DrawerLayout Demo

源码下载:http://download.csdn.net/detail/bx276626237/8882763
DrawerLayout Demo的更多相关文章
- 浅谈DrawerLayout(抽屉效果)
DrawerLayout是V4包下提供的一种左滑右滑抽屉布局效果. 实现效果如下: 因为是官方提供的,所以使用起来也相对的比较简单. DrawerLayout 提供 1.当界面弹出的时候,主要内容区会 ...
- [UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(一)
本文转载于:http://www.cnblogs.com/avenwu/archive/2014/04/16/3669367.html 侧拉菜单作为常见的导航交互控件,最开始在没有没有android官 ...
- Android DrawerLayout 高仿QQ5.2双向侧滑菜单
1.概述 之前写了一个Android 高仿 QQ5.0 侧滑菜单效果 自定义控件来袭 ,恰逢QQ5.2又加了一个右侧菜单,刚好看了下DrawerLayout,一方面官方的东西,我都比较感兴趣:另一方面 ...
- DrawerLayout一个简单的实例(与ActionBar无关)
官方的Demo里有DrawerLayout的例子,涉及到ActionBar,这里不用ActionBar,手痒,写个超级简单的小Demo,备着以后或许会用到. 详细的内容,可以访问:http://blo ...
- android L 新控件侧滑菜单DrawerLayout 使用教程
介绍 drawerLayout是Support Library包中实现了侧滑菜单效果的控件,可以说drawerLayout是因为第三方控件如MenuDrawer等的出现之后,google借鉴而出现的产 ...
- 使用DrawerLayout实现QQ5.0侧拉菜单效果
在上一篇文章中,我们介绍了怎么使用DrawerLayout来实现一个简单的侧拉菜单(使用DrawerLayout实现侧拉菜单),也就是我们常说的抽屉效果,GitHub上类似效果的实现方式非常多,实现出 ...
- 使用DrawerLayout实现侧拉菜单
侧拉菜单在android应用中非常常见,它的实现方式太多了,今天我们就说说使用Google提供的DrawerLayout来实现侧拉菜单效果,先来看张效果图: DrawerLayout的实现其实非常简单 ...
- 【转】android官方侧滑菜单DrawerLayout详解
原文网址:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/0925/1713.html drawerLayout是Support ...
- 【Android - V】之DrawerLayout的使用
DrawerLayout是Android V4包中的一个布局控件,用来实现一个抽屉样式的布局. DrawerLayout通过设置子视图的layout_gravity来决定子视图停靠在屏幕的哪个边缘外侧 ...
随机推荐
- python_re函数
1,贪婪和非贪婪模式 重复运算符默认是贪婪的,即会进行尽可能多的匹配 代码示例: >>> import re >>> emphasis_pattern = re.c ...
- 性能测试之Jmeter学习(三)
一.Jmeter执行顺序规则: 元件执行顺序的规则很简单,在同一作用域名范围内,测试计划中的元件按照如下顺序执行. (1)配置元件(config elements ) (2)前置处理程序(Per-pr ...
- jsoup解析xml某片段的问题
参考: http://blog.csdn.net/qy20115549/article/details/53556928 <tr> <td class='center'> &l ...
- 2-1赋值运算符 & 2-2自增自减运算符 &2-3
2-1赋值运算符 先定义一个变量,把定义好的变量在赋值给另外一个变量.变向之间的互相赋值 2-2自增自减运算符 元素符,放在变量前和变量后的区别 先进行自增运算,再进行赋值运算.这里先进行num1的+ ...
- HDU - 1019 - Least Common Multiple - 质因数分解
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1019 LCM即各数各质因数的最大值,搞个map乱弄一下就可以了. #include<bits/stdc++ ...
- Exists 方法
public void ExistsMethodDemo() { string userId = "123"; string userName = "admin" ...
- CodeForces 382C【模拟】
活生生打成了大模拟... #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; typedef unsig ...
- 让你头晕的VR头显,背后发生了什么?
随着虚拟现实渐渐兴起,国内现在做虚拟现实的厂商也增多了起来.但是我经常听到有体验者向我表示:他戴上国外大厂诸如Oculus.Sony和Valve的VR头显的时候,体验十分出色,但是戴上国产的VR头显, ...
- Unity mesh 合并
簡介: 基本上就是把 很多物體結合成一個物體 的作法,這種做法有很多優點,例如:1. 提高效能2. 統一材質 (只要建立一個材質,就能控制.分配給所有物體)3. 動畫控制方便 (像是你要在 Unity ...
- [Xcode 实际操作]九、实用进阶-(10)定位设备的使用
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示定位设备的使用. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit //导入需要用到的定位 ...