entity framework中的edmx文件作为代码与数据库沟通的桥梁,作用是至关重要的。如果edmx文件出了问题,ef就基本上没得用了。虽然edmx文件是由ef自动生成的,但是一些特定的操作可能会引发ef的bug,从而导致edmx文件出错,并且无法使用“从数据库更新模型”命令来修复,删除edmx重建又要在新的edmx中重新声明大量枚举类型,这个时候,理解ef的内部结构就显得很必要了。

我们创建一个简单的数据库,里面只有一张User表,表中有Id,Name,Type三个字段,其中Id为主键int型,Name为nvarchar型,最大长度为500,Type为int型,实体类中对应为枚举。

创建完毕后,用文本编辑器打开edmx文件,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<edmx:Edmx Version="3.0" xmlns:edmx="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/11/edmx">
<!-- EF Runtime content -->
<edmx:Runtime>
<!-- SSDL content -->
<edmx:StorageModels>
<Schema Namespace="edmxModel.Store" Provider="System.Data.SqlClient" ProviderManifestToken="2012" Alias="Self" xmlns:store="http://schemas.microsoft.com/ado/2007/12/edm/EntityStoreSchemaGenerator" xmlns:customannotation="http://schemas.microsoft.com/ado/2013/11/edm/customannotation" xmlns="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/11/edm/ssdl">
<EntityType Name="User">
<Key>
<PropertyRef Name="Id" />
</Key>
<Property Name="Id" Type="int" Nullable="false" />
<Property Name="Name" Type="nvarchar" MaxLength="500" />
<Property Name="Type" Type="int" Nullable="false" />
</EntityType>
<EntityContainer Name="edmxModelStoreContainer">
<EntitySet Name="User" EntityType="Self.User" Schema="dbo" store:Type="Tables" />
</EntityContainer>
</Schema>
  </edmx:StorageModels>
<!-- CSDL content -->
<edmx:ConceptualModels>
<Schema Namespace="edmxModel" Alias="Self" annotation:UseStrongSpatialTypes="false" xmlns:annotation="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/02/edm/annotation" xmlns:customannotation="http://schemas.microsoft.com/ado/2013/11/edm/customannotation" xmlns="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/11/edm">
<EntityType Name="User">
<Key>
<PropertyRef Name="Id" />
</Key>
<Property Name="Id" Type="Int32" Nullable="false" />
<Property Name="Name" Type="String" MaxLength="500" FixedLength="false" Unicode="true" />
<Property Name="Type" Type="Int32" Nullable="false" />
</EntityType>
<EntityContainer Name="edmxEntities" annotation:LazyLoadingEnabled="true">
<EntitySet Name="User" EntityType="Self.User" />
</EntityContainer>
</Schema>
</edmx:ConceptualModels>
<!-- C-S mapping content -->
<edmx:Mappings>
<Mapping Space="C-S" xmlns="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/11/mapping/cs">
<EntityContainerMapping StorageEntityContainer="edmxModelStoreContainer" CdmEntityContainer="edmxEntities">
<EntitySetMapping Name="User">
<EntityTypeMapping TypeName="edmxModel.User">
<MappingFragment StoreEntitySet="User">
<ScalarProperty Name="Type" ColumnName="Type" />
<ScalarProperty Name="Name" ColumnName="Name" />
<ScalarProperty Name="Id" ColumnName="Id" />
</MappingFragment>
</EntityTypeMapping>
</EntitySetMapping>
</EntityContainerMapping>
</Mapping>
</edmx:Mappings>
</edmx:Runtime>
<!-- EF Designer content (DO NOT EDIT MANUALLY BELOW HERE) -->
<Designer xmlns="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/11/edmx">
<Connection>
<DesignerInfoPropertySet>
<DesignerProperty Name="MetadataArtifactProcessing" Value="EmbedInOutputAssembly" />
</DesignerInfoPropertySet>
</Connection>
<Options>
<DesignerInfoPropertySet>
<DesignerProperty Name="ValidateOnBuild" Value="true" />
<DesignerProperty Name="EnablePluralization" Value="false" />
<DesignerProperty Name="IncludeForeignKeysInModel" Value="true" />
<DesignerProperty Name="UseLegacyProvider" Value="false" />
<DesignerProperty Name="CodeGenerationStrategy" Value="无" />
</DesignerInfoPropertySet>
</Options>
<!-- Diagram content (shape and connector positions) -->
<Diagrams></Diagrams>
</Designer>
</edmx:Edmx>

