洛谷.3690.[模板]Link Cut Tree(动态树)
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define gc() getchar()
const int N=3e5+5;
inline int read()
{
int now=0;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=gc());
for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
return now;
}
namespace LCT
{
#define lson son[x][0]
#define rson son[x][1]
int fa[N],val[N],sum[N],son[N][2],sk[N];
bool tag[N];
inline void Update(int x){
sum[x]=sum[lson]^sum[rson]^val[x];
}
inline void Rev(int x){
std::swap(lson,rson), tag[x]^=1;
}
inline void PushDown(int x){
if(tag[x]) Rev(lson),Rev(rson),tag[x]=0;
}
inline bool n_root(int x){
return son[fa[x]][0]==x||son[fa[x]][1]==x;
}
void Rotate(int x)
{
int a=fa[x],b=fa[a],l=son[a][1]==x,r=l^1;
if(n_root(a)) son[b][son[b][1]==a]=x;
if(son[x][r]) fa[son[x][r]]=a;
fa[a]=x, fa[x]=b;
son[a][l]=son[x][r], son[x][r]=a;
Update(a), Update(x);
}
void Splay(int x)
{
int t=1,a=x,b; sk[1]=x;
while(n_root(a)) sk[++t]=a=fa[a];//别写成while(fa[x])!
while(t) PushDown(sk[t--]);
while(n_root(x))
{
a=fa[x], b=fa[a];
if(n_root(a)) Rotate(son[a][1]==x^son[b][1]==a?x:a);
Rotate(x);
}
Update(x);//还是加上吧
}
void Access(int x){
for(int pre=0; x; x=fa[pre=x])//pre=x老漏。。
Splay(x), rson=pre, Update(x);
}
void Make_root(int x){
Access(x), Splay(x), Rev(x);
}
void Split(int x,int y){
Make_root(x), Access(y), Splay(y);
}
int Find_root(int x)
{
Access(x), Splay(x);
while(lson) x=lson;
// Splay(x);//需要保证复杂度?
return x;
}
// int Get_fa(int x){
// while(fa[x]) x=fa[x];
// return x;
// }
// void Link(int x,int y){
// if(Get_fa(x)!=Get_fa(y)) Make_root(x),fa[x]=y;//Get_fa()有点慢啊
// }
void Link(int x,int y)
{
Make_root(x);
if(Find_root(y)!=x) fa[x]=y;//连的是轻边!不要加rson=y;
}
void Cut(int x,int y)
{
Make_root(x);
if(Find_root(y)==x&&fa[x]==y&&!rson)
fa[x]=son[y][0]=0, Update(y);
// if(Find_root(y)==x&&fa[y]==x&&!son[y][0])//若Find_root()中把根又转回去了
// fa[y]=rson=0, Update(x);
}
}
int main()
{
int n=read(),m=read();
for(int i=1; i<=n; ++i) LCT::val[i]=read();
int opt,x,y;
while(m--)
{
opt=read(),x=read(),y=read();
if(!opt) LCT::Split(x,y), printf("%d\n",LCT::sum[y]);
else if(opt==1) LCT::Link(x,y);
else if(opt==2) LCT::Cut(x,y);
else LCT::Splay(x), LCT::val[x]=y;/*sum[y]^=val[x]^y, val[x]=y*/ //这步在Split()(查询时)的Splay()中 最后还会Update()
}
return 0;
}
第二次(2018.4.5):
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define gc() getchar()
const int N=3e5+5;
inline int read()
{
int now=0;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=gc());
for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
return now;
}
namespace LCT
{
#define lson son[x][0]
#define rson son[x][1]
int fa[N],son[N][2],sum[N],val[N],sk[N];
bool rev[N];
inline void Update(int x){
sum[x]=sum[lson]^sum[rson]^val[x];
}
inline bool n_root(int x){
return son[fa[x]][0]==x||son[fa[x]][1]==x;
}
inline void Rev(int x){
std::swap(lson,rson), rev[x]^=1;
