Android 学习第7课,java android project 项目文档结构
src: 主要存放java源文件
gen:用于存放由开发工具自动生成的内容
R.java(很重要),用于登记各种资源的ID,编译器在你放入资源于自动生成的,程序员不需要自己去修改,是不能自己修改的
往res中添加任意内容,R.java 文件中会自动生成一串数据
res: 用于存放资源文件(图片,软件界面,软件中的文字等等)
下面三个文件夹,存放三种不同分辨率下的图片文件
drawable-hdpi(高分辨率): 存放图片资源
drawable-ldpi(低分辨率):
drawable-mdpi(中分辨率):
layout:专门用于存放软件界面相关的资源文件
比如:main.xml
values: 专门存放应用中使用到的一些数据
如:strings.xml ,以便于国际化(不同的语言)
如果应用程序中文字比较多,可以重新创建一个xml文件,来保存文字,这样不会导致 strings.xml文件比较臃肿。
AndroidManifest.xml: 项目清单文件,
安装的时候,会读取这个文件,对这个文件中的配置进行操作
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.hello"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="8" //最低配置要求
android:targetSdkVersion="19" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/sendmsg" //这里设置的应用的图标
android:label="@string/app_name" //应用显示的名称
android:theme="@style/AppTheme" > //下面这个表示程序的入口窗口,只能定义一个
<activity
android:name="com.example.hello.MainActivity"
//这里也可以写成 android:name=".MainActivity" ,前面的点“.”表示当前包,这样就表示是当前包中的窗口activity
android:label="@string/app_name" > //这2个是“意图-过滤器”,这个表示在硬件上安装后,会在启动程序中显示图标
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application> </manifest>
====================如何修改图标==================================
先在res/drawable-hdpi目录中粘贴一张png图片,注意图片名称不能大写
然后在AndroidManifest.xml中设置android:icon="@drawable/sendmsg" 后面的sendmsg就是名称,其实这个名称可以在R.java中已经自动登记了(在复制的时候)
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