MRC-block与ARC-block
上一篇已经讲解了MRC与ARC的基本知识,本篇我们讲解MRC-block与ARC-block的基本内容。
在MRC时代,Block会隐式地对进入其作用域内的对象(或者说被Block捕获的指针指向的对象)加retain,来确保Block使用到该对象时,能够正确的访问。
这件事情在下面代码展示的情况中要更加额外小心。
MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];
// 隐式地调用[myController retain];造成循环引用
myController.completionHandler = ^(NSInteger result) {
[myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
};
[self presentViewController:myController animated:YES completion:^{
[myController release]; // 注意,这里调用[myController release];是在MRC中的一个常规写法,并不能解决上面循环引用的问题
}];
在这段代码中,myController的completionHandler调用了myController的方法[dismissViewController...],这时completionHandler会对myController做retain操作。而我们知道,myController对completionHandler也至少有一个retain(一般准确讲是copy),这时就出现了在内存管理中最糟糕的情况:循环引用!简单点说就是:myController retain了completionHandler,而completionHandler也retain了myController。循环引用导致了myController和completionHandler最终都不能被释放。我们在delegate关系中,对delegate指针用weak就是为了避免这种问题。
不过好在,编译器会及时地给我们一个警告,提醒我们可能会发生这类型的问题:
对这种情况,我们一般用如下方法解决:给要进入Block的指针加一个__block修饰符。
这个__block在MRC时代有两个作用:
•说明变量可改
•说明指针指向的对象不做这个隐式的retain操作
一个变量如果不加__block,是不能在Block里面修改的,不过这里有一个例外:static的变量和全局变量不需要加__block就可以在Block中修改。
MyViewController * __block myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
myController.completionHandler = ^(NSInteger result) {
[myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
};
//之后正常的release或者retain
在ARC引入后,没有了retain和release等操作,情况也发生了改变:在任何情况下,__block修饰符的作用只有上面的第一条:说明变量可改。即使加上了__block修饰符,一个被block捕获的强引用也依然是一个强引用。这样在ARC下,如果我们还按照MRC下的写法,completionHandler对myController有一个强引用,而myController对completionHandler有一个强引用,这依然是循环引用,没有解决问题:(
于是我们还需要对原代码做修改。简单的情况我们可以这样写:
__block MyViewController * myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
myController.completionHandler = ^(NSInteger result) {
[myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
myController = nil; // 注意这里,保证了block结束myController强引用的解除
};
在completionHandler之后将myController指针置nil,保证了completionHandler对myController强引用的解除,不过也同时解除了myController对myController对象的强引用。这种方法过于简单粗暴了,在大多数情况下,我们有更好的方法。
这个更好的方法就是使用weak。(或者为了考虑iOS4的兼容性用unsafe_unretained,具体用法和weak相同,考虑到现在iOS4设备可能已经绝迹了,这里就不讲这个方法了)(关于这个方法的本质我们后面会谈到)
为了保证completionHandler这个Block对myController没有强引用,我们可以定义一个临时的弱引用weakMyViewController来指向原myController的对象,并把这个弱引用传入到Block内,这样就保证了Block对myController持有的是一个弱引用,而不是一个强引用。如此,我们继续修改代码:
MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
MyViewController * __weak weakMyViewController = myController;
myController.completionHandler = ^(NSInteger result) {
[weakMyViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
};
这样循环引用的问题就解决了,但是却不幸地引入了一个新的问题:由于传入completionHandler的是一个弱引用,那么当myController指向的对象在completionHandler被调用前释放,那么completionHandler就不能正常的运作了。在一般的单线程环境中,这种问题出现的可能性不大,但是到了多线程环境,就很不好说了,所以我们需要继续完善这个方法。
为了保证在Block内能够访问到正确的myController,我们在block内新定义一个强引用strongMyController来指向weakMyController指向的对象,这样多了一个强引用,就能保证这个myController对象不会在completionHandler被调用前释放掉了。于是,我们对代码再次做出修改:
MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
MyViewController * __weak weakMyController = myController;
myController.completionHandler = ^(NSInteger result) {
MyViewController *strongMyController = weakMyController;
if (strongMyController) {
// ...
[strongMyController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
// ...
}
else {
// Probably nothing...
}
};
到此,一个完善的解决方案就完成了:)
以上就是block在ARC与MRC的用处,希望对大家有所帮助!!!
MRC-block与ARC-block的更多相关文章
- 对于block的理解,block的面试题
1.block跟swift中的闭包(closure)基本一样,都常用于值的回调,特别是在多线程的网络请求回调中,使用起来极为方便. 2.block的开头是"^",接着是由小括号所报 ...
- CSS 概念 Block Inline Containing block
Block 元素 包括 "block-level box," "block container box," and "block box" ...
