一.多线程实现的第二种方式

  1.定义类,实现Runnable接口

  2.重写接口中的run方法,要在run方法中定义线程要执行的任务

public class MyRunnableImpl implements Runnable{

    //run方法线程要执行的任务
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行了");
for(int i = 1; i <= 1000; i++) {
System.out.println("HelloJava:" + i);
}
}
}

  3.在测试类中创建Runnable接口的实现类对象

  4.创建一个Thread线程对象,并且构造方法位置传递Runnable接口的实现类对象,表示该线程要执行此任务

  5.调用Thread对象的start方法,开始线程,让线程去运行

public class Demo04Runnable {
public static void main(String[] args) {
//在测试类中创建Runnable接口的实现类对象。
MyRunnableImpl r = new MyRunnableImpl();
//创建一个Thread线程对象,并且在构造方法位置传递Runnable接口的实现类对象,
//表示该线程要执行此任务
Thread t = new Thread(r); //表示线程t对象要执行的任务是r中的run方法
//调用线程对象的start方法
t.start(); for(int i = 1; i <= 1000; i++) {
System.out.println("HelloWorld:" + i);
} }
}

  上面代码会执行: 1.main方法中for循环,

          2.MyRunnableImpl实现类中run方法中代码块

二.Thread类和Runnable接口的区别

  1.多线程有两种实现方式:

    a. 继承Thread类;

    b. 实现Runnable接口

  2.Thread类和Runnable比较,Runnable更好一些

    a. 实现Runnable接口的方式可以解决java中类与类之间只能单继承的局限性

    b. 降低类的耦合性(关联性)

    c. Runnable接口中只有一个run方法,没有start, setName, getName其他的这些方法,我们只需要在里面关注要执行的任务既可,这样这个功能就更加纯粹,更加专一,符合设计模式中的单一职责原则

    d. 有利于实现多个线程之间的数据共享

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