}
inline void PushDown(int x){
if(rev[x]) Rev(lson),Rev(rson),rev[x]=0;
}
void Rotate(int x)
{
int a=fa[x],b=fa[a],l=son[a][1]==x,r=l^1;
if(n_root(a)) son[b][son[b][1]==a]=x;
if(son[x][r]) fa[son[x][r]]=a;
fa[a]=x, fa[x]=b, son[a][l]=son[x][r], son[x][r]=a;
Update(a);
}
void Splay(int x)
{
int t=1,a=x; sk[1]=x;
while(n_root(a)) sk[++t]=a=fa[a];
while(t) PushDown(sk[t--]);
while(n_root(x))
{
if(n_root(a=fa[x])) Rotate(son[a][1]==x^son[fa[a]][1]==a?x:a);
Rotate(x);
}
Update(x);
}
void Access(int x){
for(int pre=0; x; x=fa[pre=x])
Splay(x), rson=pre, Update(x);
}
void Make_root(int x){
Access(x), Splay(x), Rev(x);
}
void Split(int x,int y){
Make_root(x), Access(y), Splay(y);
}
int Find_root(int x)
{
Access(x), Splay(x);
while(lson) x=lson;
return x;
}
void Link(int x,int y)
{
Make_root(x);
if(Find_root(y)!=x) fa[x]=y;
}
void Cut(int x,int y)
{
Make_root(x);
if(Find_root(y)==x&&fa[x]==y&&!rson)
fa[x]=son[y][0]=0, Update(y);
}
}
using namespace LCT;
int main()
{
int n=read(),m=read(),opt,x,y;
for(int i=1; i<=n; ++i) val[i]=read();
while(m--)
switch(opt=read(),x=read(),y=read(),opt)
{
case 0: Split(x,y),printf("%d\n",sum[y]); break;
case 1: Link(x,y); break;
case 2: Cut(x,y); break;
case 3: Splay(x), val[x]=y; break;
}
return 0;
}
第三次(2018.6.28):竟然快了那么多,好像没什么太大变化啊。。
//592ms 3.76MB
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
//#define gc() getchar()
#define MAXIN 150000
#define gc() (SS==TT&&(TT=(SS=IN)+fread(IN,1,MAXIN,stdin),SS==TT)?EOF:*SS++)
const int N=3e5+5;
char IN[MAXIN],*SS=IN,*TT=IN;
namespace LCT
{
#define lson son[x][0]
#define rson son[x][1]
int fa[N],son[N][2],val[N],sum[N],sk[N];
bool rev[N];
inline void Update(int x){
sum[x]=sum[lson]^sum[rson]^val[x];
}
inline void Rev(int x){
std::swap(lson,rson), rev[x]^=1;
}
inline void PushDown(int x){
if(rev[x]) Rev(lson), Rev(rson), rev[x]=0;
}
inline bool n_root(int x){
return son[fa[x]][0]==x||son[fa[x]][1]==x;
}
void Rotate(int x)
{
int a=fa[x],b=fa[a],l=son[a][1]==x,r=l^1;
if(n_root(a)) son[b][son[b][1]==a]=x;
if(son[x][r]) fa[son[x][r]]=a;
fa[x]=b, fa[a]=x, son[a][l]=son[x][r], son[x][r]=a;
Update(a);
}
void Splay(int x)
{
int a=x,t=1; sk[1]=x;
while(n_root(a)) sk[++t]=a=fa[a];
while(t) PushDown(sk[t--]);
while(n_root(x))
{
if(n_root(a=fa[x])) Rotate(son[a][1]==x^son[fa[a]][1]==a?x:a);
Rotate(x);
}
Update(x);
}
void Access(int x){
for(int pre=0; x; x=fa[pre=x])
Splay(x), rson=pre, Update(x);
}
void Make_root(int x){
Access(x), Splay(x), Rev(x);
}
void Split(int x,int y){
Make_root(x), Access(y), Splay(y);
}
int Find_root(int x)
{
Access(x), Splay(x);
while(lson) x=lson;
return x;
}
void Link(int x,int y)
{
Make_root(x);
if(Find_root(y)!=x) fa[x]=y;
}
void Cut(int x,int y)
{
Make_root(x);
if(Find_root(y)==x&&!rson&&fa[x]==y) son[y][0]=fa[x]=0, Update(y);
}
}
using namespace LCT;
inline int read()
{
