control型变量是这个控件所属类的一个实例(对象)可以通过这个变量来对该控件进行一些设置。
而value只是用来传递数据,不能对控件进行其它的操作。
control型变量可以获得控件的实例,通过这个变量,你可以操纵控件

value型变量仅仅可以获得该控件的public型变量

如果你添加了一个m_CtrlEdit的control型变量你可以调用控件支持的所有函数,如:

m_CtrlEdit.GetStyle(...)

获得控件的输入内容或者说文本内容:

CString str_name;
m_CtrlEdit.GetWindowText(str_name);

MessageBox(str_name,"提示",0);

而value型变量一般用于向控件传递数据,如:变量为CString 类型的 m_Str   m_Str="hustwjz";  
   
UpdateData(FALSE); //可以向控件传递数据
    
    
UpdateData(TRUE); //可以从控件获得数据

获得输入数据后可以进行相应操作.以下是写文件用到的,把输入的内容写入文件

UpdateData(TRUE);
   student.age=m_age;
   strcpy(student.name,m_char);

CString fPath;
   fPath=GetAppPath();

IniFileHandle->m_FileName.Format(_T("%s"),fPath+_T("student"));
   IniFileHandle->OpenFile(1);
   IniFileHandle->Serialize(student);
   IniFileHandle->CloseFile();

可以使用成员变量来代替某个控件,当控件发生变化时,该成员变量的值也发生变化;
ClassWizard增加成员变量的时候,选择value类型可以创建一个包含由用户来输入
控件文本和控件状态的成员变量;选择Control类型,我们可以对这个控件直接进行访问;

control就是控件,可以得到长度   高度   是不是可用   是不是可见

value是个字符串,跟控件绑定在一起,可以通过UpdateData(TRUE/FALSE)相互更新;

Value   就是一个变量

control   就是一个控件。

主要的区别也就是     变量     和     控件之间的区别,虽然他们实质上都是一样的。 
可是选择   Value   ,MFC   会把控件的内容对应到一个变量上。除非你用其他API取得这个 
控件进行操作,否则,就是一个变量而已。主要的用途是   UpdateData。进行数据读些。 
而作为控件,把就是把这个东西直接对应到了一个控件对象上去,比如   CEdit   对象。 
你可以直接用这个对象来进行操作。熟悉了之后,就是一个怎么用怎么方便的问题。从其 
实质来说,我认为没有什么区别,都是控件。不表示,你选了value   ,其控件就不存在, 
只是说选择value   ,MFC的wizard   做了跟多事情,让你面对这个控件可以把它看作一个值而已。

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