Parallel.For 平行算法 使用
之前看到Parallel的用法,觉得很高深,很腻害,今天专门抽空研究了一下,发现还是很easy的。
.NET Framework 4.0 新加的功能,所以4.0之前的无法使用哦。
下面介绍一下,Parallel称为 平行算法,用白话说,就是为了充分利用电脑多核处理器的优势,使得每隔核心都可以努力干活,不让他们闲着,来提高运行效率。
不过使用需要注意几点:
1:Parallel 并行处理时 如果涉及到共享资源的话,使用要很小心,因为并行同时访问共享资源,就会出现不确定的状态,非要使用,可以加锁来解决;
2:Parallel中不管是For还是Foreach,处理都是乱序的,并不是按照顺序来处理,所以要当心;
3:如果列表或者循环次数较少,不建议使用Parallel,因为创建线程资源之类的处理会浪费很多事件和资源;
4:同样,如果内部处理逻辑非常简单,也不建议使用Parallel,因为创建资源的耗费并不值得,比较复杂的处理逻辑,可以考虑Parallel
talk is cheap,show you code
public static void parallelFunc()
{
DateTime startTime;
TimeSpan resultTime;
List<int> testList = new List<int>();
for (int i = ; i < ; i++)
{
testList.Add(i);
}
startTime = System.DateTime.Now;
loop1(testList);
resultTime = System.DateTime.Now - startTime;
Console.WriteLine("一般for循环耗时:" + resultTime.TotalMilliseconds);
startTime = System.DateTime.Now;
loop2(testList);
resultTime = System.DateTime.Now - startTime;
Console.WriteLine("一般foreach循环耗时:" + resultTime.TotalMilliseconds);
startTime = System.DateTime.Now;
loop3(testList);
resultTime = System.DateTime.Now - startTime;
Console.WriteLine("并行for循环耗时:" + resultTime.TotalMilliseconds);
startTime = System.DateTime.Now;
loop4(testList);
resultTime = System.DateTime.Now - startTime;
Console.WriteLine("并行foreach循环耗时:" + resultTime.TotalMilliseconds);
Console.ReadLine();
} #region Parallel 循环
//普通的for循环
static void loop1(List<int> source)
{
int count = source.Count();
for (int i = ; i < count; i++)
{
System.Threading.Thread.Sleep();
}
} //普通的foreach循环
static void loop2(List<int> source)
{
foreach (int item in source)
{
System.Threading.Thread.Sleep();
}
} //并行的for循环
static void loop3(List<int> source)
{
int count = source.Count();
Parallel.For(, count, index =>
{
Console.WriteLine($"Parallel.For:{index}");
System.Threading.Thread.Sleep();
});
} //并行的foreach循环
static void loop4(List<int> source)
{
Parallel.ForEach(source, item =>
{
Console.WriteLine($"Parallel.ForEach:{item}");
System.Threading.Thread.Sleep();
});
} #endregion
}
运行结果:

可以看到,执行效率依次为: Parallel.ForEach > Parallel.For > 普通ForEach > 普通For,且Parallel是无序运行的
具体效率应该取决于电脑的CPU核心数,我的是4核,所以大概是4倍左右
Parallel.For 平行算法 使用的更多相关文章
- Parallel Computing–Cannon算法 (MPI 实现)
原理不解释,直接上代码 代码中被注释的源程序可用于打印中间结果,检查运算是否正确. #include "mpi.h" #include <math.h> #includ ...
- MLlearning(2)——simHash算法
这篇文章主要讲simHash算法.这是一种LSH(Locality-Sensitive Hashing,局部敏感哈希)的简单实现.它是广泛用于数据去重的算法,可以用于相似网站.图片的检索.而且当两个样 ...
- 算法设计手冊(第2版)读书笔记, Springer - The Algorithm Design Manual, 2ed Steven S.Skiena 2008
The Algorithm Design Manual, 2ed 跳转至: 导航. 搜索 Springer - The Algorithm Design Manual, 2ed Steven S.Sk ...