只要认真看一遍,就会发现edmx文件主要分成了三大部分:数据库部分、实体部分、映射部分。

数据库部分为<edmx:StorageModels> (edmx存储模型)标签以内的内容,记录了数据库中各个表的表名、字段以及数据类型。

实体部分为<edmx:ConceptualModels>(edmx概念模型)标签以内的内容,记录了用来承载数据的实体类的相关信息。

映射部分为<edmx:Mappings>以内的内容,记录了每张表与相应的实体类中所有字段与属性的映射关系。如果你尝试在edmx模型视图中修改一个字段并保存,再用文本编辑器打开edmx文件,你就会发现mapping部分中对应的实体属性发生了变化,而数据库部分没有发生改变。利用这个功能可以实现数据库的字段名与实体的属性名不一致但仍能映射,但不推荐这么做,因为你一旦删除edmx重建,你就可能要再起一次别名。

接下来,我们尝试往edmx模型中添加枚举类。做法为edmx模型视图上右键->模型浏览器->枚举类型上添加新的枚举类,最下方勾选引用外部的枚举类型,填上之前定义好的枚举类的命名空间+类名(如 Demo.Model.Type),确认后保存,再用文本编辑器打开edmx文件,就会发现实体部分多出了一条EnumType标签。如:

        <EnumType Name="Type" a:ExternalTypeName="EdmxTest.Enum.Type" xmlns:a="http://schemas.microsoft.com/ado/2006/04/codegeneration" />

EnumType标签往往出现在实体部分的末尾,也就是</Schema>标签的上方,利用这一点我们可以很方便的实现Enum记录的备份。

在大型项目多人协同开发的时候,如果某个成员对edmx文件进行了一些不正确的合并操作或者一些可能会引发bug的操作,edmx文件很可能会损坏,调用ef的时候就会报一些莫名其妙的错误。这个时候最简单也是最快捷的方法,就是果断的删除edmx模型重建,而不要用文本编辑器去试图解决问题。因为面对大型项目中上千行的edmx文件,用文本编辑器修好的可能性实在是太小了。

当添加一个edmx模型的时候你会发现系统自动为我们生成了***.desinger.cs、***.tt、***.Context.tt、***.edmx.diagram文件。desinger和edmx.diagram分别为旧版context和图表文件,在开发中一般用处不大。其中desinger文件如果edmx启用了旧的objectcontext策略就会生成内容,并且需要项目引用system.data.entity程序集,否则会报错。如果你不想引用,只需要在desinger文件上右键->属性,生成操作选择无即可。

entity framework6 edmx文件详解的更多相关文章

  1. web.xml文件详解

      web.xml文件详解 Table of Contents 1 listener. filter.servlet 加载顺序 2 web.xml文件详解 3 相应元素配置 1 listener. f ...

  2. tomcat 加载顺序 web.xml文件详解

    一. 1.启动一个WEB项目的时候,WEB容器会去读取它的配置文件web.xml,读取<listener>和<context-param>两个结点. 2.紧急着,容创建一个Se ...

  3. MyBatis 映射文件详解(六)

    MyBatis 配置文件类型 MyBatis配置文件有两种类型,如下: 全局配置文件(如 mybatis-config.xml) Mapper XML 映射文件(如 UserMapper.xml) 上 ...

