使用git进行源代码管理
git是一款非常流行的分布式版本控制系统,使用Local Repository追踪代码的修改,通过Push和Pull操作,将代码changes提交到Remote Repository,或从Remote Repository中获取代码的最新版本,实现团队源代码的共享和管理。VS2013 集成了git插件,能够使用git进行源代码管理,比如:Merge Branch,Code Review,Code Changes的Push和Pull等,这里简单介绍一下VS2013中git插件的使用。
一,创建Repository
在使用git之前,先创建Remote Repository,用于存储源代码
比如,Remote Repository的URL是 http://xxx/git/git_test
二,管理的TargetProject
1,在VS2013中创建Database Project,命名为db_test

2,将DB的Schema同步到Project中
选中Project,点击-》Schema Compare,弹出一下窗口
- 左边是源(Source),右边是Target,执行Compare,将Source(DB)和Target(Project)进行比较;
- 点击Update,更新Target;

三,将Project添加到git Repository
1,将Project添加到源代码管理

2,选择源代码管理 git
第一个选项是TF 版本控制,第二个选项是Git,选择Git。

四,切换到Team Explorer
1,点击Home菜单,如果是初次使用,会提示“Install 3rd-party Git command prompt tools”,点击“install”,按照 git 命令行工具。
在Project下面有Changes,Branches,Unsynced Commits 和 Settings 选项,使用这些选项对Project进行管理

五,管理Local Branch
1,点击Branches选项,点击New Branch,在Local Repository中创建Branch

2,合并Branch(Merge Branch)

3,发布Branch(Published Branches)
- Unpublished Branches :列出在Local Repository中创建的所有Branches
- Published Branches :列出已经发布到Remote Repository的Branches

六,管理Changes
1,点击Changes选项
初次使用,会提示“Configure your user name and email address before committing changes”,输入Name 和 Email即可,这些配置信息,能够通过“Settings”选项查看。

2,提交修改
修改的提交(Commit) 有三种方式:
- Commit:提交到Local Repository
- Commit and Push:提交到Local Repository,并推送(Pull)到Remote Repository
- Commit and Sync:提交到Local Repository,并同步(Sync)到Remote Repository

3,提交到特定的Branch
Branch选择db_test,点击Commit

4,修改已经提交到Local Repository,该Commit并没有Push 或Sync

5,未同步提交(Unsynced Commits)
点击"Unsynced Commits"选项,初次使用,需要输入Remote Repository的URL

6,发布到Remote Repository
输入Remote Repository的URL,点击Publish,将提交到Local Repository的Commit,同步到Remote Repository

七,管理代码同步
在“Unsynced Commits”选项中,能够对当前的Branch进行代码Changes的Fetch,Pull,Push操作。Unsynced Commits 的含义是指Local Repository没有同步到Remote Repository,也指Remote Repository没有同步到Local Repository,因此,Sync 按钮的作用是Pull 和 Push的封装。
1,获取当前Branch的最新版本(Incomming Commits)
Fetch 和 Pull 都是从当前Branch获取代码的最新版本,但是Pull和Fetch是有区别的:Pull=Fetch+Merge:
- Pull :下拉远程分支并与本地分支合并,git Pull会将Local Branch更新至Remote Branch的最新状态;
- Fetch:只是下拉远程分支,不会自动执行Merge操作;
当Remote Repository中有Incomming Commits时,推荐使用git Pull来获取当前Branch的最新版本。

2,将代码修改Push到Remote Repository(Outgoing Commits)
当存在Unsynced Commits时,通过git Push,将提交到Local Repository的代码Changes同步到Remote Repository。

八,发布Branch
必须配置Remote Repository之后,才能发布Branch,将Local Branch发布到Remote Repository。

操作步骤:在“Branches”选项中,从“Unpublished Branches”列表中选择Branch,点击右键,选择“Publish Branch”,将该Branch发布到Remote Repository中。

九,创建Code Review请求
在TFS中,能够将代码的changes发送到同事,请求对代码进行审查(Code Review),在git中,也能实现Code Review,不过,名称叫做Pull Request,VS2013中的git插件,不能创建Pull Request,必须通过Web客户端来创建Pull Request。
创建Pull Request的流程是:
1,首先将Branch发布到Remote Repository,即Publish Branch

2,创建Pull Request
点击"Create a pull request",创建Pull Request

3,输入Reviewers,并关联Work Items
注意,Pull是把Brach和其他Brach进行合并,必须注意要合并的Target Branch。

十,克隆Repository,获取Remote Repository中代码的最新版本
点击"Connect to Team Projects",输入Remote Repository的URL,将Remote Repository复制到Local Repository中。

