problem=1068">http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1068

求出区间[A,B]内能被K整除且各位数字之和也能被K整除的数的个数。(1 ≤ A ≤ B < 231 and 0 < K < 10000)

算是最简单的数位dp了。k在这里是10000。三维数组都开不开。可是想想会发现A,B最多有10位,各位数字之和不会超过90。那么当 k >= 90时,就不用dp,由于个位数字之和对k取余不会等于0。

所以数组仅仅需开到dp[12][90][90]。



#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <list>
#include <stack>
#include <vector>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <queue>
#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <algorithm>
#define LL __int64
#define eps 1e-12
#define PI acos(-1.0)
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int maxn = 4010; int dp[15][92][92];
int a,b,k;
int dig[15]; int dfs(int len, int mod1, int mod2, int up)
{
if(len == 0)
return mod1 == 0 && mod2 == 0;
if(!up && dp[len][mod1][mod2] != -1)
return dp[len][mod1][mod2];
int res = 0;
int n = up ? dig[len] : 9;
for(int i = 0; i <= n; i++)
{
int tmod1 = (mod1*10 + i)%k;
int tmod2 = (mod2 + i)%k;
res += dfs(len-1,tmod1,tmod2,up&&i==n);
}
if(!up)
dp[len][mod1][mod2] = res;
return res;
} int cal(int num)
{
int len = 0;
while(num)
{
dig[++len] = num%10;
num /= 10;
}
return dfs(len,0,0,1);
} int main()
{
int test;
scanf("%d",&test);
for(int item = 1; item <= test; item++)
{
scanf("%d %d %d",&a,&b,&k);
if(k >= 90)
{
printf("Case %d: 0\n",item);
continue;
}
memset(dp,-1,sizeof(dp));
printf("Case %d: %d\n",item,cal(b) - cal(a-1));
}
return 0;
}

LightOJ 1068 Investigation (数位dp)的更多相关文章

  1. lightoj 1068 - Investigation(数位dp)

    An integer is divisible by 3 if the sum of its digits is also divisible by 3. For example, 3702 is d ...

  2. light oj 1068 - Investigation 数位DP

    思路:典型的数位DP!!! dp[i][j][k]:第i位,对mod取余为j,数字和对mod取余为k. 注意:由于32位数字和小于95,所以当k>=95时,结果肯定为0. 这样数组就可以开小点, ...

  3. LightOJ 1140 计数/数位DP 入门

    题意: 给出a,b求区间a,b内写下过多少个零 题解:计数问题一般都会牵扯到数位DP,DP我写的少,这道当作入门了,DFS写法有固定的模板可套用 dp[p][count] 代表在p位 且前面出现过co ...

  4. Investigation LightOJ - 1068

    Investigation LightOJ - 1068 常规数位dp题,对于不同k分开记忆化.注意:k大于82(1999999999的数位和)时不会有答案,直接输出0即可.还有,按照这种记录不同k时 ...

  5. LightOJ 1032 - Fast Bit Calculations 数位DP

    http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1032 题意:问1~N二进制下连续两个1的个数 思路:数位DP,dp[i][j][k]代表 ...

  6. lightoj 1021 - Painful Bases(数位dp+状压)

    题目链接:http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1021 题解:简单的数位dp由于总共就只有16个存储一下状态就行了.求各种进制能 ...

  7. LightOJ1068 Investigation(数位DP)

    这题要求区间有多少个模K且各位数之和模K都等于0的数字. 注意到[1,231]这些数最大的各位数之和不会超过90左右,而如果K大于90那么模K的结果肯定不是0,因此K大于90就没有解. 考虑到数据规模 ...

  8. lightoj 1021 (数位DP)

    题意:给你一个b进制的数,再给你一个十进制数k,你可以重新排列b进制数的每一位得到其他b进制数,问你这些数中有多少可以整除k? 思路:数位dp. #include <cstdio> #in ...

  9. 数位dp(D - How Many Zeroes? LightOJ - 1140 )

    题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/278036#problem/D 题目大意:T组测试数据,每一次输入两个数,求的是在这个区间里面,有多少个0,比如说19203包括 ...

随机推荐

  1. 用IHTMLDocument2接口获取页面上想要的数据,代替正则表达式

    原文发布时间为:2010-07-01 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 1. 用 IHTMLDocument2::all 获得所有元素; 2. 用 IHTMLElementCollect ...

  2. .NET中如何有效的使用Cache

    原文发布时间为:2009-09-30 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入]   Cache 即高速缓存 ,我想很多人对他的第一印象一定像我一样,感觉他一定能提高系统得性能和运行速度。   C ...

  3. 全面解析Vue.nextTick实现原理

    vue中有一个较为特殊的API,nextTick.根据官方文档的解释,它可以在DOM更新完毕之后执行一个回调,用法如下: // 修改数据 vm.msg = 'Hello' // DOM 还没有更新 V ...

  4. maven中的继承和聚合的关系

    maven中的继承和聚合的关系:两者的目的是不一样的,聚合的目的是能够快速的构建项目,继承的目的是减少重复配置.聚合:定义一个聚合模块,然后在pom文件中添加<module></mo ...

  5. android的布局-----TableLayout(表格布局)

    学习导图 (1)TableLayout的相关简介 java的swing编程和html中经常会使用到表格,可见表格的应用开发中使用还是比较多的,同样android也为我们提供这样的布局方式. (2)如何 ...

  6. 《Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版》Linux命令行---32

    以下为阅读<Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版>的读书笔记,为了方便记录,特地与书的内容保持同步,特意做成一节一次随笔,特记录如下:

  7. python操作word、ppt的详解

    python使用win32com的心得   python可以使用一个第三方库叫做win32com达到操作com的目的, 我是安装了ActivePython的第三方库,从官网下载了安装包,该第三方库几乎 ...

  8. [深度应用]·Keras实现Self-Attention文本分类(机器如何读懂人心)

    [深度应用]·Keras实现Self-Attention文本分类(机器如何读懂人心) 配合阅读: [深度概念]·Attention机制概念学习笔记 [TensorFlow深度学习深入]实战三·分别使用 ...

  9. ACM的奇计淫巧_输入挂

    什么是输入挂? 众所周知scanf比cin快的多,那么有没有比scanf更快的东西呢?答案就是输入挂,输入挂利用了告诉读取的函数getchar(),然后再人工处理成整数或浮点,比使用scanf快太多. ...

  10. 平衡树之非旋Treap

    平衡树(二叉树) 线段树不支持插入or删除一个数于是平衡树产生了 常见平衡树:treap(比sbt慢,好写吧),SBT(快,比较好写,有些功能不支持),splay(特别慢,复杂度当做根号n来用,功能强 ...