  4. Linux中/proc目录下文件详解

    转载于:http://blog.chinaunix.net/uid-10449864-id-2956854.html Linux中/proc目录下文件详解(一)/proc文件系统下的多种文件提供的系统 ...

  5. SUBLIME TEXT 2 设置文件详解

    SUBLIME TEXT 2 设置文件详解 Preferences.sublime-settings文件: // While you can edit this file, it’s best to ...

  6. [转]AndroidManifest.xml文件详解

    转自:http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2012/05/08/AndroidManifest-xml.html AndroidManifest.xml ...

  7. delphi 资源文件详解

    delphi资源文件详解 一.引子: 现在的Windows应用程序几乎都使用图标.图片.光标.声音等,我们称它们为资源(Resource).最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便 ...

  8. VSFTPD全攻略(/etc/vsftpd/vsftpd.conf文件详解)

    /etc/vsftpd/vsftpd.conf文件详解,分好类,方便大家查找与学习 #################匿名权限控制############### anonymous_enable=YE ...

  9. jni.h头文件详解二

    作者:左少华 博客:http://blog.csdn.net/shaohuazuo/article/details/42932813 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/shao ...

随机推荐

  1. HDU_6194 后缀数组+RMQ

    好绝望的..想了五个多小时,最后还是没A...赛后看了下后缀数组瞬间就有了思路...不过因为太菜,想了将近两个小时才吧这个题干掉. 首先,应当认为,后缀数组的定义是,某字符串S的所有后缀按照字典序有小 ...

  2. SpringMVC基本概念

    DispatcherServlet:MVC的前端控制器,浏览器用户的请求经过DispatcherServlet的分发,到达合适的controller,生产业务数据所需要的model,model通过Di ...

  3. SSH进阶之路

    [SSH进阶之路]Hibernate基本原理(一)       在开始学Hibernate之前,一直就有人说:Hibernate并不难,无非是对JDBC进一步封装.一句不难,难道是真的不难还是眼高手低 ...

  4. 设计模式之第6章-迭代器模式(Java实现)

    设计模式之第6章-迭代器模式(Java实现) “我已经过时了,就不要讲了吧,现在java自带有迭代器,还有什么好讲的呢?”“虽然已经有了,但是具体细节呢?知道实现机理岂不美哉?”“好吧好吧.”(迭代器 ...

  5. IOS开发学习笔记005-数组

    数组 数组故名思议就是一组数据的集合. int a[10];//可以存储10个整数 char  c[8];//可以存储8个字符‘ 一般格式:数组类型 数组名[元素个数]: 数组元素的访问:下标,a[2 ...

  6. MFC深入浅出读书笔记第一部分

    最近看侯捷的MFC深入浅出,简单总结一下. 第一章首先就是先了解一下windows程序设计的基础知识,包括win32程序开发基础,什么*.lib,*.h,*.cpp的,程序入口点WinMain函数,窗 ...

  7. sql注入语句大全

    sql注入语句大全--是否存在xp_cmdshell and 1=(select count(*) from master.dbo.sysobjects where xtype = 'x' and n ...

  8. CSU-1974 神奇药水

    CSU-1974 神奇药水 Description ​ 对于csuxushu来说,能够在CSU(California State University)组织2017年的ACM暑期集训让他感到十分荣幸. ...

  9. Halcon18 windows 下载

    Halcon18 windows 下载地址:http://www.211xun.com/download_page_13.html HALCON 18 是一套机器视觉图像处理库,由一千多个算子以及底层 ...

  10. 目标检测算法SSD在window环境下GPU配置训练自己的数据集

    由于最近想试一下牛掰的目标检测算法SSD.于是乎,自己做了几千张数据(实际只有几百张,利用数据扩充算法比如镜像,噪声,切割,旋转等扩充到了几千张,其实还是很不够).于是在网上找了相关的介绍,自己处理数 ...