes), 这个是用来接收服务端回传的ACK的, 根据第一个字节, 判断服务端的处理结果. 这里使用了一个 condition.notify() 用来通知发送线程继续发送

其次是消息发送中, 用输入的1触发文件发送. 文件发送在 void sendFile(WebSocketClient webSocketClient, Object condition) 方法中进行, 通过一个 condition 对象, 在文件开始传输和结束传输时控制线程的暂停和继续. byteBuffer.flip()用于控制 byteBuffer 从状态变为状态, 用于发送. flip is used to flip the ByteBuffer from "reading from I/O" (putting) to "writing to I/O" (getting).

public class SocketClient {

    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(SocketClient.class);

    public static void main(String[] args) throws URISyntaxException, IOException, InterruptedException {

        Object condition = new Object();

        WebSocketClient wsClient = new WebSocketClient(new URI("ws://127.0.0.1:8763/websocket/server/10001")) {

            //...

            @Override
public void onMessage(ByteBuffer bytes) {
//To overwrite
byte mark = bytes.get(0);
if (mark == 2) {
synchronized (condition) {
condition.notify();
}
log.info("receive ack for file info");
} else if (mark == 6){
synchronized (condition) {
condition.notify();
}
log.info("receive ack for file end");
}
} @Override
public void onClose(int i, String s, boolean b) {
log.info("On close: {}, {}, {}", i, s, b);
} @Override
public void onError(Exception e) {
log.error("On error: {}", e.getMessage());
}
}; wsClient.connect(); log.info("Connecting ...");
while (!ReadyState.OPEN.equals(wsClient.getReadyState())) { }
log.info("Connected"); Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNext()) {
String line = scanner.next();
if ("1".equals(line))
sendFile(wsClient, condition);
else
wsClient.send(line);
}
} public static void sendFile(WebSocketClient webSocketClient, Object condition){
new Thread(() -> {
try {
SeekableByteChannel byteChannel = Files.newByteChannel(
Path.of("/home/milton/Backup/linux/apache-tomcat-8.5.58.tar.gz"),
new StandardOpenOption[]{StandardOpenOption.READ}); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(4*1024); byteBuffer.put((byte)1);
String info = "{\"fileName\": \"greproto.tar.gz\", \"fileSize\":"+byteChannel.size()+"}";
byteBuffer.put(info.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
byteBuffer.flip();
webSocketClient.send(byteBuffer);
synchronized (condition) {
condition.wait();
} byteBuffer.clear();
byteBuffer.put((byte)3);
while (byteChannel.read(byteBuffer) > 0) {
byteBuffer.flip();
webSocketClient.send(byteBuffer);
byteBuffer.clear();
byteBuffer.put((byte)3);
} byteBuffer.clear();
byteBuffer.put((byte)5);
byteBuffer.put("end".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
byteBuffer.flip();
webSocketClient.send(byteBuffer);
synchronized (condition) {
condition.wait();
}
byteChannel.close(); } catch (InterruptedException|IOException e) {
log.error(e.getMessage(), e);
} }).start();
}
}

运行示例

示例是一个普通的 Spring Boot jar项目, 可以通过mvn clean package进行编译, 再通过java -jar ws-demo01.jar运行, 启动后工作在8763端口

将 SocketClient.java 中的文件路径 D:/WorkJava/tmp/greproto.tar.gz 换成自己本地的文件路径, 运行 SocketClient, 可以观察到服务端接收到的消息. 如果输入1并回车, 就会触发客户端往服务端传输文件

参考

Java Websocket 02: 原生模式通过 Websocket 传输文件的更多相关文章

  1. 在java中使用SFTP协议安全的传输文件

    本文介绍在Java中如何使用基于SSH的文件传输协议(SFTP)将文件从本地上传到远程服务器,或者将文件在两个服务器之间安全的传输.我们先来了解一下这几个协议 SSH 是较可靠,专为远程登录会话和其他 ...

  2. Java 学习笔记 网络编程 使用Socket传输文件 CS模式

    Socket的简单认识 Socket是一种面向连接的通信协议,Socket应用程序是一种C/S(Client端/Server端)结构的应用程序 Socket是两台机器间通信的端点. Socket是连接 ...

  3. Java Socket实战之七 使用Socket通信传输文件

    http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7319410 package com.googlecode.garbagecan.test.socket.ni ...

  4. Java后端WebSocket的Tomcat实现 html5 WebSocket 实时聊天

    WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据.Tomcat7.0.47上才能运行. 需要添加Tomcat里lib目 ...

