php Hash Table(四) Hash Table添加和更新元素
HashTable添加和更新的函数:
有4个主要的函数用于插入和更新HashTable的数据:
int zend_hash_add(HashTable *ht, char *arKey, uint nKeyLen,void **pData, uint nDataSize, void *pDest); int zend_hash_update(HashTable *ht, char *arKey, uint nKeyLen, void *pData, uint nDataSize, void **pDest);
int zend_hash_index_update(HashTable *ht, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest);
int zend_hash_next_index_insert(HashTable *ht, void *pData, uint nDataSize, void **pDest);
这里的前两个函数用于新增关联索引数据, 比如$foo['bar'] = 'baz';对应的C语言代码如下:
zend_hash_add(fooHashTbl, "bar", sizeof("bar"), &barZval, sizeof(zval*), NULL);
zend_hash_add()和zend_hash_update()唯一的区别是如果key存在, zend_hash_add()将会失败.
接下来的两个函数以类似的方式处理数值索引的HashTable. 这两行之间的区别在于是否指定索引 或者说是否自动赋值为下一个可用索引.
如果需要存储使用zend_hash_next_index_insert()插入的元素的索引值, 可以调用zend_hash_next_free_element()函数获得:
ulong nextid = zend_hash_next_free_element(ht);
zend_hash_index_update(ht, nextid, &data, sizeof(data), NULL);
HashTable添加更新元素:
在初始化了HashTable之后,可以用zend_hash_add来向HashTable添加元素 ,zend_hash_add是一个宏:
#define zend_hash_add(ht, arKey, nKeyLength, pData, nDataSize, pDest) \
_zend_hash_add_or_update(ht, arKey, nKeyLength, pData, nDataSize, pDest, HASH_ADD ZEND_FILE_LINE_CC)
我们来看看_zend_hash_add_or_update的定义,同样在Zend/zend_hash.c下
ZEND_API int _zend_hash_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void *pData,
uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)
{
ulong h; /*存贮arKey在hash之后的值*/
uint nIndex; /*存贮h & nTableMask之后的值*/
Bucket *p;
#ifdef ZEND_SIGNALS
TSRMLS_FETCH(); //这个还不知道是什么意思
#endif IS_CONSISTENT(ht); //调试信息输出 if (nKeyLength <= ) { //添加的是字符串索引的,所以nKeyLength不可能<=0
#if ZEND_DEBUG
ZEND_PUTS("zend_hash_update: Can't put in empty key\n");
#endif
return FAILURE;
} /**
* 检查是否初始化buckets空间,若没有初始化则初始化buckets的内存空间
* 为arBuckets申请内存,为nTableSize赋值,因为在zend_hash_init里边nTableSize设置为0
*/
CHECK_INIT(ht); h = zend_inline_hash_func(arKey, nKeyLength); /* 计算key的hash值 */
nIndex = h & ht->nTableMask; /* 利用掩码得到key的实际存储位置 */ p = ht->arBuckets[nIndex]; /* 取到指定位置的bucket指针 */
while (p != NULL) { /* 若指针不为空,则表示当前位置已有bucket了 */
if (p->arKey == arKey || ((p->h == h) && (p->nKeyLength == nKeyLength) && !memcmp(p->arKey, arKey, nKeyLength))) {
/* 若当前bucket的key和要存入的key相同,那么需要更新 */
if (flag & HASH_ADD) { /* 如果当前指定是add操作,此时就返回失败了 */
return FAILURE;
} /**
* interruptions,打断,中断的意思
*/
HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS();
#if ZEND_DEBUG
if (p->pData == pData) {
ZEND_PUTS("Fatal error in zend_hash_update: p->pData == pData\n");
HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();
return FAILURE;
}
#endif
if (ht->pDestructor) { /* 调用析构函数析构掉原先的值 */
ht->pDestructor(p->pData);
}
UPDATE_DATA(ht, p, pData, nDataSize); /* 替换为新的值 */
if (pDest) {
*pDest = p->pData;
}
HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();
return SUCCESS;
} p = p->pNext; /* 若当前key和要存入的key不同,那么查找Hash拉链的下一个bucket
} /* 运行到这里,表示没有找到任何已存在的key和要存入的key相同的,那么申请一个sizeof(bucket)+nKeyLength大小的新空间给key */
//interned用google搜了一下,发现是'字符串驻留'的概念,也没搞太清楚
//大概就是维护了一个驻留池,会把在编译期间相同的字符串只保留一份拷贝。
if (IS_INTERNED(arKey)) {
p = (Bucket *) pemalloc(sizeof(Bucket), ht->persistent);
if (!p) {
return FAILURE;
}
p->arKey = arKey;
} else {
p = (Bucket *) pemalloc(sizeof(Bucket) + nKeyLength, ht->persistent); //柔性数组的概念
if (!p) {
return FAILURE;
}
p->arKey = (const char*)(p + ); //p+1就是arKey的起始地址
memcpy((char*)p->arKey, arKey, nKeyLength);
}
p->nKeyLength = nKeyLength;
INIT_DATA(ht, p, pData, nDataSize); /* 执行赋值 */
p->h = h;
CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(p, ht->arBuckets[nIndex]); /* 设置乱七八槽的指针 */
if (pDest) {
*pDest = p->pData;
} HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS();
CONNECT_TO_GLOBAL_DLLIST(p, ht); /* 将Bucket 加入到HashTable的双向链表中 */
ht->arBuckets[nIndex] = p;
HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS(); ht->nNumOfElements++;
// 如果HashTable已满,重新调整HashTable的大小。
ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht); /* If the Hash table is full, resize it */
return SUCCESS;
上边的函数中涉及到宏CHECK_INIT,在Zend_hash.c中定义如下,
#define CHECK_INIT(ht) do { \
if (UNEXPECTED((ht)->nTableMask == )) { \
(ht)->arBuckets = (Bucket **) pecalloc((ht)->nTableSize, sizeof(Bucket *), (ht)->persistent); \
(ht)->nTableMask = (ht)->nTableSize - ; \
} \
} while ()
INIT_DATA宏的定义,
#define INIT_DATA(ht, p, pData, nDataSize); \
if (nDataSize == sizeof(void*)) { \
memcpy(&(p)->pDataPtr, pData, sizeof(void *)); \
(p)->pData = &(p)->pDataPtr; \
} else { \
(p)->pData = (void *) pemalloc_rel(nDataSize, (ht)->persistent);\
if (!(p)->pData) { \
pefree_rel(p, (ht)->persistent); \
return FAILURE; \
} \
memcpy((p)->pData, pData, nDataSize); \
(p)->pDataPtr=NULL; \
}
这里有一个tricks,PHP判断数据的大小和一个void指针相同时,就不为其申请额外的空间,而是将数据copy到pDataPtr字段中,也就是 说,如果你add到HashTable的是一个指针,那么他直接被保存在pDataPtr字段中,同时pData字段也会保存一份。如果你add到 HashTable的是一个更大的结构,那么PHP会为这个结构单独申请内存空间,将数据copy到这片新申请的内存空间中,然后将pDataPtr设置 为NULL。
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