- C++ 词汇表
C++词汇表 A abort() 特殊函数 如果一个函数抛出异常,但在通往异常函数的调用链中找不到与之匹配的catch,则该程序通常以此函数调用终止 abs ...
- 重构 改善既有代码的设计 (Martin Fowler 著)
第1章 重构, 第一个案例 1.1 起点 1.2 重构的第一步 1.3 分解并重组 statement() 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 1.5 结语 第2章 重构原则 2.1 何谓重构 ...
- 深入理解JVM(学习过程)
这,仅是我学习过程中记录的笔记.确定了一个待研究的主题,对这个主题进行全方面的剖析.笔记是用来方便我回顾与学习的,欢迎大家与我进行交流沟通,共同成长.不止是技术. 2020年02月06日22:43:0 ...
- java程序猿面试系列之jvm专题
前言 因为疫情的影响,现在都变成金五银六了.为了方便大家,在此开一个程序猿面试系列.总结各大公司所问的问题,希望能够帮助到大家,适合初中级java程序猿阅读. 1. Java类实例化时,JVM执行顺序 ...
- 一文带你学会java的jvm精华知识点
前言 本文分为20多个问题,通过问题的方式,来逐渐理解jvm,由浅及深.希望帮助到大家. 1. Java类实例化时,JVM执行顺序? 正确的顺序如下: 1父类静态代码块 2父类静态变量 3子类静态代码 ...
- 一文带你深入理解JVM,看完之后你还敢说你懂JVM吗?颠覆you认知
前言 今天带大家深入理解JVM,从入门到精通,希望大家能够喜欢~~~ 概念 JVM是可运行 Java 代码的假想计算机 ,包括一套字节码指令集.一组寄存器.一个栈.一个垃圾回收,堆 和 一个存储方法域 ...
随机推荐
- spring boot 中active的profile会和标准配置合并吗
如下图,两个profile配置文件,一个默认的(application.properties),一个是test的. 活跃配置为test. spring.profiles.active=test ste ...
- mysql中text数据类型
有个小问题记录下: 需要从第三方api接口获取数据,返回的数据的长度不定,设计表的时候设计成了varchar(256):结果存数据的时候提示表字段长度不够. 一直从300改到500,600,700都一 ...
- codeforces 798c Mike And Gcd Problem
题意: 给出一个数列,现在有一种操作,可以任何一个a[i],用a[i] – a[i+1]和a[i]+a[i+1]替代a[i]和a[i+1]. 问现在需要最少多少次操作,使得整个数列的gcd大于1. 思 ...
- Struts(二十二):国际化
如何配置国际化资源文件? 1.Action范围资源文件:在Action类文件所在的路径建立名为ActionName_language_country.properties的文件: 2.包范围资源文件: ...
- hdu2674 N!Again---思维
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2674 题目大意: 求n!%2009的值 思路: 由于模2009,所以大于等于2009的直接为0,前2 ...
- MySQL集合操作类型
SQL语言包含3个集合操作符(union.intersect.expect)以执行各种集合操作. 此外,每个集合操作符可以有两种修饰符:一个表是包含重复项,另一个表是去除重复项(但不一定时所有的重复项 ...
- [LeetCode] Erect the Fence 竖立栅栏
There are some trees, where each tree is represented by (x,y) coordinate in a two-dimensional garden ...
- MySQL 并行复制从库发生自动重启分析
并行复制从库发生自动重启分析 背景 半同步复制从库在晚上凌晨2点半发生自动重启,另一个异步复制从库在第二天凌晨3点也发生了自动重启. 分析 版本mysql 5.7.16 mysql> show ...
- 在Unity3D中利用 RenderTexture 实现游戏内截图
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; publ ...
- mv&cp
mv [选项] [源] [目标] 当目标不存在时,重命名源为目标 当目标存在时,若目标为目录文件,将源移动到目标文件里: 若目标为非目录文件,将源重命名为目标,并强制覆盖目标. mv -b 1 2 ...