int now=0;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=gc());
for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
return now;
}
int main()
{
int n=read(), m=read();
for(int i=1; i<=n; ++i) val[i]=read();
int opt,x,y;
while(m--){
switch(opt=read(),x=read(),y=read(),opt){
case 0: Split(x,y), printf("%d\n",sum[y]); break;
case 1: Link(x,y); break;
case 2: Cut(x,y); break;
case 3: Splay(x), val[x]=y; break;
}
}
return 0;
}
19.4.5
//520ms 2984KB
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define gc() getchar()
#define MAXIN 300000
//#define gc() (SS==TT&&(TT=(SS=IN)+fread(IN,1,MAXIN,stdin),SS==TT)?EOF:*SS++)
typedef long long LL;
const int N=3e5+5;
char IN[MAXIN],*SS=IN,*TT=IN;
struct LCT
{
#define ls son[x][0]
#define rs son[x][1]
int fa[N],son[N][2],sum[N],val[N],sk[N];
bool rev[N];
inline void Update(int x)
{
sum[x]=sum[ls]^sum[rs]^val[x];
}
inline bool n_root(int x)
{
return son[fa[x]][0]==x||son[fa[x]][1]==x;
}
inline void Rev(int x)
{
std::swap(ls,rs), rev[x]^=1;
}
inline void PushDown(int x)
{
if(rev[x]) Rev(ls), Rev(rs), rev[x]=0;
}
void Rotate(int x)
{
int a=fa[x],b=fa[a],l=son[a][1]==x,r=l^1;
if(n_root(a)) son[b][son[b][1]==a]=x;
if(son[x][r]) fa[son[x][r]]=a;
fa[x]=b, fa[a]=x, son[a][l]=son[x][r], son[x][r]=a;
Update(a);
}
void Splay(int x)
{
int t=1,a=x; sk[1]=a;
while(n_root(a)) sk[++t]=a=fa[a];
while(t) PushDown(sk[t--]);
while(n_root(x))
{
if(n_root(a=fa[x])) Rotate(son[a][0]==x^son[fa[a]][0]==a?x:a);
Rotate(x);
}
Update(x);
}
void Access(int x)
{
for(int pre=0; x; x=fa[pre=x])
Splay(x), rs=pre, Update(x);
}
void MakeRoot(int x)
{
Access(x), Splay(x), Rev(x);
}
void Split(int x,int y)
{
MakeRoot(x), Access(y), Splay(y);
}
int FindRoot(int x)
{
Access(x), Splay(x);
while(ls) x=ls;
return x;
}
void Link(int x,int y)
{
MakeRoot(x);
if(FindRoot(y)!=x) fa[x]=y;
}
void Cut(int x,int y)
{
MakeRoot(x);
if(FindRoot(y)==x&&fa[x]==y&&!rs) fa[x]=son[y][0]=0, Update(y);
}
}T;
inline int read()
{
int now=0;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=gc());
for(;isdigit(c);now=now*10+c-48,c=gc());
return now;
}
int main()
{
int n=read(),q=read();
for(int i=1; i<=n; ++i) T.val[i]=read();
for(int x,y; q--; )
switch(read())
{
case 0: x=read(),y=read(),T.Split(x,y),printf("%d\n",T.sum[y]); break;
case 1: x=read(),y=read(),T.Link(x,y); break;
case 2: x=read(),y=read(),T.Cut(x,y); break;
case 3: T.Splay(x=read()),T.val[x]=read(); break;
}
return 0;
}
洛谷.3690.[模板]Link Cut Tree(动态树)的更多相关文章
- LCT总结——概念篇+洛谷P3690[模板]Link Cut Tree(动态树)(LCT,Splay)
为了优化体验(其实是强迫症),蒟蒻把总结拆成了两篇,方便不同学习阶段的Dalao们切换. LCT总结--应用篇戳这里 概念.性质简述 首先介绍一下链剖分的概念(感谢laofu的讲课) 链剖分,是指一类 ...
- 洛谷P3690 [模板] Link Cut Tree [LCT]
题目传送门 Link Cut Tree 题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代 ...
- Link Cut Tree 动态树 小结
动态树有些类似 树链剖分+并查集 的思想,是用splay维护的 lct的根是动态的,"轻重链"也是动态的,所以并没有真正的轻重链 动态树的操作核心是把你要把 修改/询问/... 等 ...
