Unity Shader Lab
http://docs.unity3d.com/460/Documentation/Manual/SL-BuiltinValues.html
http://docs.unity3d.com/Manual/SL-BuiltinMacros.html
http://docs.unity3d.com/Manual/SL-DepthTextures.html
http://docs.unity3d.com/Manual/SL-CameraDepthTexture.html
Unity Shader Lab的更多相关文章
- Unity Shader入门精要读书笔记(二)UnityShader概述
第三章<UnityShader概述>的读书笔记: 1.Unity Shader模板提供了几种选择: 标准光照模型(新添加的基于物理的渲染方法) 不含光照的基本的顶点.片元着色器 屏幕后处理 ...
- Unity Shader实现描边效果
http://gad.qq.com/article/detail/28346 描边效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个描边效果.本篇文章和大家介绍下利用S ...
- 第二章 Unity Shader基础
[TOC] 1. Unity Shader 的基础: ShaderLab 学习和编写着色器的过程一直是一个学习曲线很陡峭的过程,通常情况下为了自定义渲染效果往往要和很多文件和设置打交道,这些设置很容易 ...
- Unity Shader入门
Unity Shader入门 http://www.cnblogs.com/lixiang-share/p/5025662.html http://www.manew.com/blog-30559-1 ...
- Unity Shader IDE — Sublime Text2
使用MonoDevelop写了一段时间的Shader代码,发现效率太低了,所以换用Sublime Text. 安装Sublime Text 1.下载 sublime Text2 官网:http://w ...
- 【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)
写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shad ...
- Unity Shader 知识点总结(一)
在学习了一段时间的Unity Shader后,打算写一些知识总结,便于今后的查找.如有错误,希望大家指出更改. 本文参照的unity入门精要一书,做一个知识归纳,如有兴趣可以看看其开源的部分,是一本比 ...
- Unity Shader 知识点总结(二)
紧接着上一篇文章的shader入门知识的总结,本文主要总结shader中的纹理贴图.透明度混合.顶点动画.后期特效处理等操作.如果有什么地方有错,请指出更正,谢谢.本文的代码主要来自开源书:unity ...
- 【原】Unity Shader VS UDK Material Editor
UDK 的材质编辑器十分好用,毕竟是所见即所得的.虽然unity也有类似第三方插件,但易用性还是差很多,下面主要是,把一些常见表达式概念对应起来. 1. UDK CameraVector (相机位向量 ...
随机推荐
- 显示当前用户所拥有的表&当前用户可以访问的所有表&数据库中的所有表&当前用户信息&当前用户所能管理的用户&数据库中所拥有的用户
1)显示当前用户名称:show user或者show user; 2)显示当前用户信息(包括用户名之外还有其他信息):select * from user_users; 3)显示数据库中所含有的所有用 ...
- 【BZOJ 2118】墨墨的等式
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2118 最短路就是为了找到最小的$x$满足$x=k×a_{min}+d,0≤d<a_{min}$ ...
- Android Studio构建系统基础
基础知识 项目创建成功后会自动下载Gradle,这个过程特别慢,建议FQ.下载的Gradle在Windows平台会默认在 C:\Documents and Settings\<用户名>.g ...
- js 打开窗口window.open
js改变原有的地址 window.open(webPath+'/index?code='+code,'_self');
- 数据库连接池的选择 Druid
我先说说数据库连接 数据库大家都不陌生,从名字就能看出来它是「存放数据的仓库」,那我们怎么去「仓库」取东西呢?当然需要钥匙啦!这就是我们的数据库用户名.密码了,然后我们就可以打开门去任意的存取东西了. ...
- UML类图中的六种关系及实例
前言: 设计模式是一种对于面向对象语言(C#,C++,Java)的高级应用.其思维体现出的是真正的代码设计.每一种模式都堪称巧妙!但基于各种设计模式,这里少不了基本的类图设计,本文简要列出6种关系,及 ...
- 【BZOJ-1176&2683】Mokia&简单题 CDQ分治
1176: [Balkan2007]Mokia Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1854 Solved: 821[Submit][St ...
- 任意List 和DatabTable的转换
public static IEnumerable<T> ToEntityList<T>(this DataTable table) where T : class ...
- codevs1138 聪明的质监员
题目描述 Description 小 T 是一名质量监督员,最近负责检验一批矿产的质量.这批矿产共有n 个矿石,从1到n 逐一编号,每个矿石都有自己的重量wi 以及价值vi.检验矿产的流程是:见图 ...
- Ajax请求接口加密研究(针对网页前端的接口安全加密机制研究)
通常我们在h5前端调用后台接口时,一般是ajax,那么接口的安全成了一个问题. 这里可以肯定的说,前端调用的接口一定要验证! 然后剖析了微信网页版.京东网页版这些,也都是通过接口的形势绑定数据,所以在 ...