Erlang cowboy 处理简单的HTTP请求

原文出自:

Handling plain HTTP requests

处理请求的最简单的方式是写一个简单的HTTP处理器。它的模型参照Erlang/OTP的gen_server,但是做了简化,Cowboy按次序调用了3个回调函数。

Initialization

第一个回调,init/3,所有处理器都有这个函数,用于区分处理器类型,简单的HTTP处理器仅仅返回ok。

init(_Type, Req, _Opts) ->
    {ok, Req, no_state}.

这个函数接收用于处理请求的传输和协议模块的名字。可以快速处理请求。例如当采用TCP而不是SSL访问的时,下面的处理器会崩溃:

init({ssl, _}, Req, _Opts) ->
    {ok, Req, no_state}.

这个函数还可以接收与前面路由部分设置有关联的选项。如果你的处理器没有使用选项,推荐使用匹配[],这样可以快速诊断设置错误:

init(_Type, Req, []) ->
    {ok, Req, no_state}.

如果用户没有设置,你不用验证选项。如果用户设置了选项,并且存在设置错误,你可以令它崩溃。例如,要求的lang选项不存在的话,下面的代码会崩溃:

init(_Type, Req, Opts) ->
    {_, _Lang} = lists:keyfind(lang, 1, Opts),
    {ok, Req, no_state}.

如果用户不想给出出错的原因,你可以返回一个有意义的错误给用户。既然这时返回给用户了,就不用继续处理器的代码了,因此使用shutdown返回值尽早结束调用:

init(_Type, Req, Opts) ->
    case lists:keyfind(lang, 1, Opts) of
        false ->
            {ok, Req2} = cowboy_req:reply(500, [
                {<<"content-type">>, <<"text/plain">>}
            ], "Missing option 'lang'.", Req),
            {shutdown, Req2, no_state};
        _ ->
            {ok, Req, no_state}
    end.

一旦选项验证通过,我们就可以安全地使用它们。就可以传递给其余的处理器。这也是返回值元组的第3个元素state所要表达的。

我们建议在此创造一个state record。这个record会让处理器的代码更清晰,也可以更好地利用Dialyzer进行类型检查。

-record(state, {
    lang :: en | fr
    %% More fields here.
}).

init(_Type, Req, Opts) ->
    {_, Lang} = lists:keyfind(lang, 1, Opts),
    {ok, Req, #state{lang=Lang}}.

Handling the request

第2个回调函数, handle/2,是特定于简单HTTP处理器的。你将要在此处理请求的。一个什么都不做的占位的处理器如下:

handle(Req, State) ->
    {ok, Req, State}.

上面函数没有返回值。为取得请求的信息或发送响应,应该在这里使用Req对象。Req 对象自成一章。下面的处理器发送一个相当原始的响应:

handle(Req, State) ->
    {ok, Req2} = cowboy_req:reply(200, [
        {<<"content-type">>, <<"text/plain">>}
    ], <<"Hello World!">>, Req),
    {ok, Req2, State}.

Cleaning up

第3个回调函数也是最后一个, terminate/3, 一般什么留空:

terminate(_Reason, Req, State) ->
    ok.

这个回调严格用于必要的清理。不能在这个函数里发送响应。没有其他的返回值。

如果你使用进程字典,计时器,监控器或者正在接收消息,你可以使用这个函数进行清理,由于Cowboy可能为下一个活动的请求重用这个进程。

在你的处理器中,发生这些的机会是很渺茫的。通常在Erlang代码里不鼓励使用进程字典。如果想要使用计时器,监控器或接收消息,不如使用loop处理器——一种不同类型的处理器专门满足这种需要。

这个函数一直可用,所以你应该使用它。它一直被调用。

Erlang cowboy 处理简单的HTTP请求的更多相关文章

  1. Erlang cowboy 架构

    Erlang cowboy Architecture架构 Erlang cowboy参考: http://ninenines.eu/docs/en/cowboy/1.0/guide/ 本章Archit ...

  2. Erlang cowboy routing 路由

    Erlang cowboy routing 路由 本文译自: http://ninenines.eu/docs/en/cowboy/1.0/guide/routing/ Routing 默认情况下,C ...