- OC:Block语法、Block使用、Block实现数组排序
Block //定义一个求两个数最大值函数 int maxValue (int ,int); //函数的实现 int maxValue (int a, int b){ return a > b ...
- Lucene4.2源码解析之fdt和fdx文件的读写(续)——fdx文件存储一个个的Block,每个Block管理着一批Chunk,通过docID读取到document需要完成Segment、Block、Chunk、document四级查询,引入了LZ4算法对fdt的chunk docs进行了实时压缩/解压
2 索引读取阶段 当希望通过一个DocId得到Doc的全部内容,那么就需要对fdx/fdt文件进行读操作了.具体的代码在CompressingStoredFieldsReader类里面.与 ...
- Lucene4.2源码解析之fdt和fdx文件的读写——fdx文件存储一个个的Block,每个Block管理着一批Chunk,通过docID读取到document需要完成Segment、Block、Chunk、document四级查询,引入了LZ4算法对fdt的chunk docs进行了实时压缩/解压
前言 通常在搜索打分完毕后,IndexSearcher会返回一个docID序列,但是仅仅有docID我们是无法看到存储在索引中的document,这时候就需要通过docID来得到完整Document信 ...
- Block 在 ARC 下的拷贝
前言 现在有一种说法,是开启arc选项时,已经没有栈上的block了,所以所有的block都不需要copy来拷贝到堆上了.那么这个说法正确与否呢? 结论是这个说法必须是错误的,首先的一点就是arc只是 ...
- block 在ARC和非ARC下的不同含义
Block的循环引用 对于非ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用__block来修饰在Block中使用的对象: 对于ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用__weak来修饰在Block中使用的对 ...
- 堆block和栈block的区分
0. 问题所在 下面给出一段代码: - (NSArray*) getBlockArray { int num = 916; return [[NSArray alloc] initWithObject ...
- Objective-C中Block语法、Block使用以及通过Block实现数组排序
Block:语法块,本质上是匿名函数(没有名称的函数) 标准C里面没有Block,C语言的后期扩展版本,加入了匿名函数 在C++.JS.Swift等语言有类似语法,叫做闭包 Block语法和C语言里的 ...
- iOS 中的block异常 判断block是否为空
我们在调用block时,如果这个block为nil,则程序会崩溃,报类似于EXC_BAD_ACCESS(code=1, address=0xc)异常[32位下的结果,如果是64位,则address=0 ...
随机推荐
- vue调用 Highcharts 实现多个数据可视化展示
一创建一个 options.js 代码为: export const option1 = { bar: { title: { text: '珠海猪场' // 指定图表标题 }, credits: { ...
- 小米 OJ 编程比赛 01 月常规赛_灯_找规律
灯 序号:#125难度:有挑战时间限制:1000ms内存限制:32M 描述 一个屋子有 n 个开关控制着 n 盏灯,但奇怪的是,每个开关对应的不是一盏灯,而是 n-1 盏灯,每次按下这个开关,其对应 ...
- 巧用PHP中__get()魔术方法
PHP中的魔术方法有很多,这些魔术方法可以让PHP脚本在某些特定的情况下自动调用.比如 __construct() 每次实例化一个类都会先调用该方法进行初始化.这里我们讲一下__get() 魔术方法的 ...
- Python3小知识点
1. 是转义字符,\可以输出.在一行的末尾单独的一个\表示这行没有结束,下一行接着写 2.可以用"'或"""把一大段话引起来(可以换行)然后赋值,输出. 3.要 ...
- 浏览器css隐藏滚动条的方法!除了IE一般都支持
::-webkit-scrollbar { /* 滚动条整体部分 */ width:0px; margin-right:2px}::-webkit-scrollbar-track-piece { /* ...
- DAY10函数
函数 函数就是可以重复利用的工具 函数可以完成指定代码块,函数就是是存放代码块的容器 函数的有点: 1.避免出现重复冗余的代码 2.让程序代码结构更清晰增加可读性 3 定义函数的语法 1. 函数名:使 ...
- 【前端性能】Web 动画帧率(FPS)计算
我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的.有 Web 动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率.而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的. 有的时候,一些复杂或者重要动画,我们需要实时监控它们的帧率, ...
- Dubbo工作原理,集群容错,负载均衡
Remoting:网络通信框架,实现了sync-over-async和request-response消息机制. RPC:一个远程过程调用的抽象,支持负载均衡.容灾和集群功能. Registry:服务 ...
- JVM,Tomcat与OSGi类加载机制比较
首先一个思维导图来看下Tomcat的类加载机制和JVM类加载机制的过程 类加载 在JVM中并不是一次性把所有的文件都加载到,而是一步一步的,按照需要来加载. 比如JVM启动时,会通过不同的类加载器加载 ...
- [Swift]LeetCode37. 解数独 | Sudoku Solver
Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells. A sudoku solution must satisfy ...