- 洛谷P3690 Link Cut Tree (动态树)
干脆整个LCT模板吧. 缺个链上修改和子树操作,链上修改的话join(u,v)然后把v splay到树根再打个标记就好. 至于子树操作...以后有空的话再学(咕咕咕警告) #include<bi ...
- LCT(link cut tree) 动态树
模板参考:https://blog.csdn.net/saramanda/article/details/55253627 综合各位大大博客后整理的模板: #include<iostream&g ...
- 洛谷P2633 Count on a tree(主席树上树)
题目描述 给定一棵N个节点的树,每个点有一个权值,对于M个询问(u,v,k),你需要回答u xor lastans和v这两个节点间第K小的点权.其中lastans是上一个询问的答案,初始为0,即第一个 ...
- 模板Link Cut Tree (动态树)
题目描述 给定N个点以及每个点的权值,要你处理接下来的M个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到N编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和.保证x到y是联 ...
- 洛谷 P2633 Count on a tree 主席树
在一棵树上,我们要求点 $(u,v)$ 之间路径的第$k$大数. 对于点 $i$ ,建立 $i$ 到根节点的一棵前缀主席树. 简单容斥后不难得出结果为$sumv[u]+sumv[v]−sumv[l ...
- 洛谷P2633 Count on a tree 主席树
传送门:主席树 解题报告: 传送门! umm这题我还麻油开始做 所以 先瞎扯一波我的想法,如果错了我就当反面教材解释这种典型错误,对了我就不管了QwQ 就直接dfs,在dfs的过程中建树 然后就直接查 ...
随机推荐
- v4l2功能列表大全【转】
一,功能参考 目录 V4L2 close() - 关闭一个V4L2设备 V4L2 ioctl() - 创建的V4L2设备 ioctl VIDIOC_CROPCAP - 视频裁剪和缩放功能信息 ioct ...
- 关于 MVCC 的基础【转】
1. 什么是MVCC 1.1 基础概念 MVCC,Multi-Version Concurrency Control,多版本并发控制.MVCC 是一种并发控制的方法,一般在数据库管理系统中,实现对数据 ...
- mongodb数据库集群及sharding分片配置
复制集群的配置 1.安装mongodb数据库 在主节点和从节点上都安装mongodb # rpm -ivh mongo-10gen-2.4.6-mongodb_1.x86_64.rpm mongo-1 ...
- spring使用JdbcTemplate和jdbcDaosupport及具名参数使用
关于jdbctemplate: 个人感觉比Java链接mysql那一套方便好维护多了,只需在配置文件维护即可 需要的包: com.springsource.net.sf.cglib-2.2.0.jar ...
- 为什么在python中推荐使用多进程而不是多线程(转载)
最近在看Python的多线程,经常我们会听到老手说:"Python下多线程是鸡肋,推荐使用多进程!",但是为什么这么说呢? 要知其然,更要知其所以然.所以有了下面的深入研究: GI ...
- java多线程快速入门(十五)
使用violate关键字解决了变量的可见性问题(volatile让多线程刷新falg的值) package com.cppdy; class MyThread11 extends Thread { / ...
- 搭建ssh框架项目(四)
一.创建控制层 (1)创建VO值对象,对应页面表单的属性值 package com.cppdy.ssh.web.form; /** * VO值对象,对应页面表单的属性值 * VO对象与PO对象的关系: ...
- python 全栈开发,Day58(bootstrap组件,bootstrap JavaScript 插件,后台模板,图表插件,jQuery插件库,Animate.css,swiper,运行vue项目)
一.bootstrap组件 无数可复用的组件,包括字体图标.下拉菜单.导航.警告框.弹出框等更多功能. 组件和插件的区别? 插件:一个功能,比如js文件 组件:html css js 组件包含插件 面 ...
- MyBatis查询,返回值Map或List<Map>
一.返回值Map 1.mapper.xml <select id="selectUserMapLimitOne" resultType="java.util.Has ...
- Android 倒计时按钮,倒计时发送短信验证码…
Android基础之——CountDownTimer类,轻松实现倒计时功能https://www.cnblogs.com/yfceshi/p/6853746.html android中获取验证码后出现 ...