  3. Erlang cowboy 入门参考之现代Web的发展历史

    Erlang cowboy 入门参考之现代Web发展史 原文: http://ninenines.eu/docs/en/cowboy/1.0/guide/modern_web/ 让我回顾一下web技术 ...

  4. Erlang cowboy websocket 服务器

    Erlang cowboy websocket 服务器 原文见于: http://marcelog.github.io/articles/erlang_websocket_server_cowboy_ ...

  5. Erlang cowboy 入门参考

    Erlang cowboy 入门参考 cheungmine,2014-10-28 本文翻译自: http://ninenines.eu/docs/en/cowboy/HEAD/guide/gettin ...

  6. Erlang cowboy 处理不规范的client

    Erlang cowboy 处理不规范的client Cowboy 1.0 參考 本章: Dealing with broken clients 存在很多HTTP协议的实现版本号. 很多广泛使用的cl ...

  7. Erlang cowboy 处理不规范的客户端

    Erlang cowboy 处理不规范的客户端 Cowboy 1.0 参考 本章: Dealing with broken clients 存在许多HTTP协议的实现版本.许多广泛使用的客户端,如浏览 ...

  8. Erlang cowboy http request生命周期

    Erlang cowboy http request生命周期 翻译自: http://ninenines.eu/docs/en/cowboy/1.0/guide/http_req_life/ requ ...

  9. Xamarin.Android之封装个简单的网络请求类

    一.前言 回忆到上篇 <Xamarin.Android再体验之简单的登录Demo> 做登录时,用的是GET的请求,还用的是同步, 于是现在将其简单的改写,做了个简单的封装,包含基于Http ...

随机推荐

  1. com.fasterxml.jackson.databind.exc.UnrecognizedPropertyException: Unrecognized field 异常

    分享牛原创(尊重原创 转载对的时候第一行请注明,转载出处来自分享牛http://blog.csdn.net/qq_30739519) 1.1.1. 前言 近期在使用ObjectMapper对象将jso ...

  2. java之IO流详解(一)

    IO流的分类: A:流向 输入流 读取数据 输出流 写出数据 B:数据类型 字节流 字节输入流  InputStream 字节输出流  OutputStream 字符流 字符输入流  Reader 字 ...

  3. 【DevOps敏捷开发动手实验】开源文档 v2015.2 stable 版发布

    Team Foundation Server 2015 Update 2版本终于在2周前的//Build 2016大会上正式发布了,借这个东风,小编也完成了[DevOps敏捷开发动手实验]开源文档的第 ...

  4. GDB调试工具入门

    从windows转到linux下已经有一段时间了,每次刷算法题碰到问题需要调试的时候,就分分钟想关机,切换到windows上调试.于是,花了一点时间来搜索一下linux下常见的调试工具,这不搜不知道, ...

  5. 用API创建用户

    DECLARE lc_user_name VARCHAR2(100) := 'PRAJ_TEST'; lc_user_password VARCHAR2(100) := 'Oracle123'; ld ...

  6. Linux系统编程----孤儿进程

    什么是孤儿进程? 孤儿进程,  指在父进程退出后,而子进程还在运行,这个子进程就成了孤儿进程,这时由init进程(pid=1)接管 来看看例子: #include <stdio.h> #i ...

  7. Quick-Cocos2d-X 捋一捋框架流程

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=535 一直比较关注Quick L ...

  8. CMake搜索Boost1.57失败及解决

    CMake更新到3.1.0,Boost更新到1.57,结果CMake搜索Boost失败: Unable to find the Boost header files.  Please set BOOS ...

  9. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(八)

    如果所有东西通过检查,则创建一个新炮塔,将它放置在基座上,然后添加到towers数组中. 注意:在方法最后的bridge语法需要做一些解释.你下载的初始项目已经为一 些文件打开ARC,但不是Cocos ...

  10. 关于React Native 火热的话题,从入门到原理

    本文授权转载,作者:bestswifter(简书) React Native 是最近非常火的一个话题,介绍如何利用 React Native 进行开发的文章和书籍多如牛毛,但面向入门水平并介绍它工作原 ...