github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns

题目

设计一个控制台程序,可以给人搭配嘻哈风格(T恤,垮裤,运动鞋)或白领风格(西装,领带,皮鞋)的衣服并展示,类似QQ秀那样的。

基础版本

class Person():

    def __init__(self, name):
self.name = name def wear_T_shirts(self):
print("T恤") def wear_big_trouser(self):
print("垮裤") def wear_sneakers(self):
print("运动鞋") def wear_suit(self):
print("西装") def wear_tie(self):
print("领带") def wear_leather_shoes(self):
print("皮鞋") def show(self):
print("装扮的{}".format(self.name))

客户端代码

def main():
hezhang = Person("张贺")
print("第一种装扮")
hezhang.wear_T_shirts()
hezhang.wear_big_trouser()
hezhang.wear_sneakers()
hezhang.show() print("第二种装扮")
hezhang.wear_suit()
hezhang.wear_tie()
hezhang.wear_leather_shoes()
hezhang.show() main()
第一种装扮
T恤
垮裤
运动鞋
装扮的张贺
第二种装扮
西装
领带
皮鞋
装扮的张贺

点评

  • 仅实现了基本功能
  • 如果添加“超人”装扮,需要如何做?需要在Person类中改代码;
  • 如果Person类除了穿衣服,还要支持吃饭,睡觉等功能,需要如何做?需要在Person类中改代码;
  • 综上,需要把“服饰”类和“人”类分离。

改进版本1.0——人衣分离

class Person():

    def __init__(self, name):
self.name = name def show(self):
print("装扮的{}".format(self.name)) from abc import ABCMeta, abstractmethod class Finery(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod
def show(self):
pass class TShirts(Finery): def show(self):
print("T恤") class BigTrouser(Finery): def show(self):
print("垮裤") class Sneakers(Finery): def show(self):
print("运动鞋") class Suit(Finery): def show(self):
print("西装") class Tie(Finery): def show(self):
print("领带") class LeatherShoes(Finery): def show(self):
print("皮鞋")

客户端代码

def main():
hezhang = Person("张贺")
print("第一种装扮")
t_shirts = TShirts()
big_trouser = BigTrouser()
sneakers = Sneakers() t_shirts.show()
big_trouser.show()
sneakers.show()
hezhang.show() print("第二种装扮")
suit = Suit()
tie = Tie()
leather_shoes = LeatherShoes()
suit.show()
tie.show()
leather_shoes.show()
hezhang.show() main()
第一种装扮
T恤
垮裤
运动鞋
装扮的张贺
第二种装扮
西装
领带
皮鞋
装扮的张贺

点评

分析以下代码:

    hezhang = Person("张贺")
t_shirts = TShirts()
big_trouser = BigTrouser()
sneakers = Sneakers() t_shirts.show()
big_trouser.show()
sneakers.show()
hezhang.show()

用自然语言描述就是:

  • 先实例化出hezhang这个人类,准确的说,是没有穿衣服的人类;
  • 再实例化并穿上出各种衣服,T恤,垮裤,运动鞋等;
  • 再展示出来hezhang

但是服饰和人之间好像没有任何关系,那么如何用代码表示:

  • 实例化没穿衣服的人类
  • 为没穿衣服的人类穿上T恤
  • 为穿着T恤的人类穿上垮裤
  • 为穿着T恤,垮裤的人类穿上运动鞋

这需要用到装饰模式。

装饰模式

装饰模式,为了动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能而言,装饰模式比生成子类更为灵活[DP]。

装饰模式有以下几个主要组成部分:

  • 组件类Component:定义一个对象接口, 可以给这些对象动态的添加职责;
  • 具体组件类ConcretComponent:定义了一个具体对象,也可以给这个对象添加一些职责;
  • 装饰类Decorator:装饰抽象类,继承Component,从外类来扩展Component类的功能,对于Component而言,无需知道Decorator的存在;
  • 具体装饰类ConcretDecorator:具体装饰类,为Component添加职责