  5. java调用科大讯飞流式(websocket)语音识别接口

    要使用讯飞的能力,需先注册讯飞开发平台账号(讯飞官网参见https://www.xfyun.cn/). 再创建应用,点击右上角的控制台 -> 创建新应用: 每个应用都有一个appId,由这个ap ...

  6. java设计模式之原型模式

    原型模式概念 该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制.克隆,产生一个和原对象类似的新对象.java中复制通过clone()实现的.clone中涉及深.浅复制.深.浅复制的概念如下: ⑴浅复制 ...

  7. java反射机制(工厂模式)

    http://www.phpddt.com/dhtml/338.html java里面没有typeof,js有. 我终于实现了用反射机制编写的工厂模式.java反射在工厂模式可以体现. 包含产品接口类 ...

  8. 【WebSocket No.3】使用WebSocket协议来做服务器

    写在开始 上面一篇写了一篇使用WebSocket做客户端,然后服务端是socke代码实现的.传送门:webSocket和Socket实现聊天群发 本来我是打算写到一章上的,毕竟实现的都是一样的功能,后 ...

  9. WebSocket原理与实践(二)---WebSocket协议

    WebSocket原理与实践(二)---WebSocket协议 WebSocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信问题而设计的.协议定义ws和wss协议,分别为普通请求和基 ...

  10. websocket之三:Tomcat的WebSocket实现

    Tomcat自7.0.5版本开始支持WebSocket,并且实现了Java WebSocket规范(JSR356 ),而在7.0.5版本之前(7.0.2版本之后)则采用自定义API,即WebSocke ...

随机推荐

  1. window的子对象

    在控制台输入 history history.length 历史记录个数history.back() 后退history.forward() 前进history.go(n) 跳到某一页,可正可负,当n ...

  2. LeetCode刷题笔记 - 2022

    这篇博客集中整理在LeetCode的刷题记录,方便查阅 258. 各位相加 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 代码 class Solution { public: i ...

  3. 使用Kali复现永恒之蓝

    使用Kali复现永恒之蓝 本次实验为离线靶机测试 实验步骤 确认测试环境:在开始测试之前,需要确认测试环境是否符合要求.我使用的是一台运行Kali的测试机和一台运行Windows 7 64位的靶机.确 ...

  4. stm32的学习笔记1

    一 目录结构管理 Libraries是放官方固件库的 MDK-ARM是放产生的文件的,工程存放的目录 USERS是放自己写的代码的 然后是一个解释文件README 在MDK-ARM目录里还要创建两个文 ...

  5. [数据结构]二叉搜索树(BST) VS 平衡二叉排序树(AVL) VS B树(平衡多路搜索树) VS B+树 VS 红黑树(平衡二叉B树)

    1 二叉排序树/二叉查找树/Binary Sort Tree 1种对排序和查找都很有用的特殊二叉树 叉排序树的弊端的解决方案:平衡二叉树 二叉排序树必须满足的3条性质(或是具有如下特征的二叉树) 若它 ...

  6. SpringBoot自动装配原理剖析(自己理解,有错请指出)

    注解 主类 @SpringBootApplication @EnableAutoConfiguration @Import({AutoConfigurationImportSelector.class ...

  7. Torchvision datasets中的经典数据集梳理(以及与OCR相关的常用数据集整理)

    这篇文章是在上班摸鱼的时候随手整理的一些常用CV数据集(文末附带我处理好的数据的下载资源) 众所周知,通过使用Torchvision,可以方便快捷地加载一些较为常用的数据集.但是(敲黑板!)如果本地没 ...

  8. Django框架简单搭建增删改查页面 Django请求生命周期流程图

    目录 Django框架简单搭建增删改查页面 一.前期的配置文件以及连接MySQL的基本准备 二.在数据库中准备好数据 三.将MySQL的数据展示到页面(简单认识HTML模板语法 for循环) 在Dja ...

  9. Nuget 多项目复合打包

    问题描述 我这里有个进程间通信组件,用于提供多应用间通信的解决方案. 进程间通信,分为客户端和服务端,俩端肯定会有些共性代码,所以加了个H3C.Channel.Core项目 因为之前还不太了解nuge ...

  10. [Pytorch框架] 3.1 logistic回归实战

    文章目录 3.1 logistic回归实战 3.1.1 logistic回归介绍 3.1.2 UCI German Credit 数据集 3.2 代码实战 import torch import to ...