Android基础总结(三)
测试
- 黑盒测试
- 测试逻辑业务
白盒测试
- 测试逻辑方法
根据测试粒度
- 方法测试:function test
- 单元测试:unit test
- 集成测试:integration test
- 系统测试:system test
根据测试暴力程度
- 冒烟测试:smoke test
- 压力测试:pressure test
单元测试junit
定义一个类继承AndroidTestCase,在类中定义方法,即可测试该方法
在指定指令集时,targetPackage指定你要测试的应用的包名
<instrumentation
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="com.itheima.junit"
></instrumentation>
定义使用的类库
<uses-library android:name="android.test.runner"></uses-library>
断言的作用,检测运行结果和预期是否一致
- 如果应用出现异常,会抛给测试框架
SQLite数据库
- 轻量级关系型数据库
创建数据库需要使用的api:SQLiteOpenHelper
必须定义一个构造方法:
//arg1:数据库文件的名字
//arg2:游标工厂
//arg3:数据库版本
public MyOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version){}
- 数据库被创建时会调用:onCreate方法
- 数据库升级时会调用:onUpgrade方法
创建数据库
//创建OpenHelper对象
MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "person.db", null, 1);
//获得数据库对象,如果数据库不存在,先创建数据库,后获得,如果存在,则直接获得
SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase();
- getWritableDatabase():打开可读写的数据库
- getReadableDatabase():在磁盘空间不足时打开只读数据库,否则打开可读写数据库
在创建数据库时创建表
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// TODO Auto-generated method stub
db.execSQL("create table person (_id integer primary key autoincrement, name char(10), phone char(20), money integer(20))");
}
数据库的增删改查
SQL语句
- insert into person (name, phone, money) values ('张三', '159874611', 2000);
- delete from person where name = '李四' and _id = 4;
- update person set money = 6000 where name = '李四';
- select name, phone from person where name = '张三';
执行SQL语句实现增删改查
//插入
db.execSQL("insert into person (name, phone, money) values (?, ?, ?);", new Object[]{"张三", 15987461, 75000});
//查找
Cursor cs = db.rawQuery("select _id, name, money from person where name = ?;", new String[]{"张三"});
测试方法执行前会调用此方法
protected void setUp() throws Exception {
super.setUp();
// 获取虚拟上下文对象
oh = new MyOpenHelper(getContext(), "people.db", null, 1);
}
使用api实现增删改查
插入
//以键值对的形式保存要存入数据库的数据
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("name", "刘能");
cv.put("phone", 1651646);
cv.put("money", 3500);
//返回值是改行的主键,如果出错返回-1
long i = db.insert("person", null, cv);
删除
//返回值是删除的行数
int i = db.delete("person", "_id = ? and name = ?", new String[]{"1", "张三"});
修改
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("money", 25000);
int i = db.update("person", cv, "name = ?", new String[]{"赵四"});
查询
//arg1:要查询的字段
//arg2:查询条件
//arg3:填充查询条件的占位符
Cursor cs = db.query("person", new String[]{"name", "money"}, "name = ?", new String[]{"张三"}, null, null, null);
while(cs.moveToNext()){
// 获取指定列的索引值
String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));
String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money"));
System.out.println(name + ";" + money);
}
事务
- 保证多条SQL语句要么同时成功,要么同时失败
- 最常见案例:银行转账
事务api
try {
//开启事务
db.beginTransaction();
...........
//设置事务执行成功
db.setTransactionSuccessful();
} finally{
//关闭事务
//如果此时已经设置事务执行成功,则sql语句生效,否则不生效
db.endTransaction();
}
把数据库的数据显示至屏幕
- 任意插入一些数据
- 定义业务bean:Person.java
读取数据库的所有数据
Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null);
while(cs.moveToNext()){
String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));
String phone = cs.getString(cs.getColumnIndex("phone"));
String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money"));
//把读到的数据封装至Person对象
Person p = new Person(name, phone, money);
//把person对象保存至集合中
people.add(p);
}
把集合中的数据显示至屏幕
LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll);
for(Person p : people){
//创建TextView,每条数据用一个文本框显示
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText(p.toString());
//把文本框设置为ll的子节点
ll.addView(tv);
}
分页查询
Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null, "0, 10");
ListView
- 就是用来显示一行一行的条目的
- MVC结构
- M:model模型层,要显示的数据 ————people集合
- V:view视图层,用户看到的界面 ————ListView
- c:control控制层,操作数据如何显示 ————adapter对象
- 每一个条目都是一个View对象
BaseAdapter
必须实现的两个方法
第一个
//系统调用此方法,用来获知模型层有多少条数据
@Override
public int getCount() {
return people.size();
}
第二个
//系统调用此方法,获取要显示至ListView的View对象
//position:是return的View对象所对应的数据在集合中的位置
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
System.out.println("getView方法调用" + position);
TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
//拿到集合中的元素
Person p = people.get(position);
tv.setText(p.toString()); //把TextView的对象返回出去,它会变成ListView的条目
return tv;
}
- 屏幕上能显示多少个条目,getView方法就会被调用多少次,屏幕向下滑动时,getView会继续被调用,创建更多的View对象显示至屏幕
条目的缓存
- 当条目划出屏幕时,系统会把该条目缓存至内存,当该条目再次进入屏幕,系统在重新调用getView时会把缓存的条目作为convertView参数传入,但是传入的条目不一定是之前被缓存的该条目,即系统有可能在调用getView方法获取第一个条目时,传入任意一个条目的缓存
对话框
确定取消对话框
- 创建对话框构建器对象,类似工厂模式
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
- 设置标题和正文
builder.setTitle("警告");
builder.setMessage("若练此功,必先自宫");
设置确定和取消按钮
builder.setPositiveButton("现在自宫", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宫成功,现在程序退出", 0).show();
}
}); builder.setNegativeButton("下次再说", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宫,一定不成功", 0).show();
}
});
使用构建器创建出对话框对象
AlertDialog ad = builder.create();
ad.show();
单选对话框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("选择你的性别");
- 定义单选选项
final String[] items = new String[]{
"男", "女", "其他"
};
//-1表示没有默认选择
//点击侦听的导包要注意别导错
builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() { //which表示点击的是哪一个选项
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择了" + items[which], 0).show();
//对话框消失
dialog.dismiss();
}
}); builder.show();
多选对话框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("请选择你认为最帅的人");
- 定义多选的选项,因为可以多选,所以需要一个boolean数组来记录哪些选项被选了
final String[] items = new String[]{
"赵帅哥",
"赵师哥",
"赵老师",
"侃哥"
};
//true表示对应位置的选项被选了
final boolean[] checkedItems = new boolean[]{
true,
false,
false,
false,
};
builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() { //点击某个选项,如果该选项之前没被选择,那么此时isChecked的值为true
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
checkedItems[which] = isChecked;
}
}); builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for(int i = 0;i < items.length; i++){
sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : "");
}
Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show();
}
});
builder.show();
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