用代码表示:

from abc import ABCMeta, abstractmethod

class Component(metaclass=ABCMeta):
"""
组件类Component:定义一个对象接口, 可以给这些对象动态的添加职责
"""
@abstractmethod
def operation(self):
pass class ConcreteComponent(Component):
"""
具体组件类ConcretComponent:定义了一个具体对象,也可以给这个对象添加一些职责
"""
def operation(self):
print("具体组件的操作") class Decorator(Component):
"""
装饰类Decorator:装饰抽象类,继承Component,从外类来扩展Component类的功能,对于Component而言,无需知道Decorator的存在;
"""
def __init__(self):
self.component = None def set_component(self, component):
self.component = component def operation(self):
if self.component != None:
self.component.operation() class ConcreteDecratorA(Decorator):
"""
具体装饰类ConcretDecorator:具体装饰类,为Component添加职责
"""
def __init__(self):
self.added_operation = "A:具体装饰类A独有操作" def operation(self):
super().operation()
print(self.added_operation)
print("A:具体装饰对象A的操作") class ConcreteDecratorB(Decorator):
"""
具体装饰类ConcretDecorator:具体装饰类,为Component添加职责
"""
def __init__(self):
self.added_operation = "B:具体装饰类B独有操作" def operation(self):
super().operation()
print(self.added_operation)
print("B:具体装饰对象B的操作")
def main():
component = ConcreteComponent()
decorator_a = ConcreteDecratorA()
decorator_b = ConcreteDecratorB() decorator_a.set_component(component)
decorator_b.set_component(decorator_a)
decorator_b.operation() main()
具体组件的操作
A:具体装饰类A独有操作
A:具体装饰对象A的操作
B:具体装饰类B独有操作
B:具体装饰对象B的操作

改进版本2.0——装饰模式

from abc import ABCMeta,abstractmethod

class Person():
"""
人物类(组件类)
"""
def __init__(self, name):
self.name = name def show(self):
print("装扮的{}".format(self.name)) class Finery(Person):
"""
服饰类(装饰类)
"""
def __init__(self):
self.component = None def decorate(self, component):
self.component = component def show(self):
if self.component != None:
self.component.show() class TShirts(Finery):
"""
具体装饰类
"""
def show(self):
print("T恤")
super().show() class BigTrouser(Finery):
"""
具体装饰类
"""
def show(self):
print("垮裤")
super().show() class Sneakers(Finery):
"""
具体装饰类
"""
def show(self):
print("运动鞋")
super().show() class Suit(Finery):
"""
具体装饰类
"""
def show(self):
print("西装")
super().show() class Tie(Finery):
"""
具体装饰类
"""
def show(self):
print("领带")
super().show() class LeatherShoes(Finery):
"""
具体装饰类
"""
def show(self):
print("皮鞋")
super().show()

客户端代码

def main():
hezhang = Person("张贺")
t_shirts = TShirts()
big_trouser = BigTrouser()
sneakers = Sneakers() t_shirts.decorate(hezhang)
big_trouser.decorate(t_shirts)
sneakers.decorate(big_trouser)
sneakers.show() main()
运动鞋
垮裤
T恤
装扮的张贺

点评

上述客户端代码可以用自然语言描述为:

  • 实例化没穿衣服的人类
  • 为没穿衣服的人类穿上T恤
  • 为穿着T恤的人类穿上垮裤
  • 为穿着T恤,垮裤的人类穿上运动鞋

所以,装饰模型是为已有功能动态的添加更多功能的一种方式,它把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象,因此,当需要执行特殊行为时,客户端代码可以在运行时根据需要有选择的,按顺序的使用装饰功能包装对象。

装饰模式的优点在于,把类中的装饰功能从类中搬移出去,这样可以简化原有的类,有效的把类的核心职责装饰功能区分开了。而且可以去除相关类中重复的装饰逻辑,即一个装饰功能可以给多个不同的类使用。

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