1.CMakeLists.txt           SET(LIBTYPE SHARED) 改成 SET(LIBTYPE STATIC)
2.include/al/al.h 删除 dllexport
3.include/al/alc.h 删除 dllexport
4.alc/bs2b.c bs2b_set_level 改成 bs2b_set_level2 ...
5.OpenAL32/Include/bs2b.h bs2b_set_level 改成 bs2b_set_level2 ... 修改 openal/bs2b 是为了避免静态编译时与原来的 bs2b 发生冲突 --- CMakeLists.txt.orig 2011-02-16 04:05:40 +0800
+++ CMakeLists.txt 2016-03-23 08:23:05 +0800
@@ -51,7 +51,7 @@
ENDIF() IF(NOT LIBTYPE)
- SET(LIBTYPE SHARED)
+ SET(LIBTYPE STATIC)
ENDIF() SET(LIB_MAJOR_VERSION "1") --- include/al/al.h.orig 2010-11-29 07:09:04 +0800
+++ include/al/al.h 2016-03-23 10:09:22 +0800
@@ -5,20 +5,12 @@
extern "C" {
#endif -#if defined(AL_LIBTYPE_STATIC)
- #define AL_API
-#elif defined(_WIN32) && !defined(_XBOX)
- #if defined(AL_BUILD_LIBRARY)
- #define AL_API __declspec(dllexport)
- #else
- #define AL_API __declspec(dllimport)
- #endif
-#else
- #if defined(AL_BUILD_LIBRARY) && defined(HAVE_GCC_VISIBILITY)
- #define AL_API __attribute__((visibility("protected")))
- #else
- #define AL_API extern
- #endif
+#ifndef AL_API
+ #if defined (AL_BUILD_LIBRARY)
+ #define AL_API __attribute__((visibility ("default")))
+ #else
+ #define AL_API
+ #endif
#endif #if defined(_WIN32) --- include/al/alc.h.orig 2010-11-29 06:51:15 +0800
+++ include/al/alc.h 2016-03-23 10:09:51 +0800
@@ -5,20 +5,12 @@
extern "C" {
#endif -#if defined(AL_LIBTYPE_STATIC)
- #define ALC_API
-#elif defined(_WIN32) && !defined(_XBOX)
- #if defined(AL_BUILD_LIBRARY)
- #define ALC_API __declspec(dllexport)
- #else
- #define ALC_API __declspec(dllimport)
- #endif
-#else
- #if defined(AL_BUILD_LIBRARY) && defined(HAVE_GCC_VISIBILITY)
- #define ALC_API __attribute__((visibility("protected")))
- #else
- #define ALC_API extern
- #endif
+#ifndef ALC_API
+ #if defined (AL_BUILD_LIBRARY)
+ #define ALC_API __attribute__((visibility ("default")))
+ #else
+ #define ALC_API
+ #endif
#endif #if defined(_WIN32) --- alc/bs2b.c.orig 2010-03-19 05:22:27 +0800
+++ alc/bs2b.c 2016-03-23 10:04:14 +0800
@@ -122 +122 @@
-void bs2b_set_level(struct bs2b *bs2b, int level)
+void bs2b_set_level2(struct bs2b *bs2b, int level)
@@ -130 +130 @@
-int bs2b_get_level(struct bs2b *bs2b)
+int bs2b_get_level2(struct bs2b *bs2b)
@@ -135 +135 @@
-void bs2b_set_srate(struct bs2b *bs2b, int srate)
+void bs2b_set_srate2(struct bs2b *bs2b, int srate)
@@ -143 +143 @@
-int bs2b_get_srate(struct bs2b *bs2b)
+int bs2b_get_srate2(struct bs2b *bs2b)
@@ -148 +148 @@
-void bs2b_clear(struct bs2b *bs2b)
+void bs2b_clear2(struct bs2b *bs2b)
@@ -158 +158 @@
-int bs2b_is_clear(struct bs2b *bs2b)
+int bs2b_is_clear2(struct bs2b *bs2b)
@@ -170 +170 @@
-void bs2b_cross_feed(struct bs2b *bs2b, float *sample)
+void bs2b_cross_feed2(struct bs2b *bs2b, float *sample) --- OpenAL32/Include/bs2b.h.orig 2010-03-19 05:22:40 +0800
+++ OpenAL32/Include/bs2b.h 2016-03-23 07:21:38 +0800
@@ -78 +78 @@
-void bs2b_set_level(struct bs2b *bs2b, int level);
+void bs2b_set_level2(struct bs2b *bs2b, int level);
@@ -81 +81 @@
-int bs2b_get_level(struct bs2b *bs2b);
+int bs2b_get_level2(struct bs2b *bs2b);
@@ -86 +86 @@
-void bs2b_set_srate(struct bs2b *bs2b, int srate);
+void bs2b_set_srate2(struct bs2b *bs2b, int srate);
@@ -89 +89 @@
-int bs2b_get_srate(struct bs2b *bs2b);
+int bs2b_get_srate2(struct bs2b *bs2b);
@@ -92 +92 @@
-void bs2b_clear(struct bs2b *bs2b);
+void bs2b_clear2(struct bs2b *bs2b);
@@ -95 +95 @@
-int bs2b_is_clear(struct bs2b *bs2b);
+int bs2b_is_clear2(struct bs2b *bs2b);
@@ -103 +103 @@
-void bs2b_cross_feed(struct bs2b *bs2b, float *sample);
+void bs2b_cross_feed2(struct bs2b *bs2b, float *sample);

openal-1.13 静态编译(mingw32)的更多相关文章

  1. Ubuntu16.04下编译OpenCV2.4.13静态库(.a文件)

    Ubuntu16.04下编译OpenCV2.4.13静态库(.a文件) https://blog.csdn.net/woainishifu/article/details/79712110 我们在做项 ...

