json 序列化的两种方式
JavaScriptSerializer Serializer = new JavaScriptSerializer();
ResultData<EUserData> resultModel_Login = Serializer.Deserialize<ResultData<EUserData>>(result_Login); /// <summary>
/// Get方法
/// </summary>
/// <param name="serverUrl">url地址</param>
/// <param name="postData">数据 格式为"aa=xx&bb=xxx"</param>
/// <returns>请求结果</returns>
public static string HttpGetConnectToServer(string serverUrl, string postData)
{
//创建请求
var request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(serverUrl + "?" + postData);
request.Method = "GET";
//设置上传服务的数据格式
request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
//请求的身份验证信息为默认
request.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials;
//请求超时时间
request.Timeout = ;
//读取返回消息
string res = "";
try
{
var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
var reader = new StreamReader(response.GetResponseStream(), Encoding.UTF8);
res = reader.ReadToEnd();
reader.Close();
}
catch (Exception ex)
{ }
return res;
} /// <summary>
/// post方法
/// </summary>
/// <param name="postUrl">url地址</param>
/// <param name="paramData">提交的ParamData对象</param>
/// <returns></returns>
public static string PostWebRequest<T>(string postUrl, T paramData)
{
string ret = string.Empty;
try
{
string str_Tem = JsonSerializer(paramData);//将对象转成json串
byte[] byteArray = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str_Tem);
HttpWebRequest webReq = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(new Uri(postUrl));
webReq.Method = "POST";
webReq.ContentType = " application/json; charset=utf-8";
webReq.ContentLength = byteArray.Length;
Stream newStream = webReq.GetRequestStream();
newStream.Write(byteArray, , byteArray.Length);//写入参数
newStream.Close();
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)webReq.GetResponse();
StreamReader sr = new StreamReader(response.GetResponseStream(), Encoding.UTF8);
ret = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
response.Close();
newStream.Close();
}
catch (Exception ex)
{ }
return ret;
} /// <summary>
/// C#反序列化JSON
/// </summary>
/// <typeparam name="T">返回类型</typeparam>
/// <param name="jsonString">JSON字符串</param>
/// <returns></returns>
public static T JsonDeserialize<T>(string strJson)
{
DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(strJson));
T objT = (T)ser.ReadObject(ms);
ms.Close();
return objT;
} /// <summary>
/// C#序列化JSON
/// </summary>
/// <typeparam name="T">序列化对象类型</typeparam>
/// <param name="objT">序列化对象</param>
/// <returns></returns>
public static string JsonSerializer<T>(T objT)
{
DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
MemoryStream ms = new MemoryStream();
ser.WriteObject(ms, objT);
string jsonString = Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray());
ms.Close();
return jsonString;
}
json 序列化的两种方式的更多相关文章
- DRF 序列化组件 序列化的两种方式 反序列化 反序列化的校验
序列化组件 django自带的有序列化组件不过不可控不建议使用(了解) from django.core import serializers class Books(APIView): def ge ...
- 【代码笔记】iOS-向服务器传JSON数据的两种方式
一,代码. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. ...
- Json传递数据两种方式(json大全)
1.Json传递数据两种方式(json大全)----------------------------字符串 var list1 = ["number","name&quo ...
- spring接收json字符串的两种方式
一.前言 前几天遇到一个问题,前端H5调用我的springboot一个接口(post方式,@RequestParameter接收参数),传入的参数接收不到.自己测试接口时使用postman的form- ...
- Asp.net Web API 返回Json对象的两种方式
这两种方式都是以HttpResponseMessage的形式返回, 方式一:以字符串的形式 var content = new StringContent("{\"FileName ...
- K:java中序列化的两种方式—Serializable或Externalizable
在java中,对一个对象进行序列化操作,其有如下两种方式: 第一种: 通过实现java.io.Serializable接口,该接口是一个标志接口,其没有任何抽象方法需要进行重写,实现了Serializ ...
- Java解析Json数据的两种方式
JSON数据解析的有点在于他的体积小,在网络上传输的时候可以更省流量,所以使用越来越广泛,下面介绍使用JsonObject和JsonArray的两种方式解析Json数据. 使用以上两种方式解析json ...
- Java中实现序列化的两种方式 Serializable 接口和 Externalizable接口
对象的序列化就是将对象写入输出流中. 反序列化就是从输入流中将对象读取出来. 用来实现序列化的类都在java.io包中,我们常用的类或接口有: ObjectOutputStream:提供序列化对象并把 ...
- java后台处理解析json字符串的两种方式
简单说一下背景 上次后端通过模拟http请求百度地图接口,得到的是一个json字符串,而我只需要其中的某个key对应的value. 当时我是通过截取字符串取的,后来觉得不太合理,今天整理出了两种处理解 ...
随机推荐
- spm使用之五修改spm自带文档主题模板
spm自带的文档的主题模板, 其文件在C:\Documents and Settings\Administrator\.spm\themes 目录下, 有个叫做cmd 文件夹的. 其实 cmd这个文件 ...
- h.264并行解码算法3D-Wave实现(基于多核共享内存系统)
3D-Wave算法是2D-Wave的扩展.3D-Wave相对于只在帧内并行的2D-Wave来说,多了帧间并行,不用等待前一帧完成解码后才开始下一帧的解码,而是只要宏块的帧间参考部分以及帧内依赖宏块解码 ...
- css li 列表
ul,li{list-style-type:none;padding:0;margin:0}
- Lua function 函数
Lua支持面向对象,操作符为冒号‘:’.o:foo(x) <==> o.foo(o, x). Lua程序可以调用C语言或者Lua实现的函数.Lua基础库中的所有函数都是用C实现的.但这些细 ...
- php-Mysql示例1
- Move Zeroes——Leetcode
Given an array nums, write a function to move all 0's to the end of it while maintaining the relativ ...
- 【转】 各种 基于Unity3d 引擎的Android游戏优化 (drawcall)
合并纹理,减少贴图数量,合并网格,ui上减少不必要的层级叠加关系等 1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式 ...
- Unity Twist Effect Black Hole
Shader "Hidden/Twist Effect" {Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "w ...
- 排序之直接插入排序(Straight Insertion Sort)
一.直接插入排序(Straight Insertion Sort) 排序的过程如下:给定无需序列:(3,6,9,7,1,8,2,4) ① 3,6,9,7,1,8,2,4 (将6插入到有序序列3中) ② ...
- Windbg扩展的一些参考文章
Windbg脚本和扩展工具开篇http://www.cnblogs.com/pugang/archive/2012/11/30/2796617.html WinDbg简单扩展DLL http://ww ...