<canvas id = "myCanvas" width = '500' height = '500'>
Canvas画正多边形
</canvas><script> var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = myCanvas.getContext("2d");
function drawPath(x, y, n, r)
{
var i,ang;
ang = Math.PI*2/n //旋转的角度
context.save();//保存状态
context.fillStyle ='rgba(255,0,0,.3)';//填充红色,半透明
context.strokeStyle ='hsl(120,50%,50%)';//填充绿色
context.lineWidth = 1;//设置线宽
context.translate(x, y);//原点移到x,y处,即要画的多边形中心
context.moveTo(0, -r);//据中心r距离处画点
context.beginPath();
for(i = 0;i < n; i ++)
{
context.rotate(ang)//旋转
context.lineTo(0, -r);//据中心r距离处连线
}
context.closePath();
context.stroke();
context.fill();
context.restore();//返回原始状态
}
drawPath(100, 100, 5, 40)//在100,100处画一个半径为40的五边形
drawPath(200, 100, 3, 40)//在200,100处画一个半径为40的三角形
drawPath(300, 100, 7, 40)//在300,100处画一个半径为40的七边形
drawPath(100, 200, 15, 40)//在100,200处画一个半径为40的十五边形
drawPath(200, 200, 4, 40)//在100,200处画一个半径为40的四边形 </script>

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