  2. mingw32环境上静态编译 dav1d 0.4.0

    2019-08-05 发布 dav1d 0.4.0 dav1d 'Cheetah', the fast and small AV1 decoder This is the fourth major r ...

  3. 记录下 QT Linux 静态编译遇到的坑

    Qt下静态编译Qt,根据我的经验,如果按照Windows下那种直接拿官方sdk安装之后的文件来编译是行不通的,需要直接下载Qt的source包,目前诺基亚的源码叫做qt-everywhere-open ...

  4. Linux下快速静态编译Qt以及Qt动态/静态版本共存

    Qt下静态编译Qt,根据我的经验,如果按照Windows下那种直接拿官方sdk安装之后的文件来编译是行不通的,需要直接下载Qt的source包,目前诺基亚的源码叫做qt-everywhere-open ...

  5. SpiderMonkey js引擎的静态编译与使用, SpiderMonkey的使用

    SpiderMonkey js引擎的静态编译与使用 2017年10月02日 02:51:22 yaolixing01 阅读数:536   原文出处: http://yaolixing.oltag.co ...

  6. Linux下快速静态编译Qt以及Qt动态/静态版本共存(提供了编译4.6,5.6的精通编译脚本,并且apt-get install 需要的库也全列出来了。还有分析问题的心理过程)good

    qt4.6 Linux./configure -static -release -confirm-license -opensource -qt-zlib -qt-libpng -qt-libjpeg ...

  7. 静态编译 Qt 5.6

    源码下载 Qt git地址:git://code.qt.io/qt/qt5.git 推荐用 SourceTree 客户端来克隆源码 准备工作 系统 Windows 7 或者 Windows 10 编译 ...

  8. 用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1(需要修改不少源码)

    因为一些乱七八糟的原因,我需要用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1.经历了一天的折腾之后,自觉编译一下Qt还是件颇为麻烦的事情,故将过程略作总结,以备不时之需. 首先,在编译之前,我需要 ...

  9. QT5静态编译工程(arm交叉编译)

    1.首先,QT编译环境默认是动态库,要编译静态程序是不可能的,所以要下载QT源码,重新编译QT编译环境 2.下载QT源码(5.13版本):http://download.qt.io/developme ...

随机推荐

  1. iOS数据库学习(2)-基础SQL语句

    /* 1. 创建一个数据表 */ CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_dog (name text, age integer); CREATE TABLE IF NOT EXIS ...

  2. linux下的chm阅读器?

    pre和code标签是可以同时使用的, 通常pre放在code的前面. 由于 code, pre中不能使用 换行, 段落, 和 尖括号标签, 所以, 对于尖括号, 要换成 html的 实体符号 < ...

  3. HTML5+学习笔记2-------边看代码边研究貌似还是有点问题...还在研究中api中

    // 拍照 function getImage() { outSet( "开始拍照:" ); var cmr = plus.camera.getCamera(); cmr.capt ...

  4. 思维导图-javascript(转)

    学习的道路就是要不断的总结归纳,好记性不如烂笔头,so,下面将po出8张javascript相关的思维导图. 思维导图小tips:思维导图又叫心智图,是表达发射性思维的有效的图形思维工具 ,它简单却又 ...

  5. web性能调优

    http://blog.csdn.net/chengzhezhijian/article/details/50680250 Java Web应用调优线程池:没你想的那么复杂 标签: java 线程池 ...

  6. 1_mysql +DBA职业发展

    MYSQL + DBA 职业发展 mysql :the world's most popular open source database 最流行的开源数据库 数据库世界 关系数据库(又称SQL数据库 ...

  7. Mac下的串口通信-ORSSerialPort

    ================================2015/11/05======================================= 最近在工作中遇到有关Mac下串口通信 ...

  8. EasyUI中datagrid控件的使用 设置多行表头(两行或多行)

    EasyUI中的datagrid控件十分强大,能生成各种复杂的报表,现在因为项目需要,需要生成一个表头两行的表,找了一些说明文档,以下用一个实例来说明一下: 第一种方法: $('#divData'). ...

  9. java中的方法重载与重写以及方法修饰符

    1. 方法重载Overloading , 是在一个类中,有多个方法,这些方法的名字相同,但是具有不同的参数列表,和返回值 重载的时候,方法名要一样,但是参数类型和参数个数不一样,返回值类型可以相同,也 ...

  10. 【亲述】Uber容错设计与多机房容灾方案 - 高可用架构系列

    此文是根据赵磊在[QCON高可用架构群]中的分享内容整理而成.转载请事先联系赵磊及相关编辑. 赵磊,Uber高级工程师,08年上海交通大学毕业,曾就职于微软,后加入Facebook主要负责Messen ...