环境:python 3.6.6

编辑器:pycharm

其他:QtDesigner:Qt Designer,是一个直观可见的全方位 GUI 构造器,它所设计出来的用户界面能够在多种平台上使用。它是 Qt SDK 的一部分,也是最为重要的开发 工具之一。利用 Qt Designer,我们可以拖放各种 Qt 控件构造图形用户界面并可预览效果。

   PyUIC:可将UI文件转换为.py文件

利用QtDesigner设计界面

pycharm中Tools——External Tools——QtDesigner,进入如下界面:

将布局设置为下面所示:

将ui文件保存至py项目所在的文件夹中:

利用PyUIC将UI文件转换为.py文件

UI文件右键单击——External Tools——PyUIC即可。

转换的.py文件如下:

# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'dialog.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.11.3
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost! from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
import sys
class Ui_Dialog(object):
def setupUi(self, Dialog):
Dialog.setObjectName("Dialog")
Dialog.resize(400, 300)
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Dialog)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(270, 70, 71, 16))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.resize(100,30)
self.label = QtWidgets.QLabel(Dialog)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(20, 70, 71, 16))
self.label.setObjectName("label")
self.textBrowser = QtWidgets.QTextBrowser(Dialog)
self.textBrowser.setGeometry(QtCore.QRect(100, 120, 221, 141))
self.textBrowser.setObjectName("textBrowser")
self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(Dialog)
self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(100, 70, 113, 20))
self.lineEdit.setObjectName("lineEdit")
self.label_2 = QtWidgets.QLabel(Dialog)
self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(10, 120, 81, 16))
self.label_2.setObjectName("label_2") self.retranslateUi(Dialog)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog) def retranslateUi(self, Dialog):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog"))
self.pushButton.setText(_translate("Dialog", "PushButton"))
self.label.setText(_translate("Dialog", "这是Line Edit->"))
self.label_2.setText(_translate("Dialog", "这是Text Browser->"))

运行程序

加入下列代码:

def main():
'''
主函数,用于运行程序
:return: None
'''
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
dialog = QtWidgets.QDialog()
ui = Ui_Dialog()
ui.setupUi(dialog)
dialog.show()
sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__':
main()

注意: Qt Designer编写的程序可读性较差,在初期学习的时候使用Qt Designer来生成代码,却不利于对原理的理解。按照自己的思路去编写代码更有效果。

Pyqt5-Python应用开发——第一个小程序的实现的更多相关文章

  1. python3速查参考- python基础 1 -> python版本选择+第一个小程序

    题外话: Python版本:最新的3.6 安装注意点:勾选添加路径后自定义安装到硬盘的一级目录,例如本人的安装路径: F:\Python 原因:可以自动添加python环境变量,自动关联.py文件,其 ...

  2. TODO:即将开发的第一个小程序

    TODO:即将开发的第一个小程序 微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验.个人理解小程序是寄宿在微信平台上的一个前端框架,具有跨平台功能, ...

  3. 开发一个微信小程序教程

    一.注册小程序账号 1.进入微信公众平台(https://mp.weixin.qq.com/),注册小程序账号,根据提示填写对应的信息即可. 2.注册成功后进入首页,在 小程序发布流程->小程序 ...

  4. 开发一个微信小程序项目教程

    一.注册小程序账号 1.进入微信公众平台(https://mp.weixin.qq.com/),注册小程序账号,根据提示填写对应的信息即可.2.注册成功后进入首页,在 小程序发布流程->小程序开 ...

  5. 如何快速地开发一个微信小程序

    如何快速地开发一个微信小程序呢?我觉得作为初学者,最好能有一个模板,然后改这个模板. 同样作为初学者,刚开始的时候我有下面的几个问题,后来通过问同学,我弄清楚了. 微信小程序可以连接MySQL或者Sq ...

  6. 全栈开发工程师微信小程序-上(下)

    全栈开发工程师微信小程序-上(下) icon 图标 success, success_no_circle, info, warn, waiting, cancel, download, search, ...

  7. 开发一个微信小程序实例教程

    一.注册小程序账号 1.进入微信公众平台(https://mp.weixin.qq.com/),注册小程序账号,根据提示填写对应的信息即可.2.注册成功后进入首页,在 小程序发布流程->小程序开 ...

  8. 微信小程序-----安装,编写第一个小程序和运行到手机端

    第一步: 微信公众平台注册账号,并选择小程序,网址:mp.weixin.qq.com 填写相关信息,如:主体类型(个人或者企业) AppID  在开发中都是用的到的,服务器域名在网络请求也是用的到的. ...

  9. 微信小程序开发2-第一个小程序开发准备

    1.首先在官网上注册一个账号( https://mp.weixin.qq.com/ )申请一个AppID(类似于人的身份证,小程序也需要身份证) 注册过程不多说 2.安装开发工具( https://m ...

随机推荐

  1. PerformanceCounter蛋痛的设计

    在.NET下对进程的性能计数可以使用PerformanceCounter,通过该对象可以对进程的CPU,内存等信息进行统计.对于正常使用来说这个对象还是很方便,但对于同一名称的多个进程进行性能计数那真 ...

  2. IntelliJ IDEA上操作GitHub

    IntelliJ IDEA集成了对GitHub的支持,使上传代码到GitHub和从GitHub下载代码更加方便快捷. 一. 分享代码到GitHub 1.首先需要在IntelliJ配置Git,如果没有正 ...

  3. what a fuck!这是什么鬼东西?

    Topic Link http://ctf5.shiyanbar.com/DUTCTF/1.html 1) 打开链接发现一片看不懂的东西,还真是WTF? 2)分析发现是Jother编码 将其放到浏览器 ...

  4. ansible学习系列2-ansible常用模块使用

    1. 查看支持的模块 [root@localhost ~]# ansible-doc -l 这里我们看下ansible的支持的模块个数 [root@localhost ~]# ansible-doc ...

  5. tcp没用吗?为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议

    本文由云+社区发表 作者:腾讯云游戏行业资深架构师 余国良 MOBA类和"吃鸡"游戏为什么对网络延迟要求高? 我们知道,不同类型的游戏因为玩法.竞技程度不一样,采用的同步算法不一样 ...

  6. 痞子衡嵌入式:飞思卡尔Kinetis系列MCU启动那些事(1)- KBOOT架构

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是飞思卡尔Kinetis系列MCU的KBOOT架构. Bootloader是嵌入式MCU开发里很常见的一种专用的应用程序,在一个没有Boo ...

  7. MyBatis动态代理执行原理

    前言 大家使用MyBatis都知道,不管是单独使用还是和Spring集成,我们都是使用接口定义的方式声明数据库的增删改查方法.那么我们只声明一个接口,MyBatis是如何帮我们来实现SQL呢,对吗,我 ...

  8. 第50章 设备授权端点(Device Authorization Endpoint) - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    设备授权端点可用于请求设备和用户代码.此端点用于启动设备流授权过程. 注意 终端会话端点的URL可通过发现端点获得. client_id 客户标识符(必填) client_secret 客户端密钥可以 ...

  9. CSS引用样式

    llink和@import引入外部样式的区别 •隶属上的差别 link属于HTML标签,而@import完全是CSS提供的一种方式. •@import次数限制 @import只能引入31次css文件. ...

  10. 通过hash实现前端路由

    router.js //构造函数 function Router() { this.routes = {}; this.currentUrl = ''; } Router.prototype.rout ...