Unity3d fur真实毛发渲染
放出效果图
使用的核心技术为曲面细分和置换贴图,Unity支持GPU的曲面细分,置换贴图为噪波,沿着法线拉伸即成为毛发。再随机减少最高点的高度产生毛刺的感觉
曲面细分之前有篇文章详细讲过
弄了前后rim来产生毛发的根部到尖端颜色过渡效果,一般真实的毛发尖端会褪色
还可以加上贝赛尔曲线等曲线函数,产生弯曲柔顺的毛发效果
但是我电脑的显卡不好,弄多了显卡就崩了
噪波贴图不同·,产生的效果也不同,下图为两种噪波贴图产生的效果
有弯曲效果
方法很简单
全部代码已共享至GitHub
------ by wolf96
Unity3d fur真实毛发渲染的更多相关文章
- 剖析Unreal Engine超真实人类的渲染技术Part 3 - 毛发渲染及其它
目录 四.毛发渲染 4.1 毛发的构造及渲染技术 4.1.1 毛发的构造 4.1.2 Marschner毛发渲染模型 4.1.3 毛发的间接光照 4.2 毛发的底层实现 4.3 毛发的材质解析 4.3 ...
- Unity3D学习笔记12——渲染纹理
目录 1. 概述 2. 详论 3. 问题 1. 概述 在文章<Unity3D学习笔记11--后处理>中论述了后处理是帧缓存(Framebuffer)技术实现之一:而另外一个帧缓存技术实现就 ...
- Unity3D脚本--真实1
1. Unity3D动作脚本 Unity3D脚本用于Unity3D发动机订单公布. JavaScript全局变量:在Inspector中能够看到,且能够改动其值.其他脚本可调用此变量. C#公有(pu ...
- Unity3D面试——真实的面试,unity3d面试
本来想写一个系列的,一半是抨击现在面试之水,要人之奸,用大哥的话说,要走新手是做螺丝钉和抹布用的.另一半是对出出学校的或者是自废武功转3d的朋友们提供一个比较有价值的参考.不过我时间实在仓促.没有保证 ...
- Echarts Binning on map 根据真实经纬度渲染数据
要渲染的数据:[经度,维度,值] 例如: var data = [[116.420691626, 39.4574061868, 63],[116.423620497, 39.4574061868, 2 ...
- Unity3d 巫师3Ciri的渲染
--wolf96 16/10/6
- 剖析Unreal Engine超真实人类的渲染技术Part 1 - 概述和皮肤渲染
一.概述 1.1 数字人类的概要 数字人类(Digital Human)是利用计算机模拟真实人类的一种综合性的渲染技术.也被称为虚拟人类.超真实人类.照片级人类. 它是一种技术和艺术相结合的综合性模拟 ...
- 剖析Unreal Engine超真实人类的渲染技术Part 2 - 眼球渲染
目录 三.眼球渲染 3.1 眼球的构造及理论 3.1.1 眼球的构造 3.1.2 眼球的渲染理论 3.2 眼球的渲染技术 3.2.1 角膜的半透和光泽反射 3.2.2 瞳孔的次表面散射 3.2.3 瞳 ...
- 70部MAYA灯光材质渲染教程合集
MAYA灯光材质渲染教程合集 教程格式:MP4和flv 两种格式 使用版本:教程不是一年出的教程,各个版本都有 (教程软件为英文版) 清晰度:可以看清软件上的文字 语言:部分中文字幕,其他英文(通过看 ...
随机推荐
- 字符编码笔记:ASCII、Unicode、UTF-8、UTF-16、UCS、BOM、Endian
转载:http://witmax.cn/character-encoding-notes.html 今天中午,我突然想搞清楚Unicode和UTF-8之间的关系,于是就开始在网上查资料. 结果,这个问 ...
- 自定义组合控件,适配器原理-Day31
自定义组合控件,适配器原理-Day31 mobile2.1 主页定义 手机上锁功能 1.弹出设置密码框. 手机下载进度 自定定义控件 控件的属性其实就是控件类一个属性设置属性调用类的set方法方法, ...
- 淘宝链接中的spm参数
什么是SPM SPM是淘宝社区电商业务(xTao)为外部合作伙伴(外站)提供的一套跟踪引导成交效果数据的解决方案. 下面是一个跟踪点击到宝贝详情页的引导成交效果数据的SPM示例: http://det ...
- jquery”ScriptResourceMapping
要“jquery”ScriptResourceMapping.请添加一个名为 jquery (区分大小写)的 ScriptResourceMapping.”的解决办法. 1.先将aspnet.scri ...
- Gulp那些好用的插件 2016.04.20
开始接触LESS.组件化编程后,慢慢意识到需要一个提高工作效率的构建工具,就此接触到了Gulp. Gulp的好处在这里就不细说啦,只有四个API接口学起来简直爽歪歪,减少了大量的I/O操作,用起来很畅 ...
- 洛谷 P1336 最佳课题选择
P1336 最佳课题选择 题目提供者 yeszy 标签 动态规划 福建省历届夏令营 传送门 难度 尚无评定 题目描述 Matrix67要在下个月交给老师n篇论文,论文的内容可以从m个课题中选择.由于课 ...
- 简单的背包变形HDU1203,HDU2955
今天一直在写背包,不过中间停了一段时间在写shell. 一直在做01背包.今天做了这两题很相似的背包 首先是HDU1203 Speakless很早就想出国,现在他已经考完了所有需要的考试,准备了所有要 ...
- 测试functional的bind以及相关功能
注:在VS2010 UPDATE1下测试通过 /*测试functional的bind以及相关功能*/ #include <iostream> #include <functional ...
- C++拷贝构造函数详解 转
一. 什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: [c-sharp] view plaincopy int a = 100; int b = a; 而类对象与普通 ...
- vertical-align的深入学习
W3C官方对vertical-align属性的定义有4个方面: (1)vertical-align属性用于定义“周围的文字.inline元素以及inline-block元素”相对于该元素基线的垂 ...