参考文档:
使用GIT进行源码管理 —— 在VisualStudio中使用GIT
使用git进行源代码管理的更多相关文章
- 基于git的源代码管理模型——git flow
基于git的源代码管理模型--git flow A successful Git branching model
- VS.net 2013中使用Git建立源代码管理 版本管理
第一次在VS2013中使用Git,也是第一次使用Git,各种不熟悉.百度各种使用经验,大都不屑于使用VS2013集成的Git,建议下载这个下载那个,我也照学了,确实能实现项目的提交.同步.合并的工作, ...
- VS2017使用Git进行源代码管理
步骤一:将解决方案添加到源代码管理 步骤二:进入团队资源管理器 双击存储库项目进入Git操作页面. 步骤三:同步本地代码到远程仓库 选择同步功能 步骤四:发布代码到Git 点击之后输入你要发布的git ...
- [转]VS2013中使用Git建立源代码管理
本文转自:https://blog.csdn.net/bodybo/article/details/38976549 第一次在VS2013中使用Git,也是第一次使用Git,各种不熟悉.百度各种使用经 ...
- VS2013中使用Git建立源代码管理
原文:http://blog.csdn.net/bodybo/article/details/38976549/ 第一次在VS2013中使用Git,也是第一次使用git,各种不熟悉.百度各种使用经验, ...
- vs code 使用Git进行源代码管理
第一步:用vs code 打开一个空文件夹,如本示例Demo2, 第二步:点击左侧第三个图标“源代码管理”,然后再点击初始化存储库按钮 初始化之后界面现变成下图所示: 此时文件夹中会新增一个隐藏文件夹 ...
- ubuntu14.04,安装Git(源代码管理工具)
在shell中执行:sudo apt-get install git-core
- ubuntu - 14.04,安装Git(源代码管理工具)
在shell中执行:sudo apt-get install git-core
- Git源代码管理
一. 分支管理 使用 git 进行源代码管理,一般将某个项目的所有分支分为以下几条主线 1. Master 顾名思义,既然名字叫 Master ,那么该分支就是主分支的意思. master 分支永远是 ...
随机推荐
- Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解
之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...
- 闲来无聊,研究一下Web服务器 的源程序
web服务器是如何工作的 1989年的夏天,蒂姆.博纳斯-李开发了世界上第一个web服务器和web客户机.这个浏览器程序是一个简单的电话号码查询软件.最初的web服务器程序就是一个利用浏览器和web服 ...
- 【趣事】用 JavaScript 对抗 DDOS 攻击 (下)
上一篇:http://www.cnblogs.com/index-html/p/js-network-firewall.html 对抗 v2 之前的那些奇技淫巧,纯属娱乐而已,并不能撑多久. 但简单. ...
- ASP.NET Aries 入门开发教程8:树型列表及自定义右键菜单
前言: 前面几篇重点都在讲普通列表的相关操作. 本篇主要讲树型列表的操作. 框架在设计时,已经把树型列表和普通列表全面统一了操作,用法几乎是一致的. 下面介绍一些差距化的内容: 1:树型列表绑定: v ...
- 如何在nuget上传自己的包+搭建自己公司的NuGet服务器(新方法)
运维相关:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#iis 先注册一个nuget账号https://www.nuget.org/ 下载并安装一下Nu ...
- JavaScript的继承实现方式
1.使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上 function A(){ this.name = 'json'; } function B(){ A.call(this); } ...
- CodeSimth - .Net Framework Data Provider 可能没有安装。解决方法
今天想使用CodeSimth生成一个sqlite数据库的模板.当添加添加数据库的时候发现: .Net Framework Data Provider 可能没有安装. 下面找到官方的文档说明: SQLi ...
- 前端常用的WindowsCMD命令
前面的话 在网上找了一些关于命令提示符CMD的资料,但是很多资料都是把所有的功能罗列出来,大部分都不会用到.所以,自己把常用的CMD命令总结如下,方便查阅 操作类 help 列出所有支持的指令及说 ...
- 我这么玩Web Api(一):帮助页面或用户手册(Microsoft and Swashbuckle Help Page)
前言 你需要为客户编写Api调用手册?你需要测试你的Api接口?你需要和前端进行接口对接?那么这篇文章应该可以帮到你.本文将介绍创建Web Api 帮助文档页面的两种方式,Microsoft Help ...
- 在你的ASP.NET MVC中使用查找功能
在程序中,使用查找功能是少之不了.今天在ASP.NET环境下演示一回. 在cshtml视图中,有三个文本框,让用户输入关键词,然后点击最右连的“搜索”铵钮,如果有结果将显示于下面. Html: 表格放 ...