【CSA49F】【XSY3317】card 博弈论 DP
题目大意
不会博弈论的 yww 在和博弈论大师 yxq 玩一个游戏。
有 \(n\) 种卡牌,第 \(i\) 种卡牌有 \(b_i\) 张。
yww 会先把所有 \(B=\sum_{i=1}^nb_i\) 张卡分成两堆,每堆 \(\frac{B}{2}\) 张。保证 \(B\) 是偶数。
他们会轮流从第一堆中取卡牌,每次取一张,yww 先取,直到取完为止。
然后他们会轮流从第二堆中取卡牌,每次取一张,yxq 先取,直到取完为止。
取完卡牌后,他们会计算自己的得分。假设某人在某一堆中取了 \(x\) 张第 \(i\) 种卡牌,那么就能获得 \(\lfloor\frac{x}{a_i}\rfloor c_i\) 分。
每个人的最终得分是这个人在两堆中的得分之和。
yxq 想最小化 yww 的得分。
作为一名博弈论大师,yxq 每步都会执行最优策略。
yww 不会博弈论,所以请你帮 yww 求出他最多能获得多少分。
记 \(A=\sum_{i=1}^na_i,B=\sum_{i=1}^nb_i\);
\(1\leq a_i\leq A\leq 2000,1\leq b_i\leq B\leq 500000,2\mid B,1\leq n\leq 2000,1\leq c_i\leq 3000\);
题解
考虑对于一堆牌,yww 先手,他能获得多少分。
对于一种牌 \(i\),如果 \(b_i\equiv -1 \pmod {2a_i}\),那么先开始拿这种牌的人可以拿到 \(\lfloor \frac{b_i}{2a_i}\rfloor+1\) 张,其他情况都只能拿到 \(\lfloor\frac{b_i}{2a_i}\rfloor\) 张。
记 \(b_i\equiv -1 \pmod {2a_i}\) 的牌为特殊的牌,按照 \(c_i\) 从大到小排序,记为 \(d_1,d_2,\ldots,d_k\),那么最终先手的得分是 \(\sum\limits_i \lfloor\frac{b_i}{2a_i}\rfloor c_i+\sum\limits_{2\nmid i} c_{d_i}\),后手的得分是 \(\sum\limits_i \lfloor \frac{b_i}{2a_i}\rfloor c_i+\sum\limits_{2\mid i} c_{d_i}\)。
这样就可以设计DP状态了:
\(f_{i,j,p1,p2}\) 为前 \(i\) 种牌,第一堆分了 \(j\) 张,第一堆有 \(p1\) 种特殊的牌,第二堆有 \(p2\) 种特殊的牌,yww 的最大收益。
转移时枚举第 \(i\) 种牌分多少到第一堆。
复杂度为 \(O(B^2)\)。
注意到收益只与每种牌分到第一堆的牌数 \(\bmod {2a_i}\) 有关,那么DP的时候就可以只枚举 模 \(2a_i\) 的值就好了。
还有一个问题,第一堆牌能不能凑出 \(\frac{B}{2}\) 张?
对于一种牌,假设我们把 \(k\) 张牌放到了第一堆,那么有 \(\lfloor\frac{b_i-k}{2a_i}\rfloor\) 组 \(2a_i\) 张牌可以随意分配。这个东西等于 \(\lfloor\frac{b_i}{2a_i}\rfloor\) 或 \(\lfloor\frac{b_i}{2a_i}\rfloor -1\)。我们假装它等于 \(\lfloor\frac{b_i}{2a_i}\rfloor -1\)。
只可能有 \(O(\sqrt{A})\) 种不同的 \(a_i\),随便DP一下就好了。
记 \(g_{i,j}\) 为用了前 \(i\) 种 \(a_i\) 组出 \(j\) 张卡牌,第 \(i\) 种 \(a_i\) 最少要多少份(每份 \(2a_i\) 张)(\(-1\) 表示组不出)。
时间复杂度为 \(O(A^2+B\sqrt A)\)
代码
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<functional>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<assert.h>
//using namespace std;
using std::min;
using std::max;
using std::swap;
using std::sort;
using std::reverse;
using std::random_shuffle;
using std::lower_bound;
using std::upper_bound;
using std::unique;
using std::vector;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef double db;
typedef std::pair<int,int> pii;
typedef std::pair<ll,ll> pll;
void open(const char *s){
#ifndef ONLINE_JUDGE
char str[100];sprintf(str,"%s.in",s);freopen(str,"r",stdin);sprintf(str,"%s.out",s);freopen(str,"w",stdout);
#endif
}
void open2(const char *s){
#ifdef DEBUG
char str[100];sprintf(str,"%s.in",s);freopen(str,"r",stdin);sprintf(str,"%s.out",s);freopen(str,"w",stdout);
#endif
}
int rd(){int s=0,c,b=0;while(((c=getchar())<'0'||c>'9')&&c!='-');if(c=='-'){c=getchar();b=1;}do{s=s*10+c-'0';}while((c=getchar())>='0'&&c<='9');return b?-s:s;}
void put(int x){if(!x){putchar('0');return;}static int c[20];int t=0;while(x){c[++t]=x%10;x/=10;}while(t)putchar(c[t--]+'0');}
int upmin(int &a,int b){if(b<a){a=b;return 1;}return 0;}
int upmax(int &a,int b){if(b>a){a=b;return 1;}return 0;}
const int N=2010;
const int M=500010;
int f[N][2][2][4*N];
int s[N];
int qs[N];
int c[M];
int g[M];
struct info
{
int a,q,v;
};
info a[N];
int cmp(info a,info b)
{
return a.v>b.v;
}
int n;
int main()
{
open("49F");
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d%d%d",&a[i].a,&a[i].q,&a[i].v);
sort(a+1,a+n+1,cmp);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
s[i]=s[i-1]+4*a[i].a;
qs[i]=qs[i-1]+a[i].q;
}
memset(f,0x80,sizeof f);
f[0][0][0][0]=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int l1=0;l1<=1;l1++)
for(int l2=0;l2<=1;l2++)
{
int x=a[i].q/(2*a[i].a)-1;
for(int k=0;k<=a[i].q;k++)
{
int v1=k/(2*a[i].a);
int v2=(a[i].q-k)/(2*a[i].a);
if(v2<x)
break;
int temp=(v1+v2)*a[i].v;
int p1=l1,p2=l2;
if(v1*2*a[i].a+2*a[i].a-1==k)
{
p1?0:temp+=a[i].v;
p1^=1;
}
if(v2*2*a[i].a+2*a[i].a-1==a[i].q-k)
{
p2?temp+=a[i].v:0;
p2^=1;
}
for(int j=0;j<=s[i-1];j++)
f[i][p1][p2][j+k]=max(f[i][p1][p2][j+k],f[i-1][l1][l2][j]+temp);
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
if(a[i].q/(2*a[i].a)-1>0)
c[a[i].a]+=a[i].q/(2*a[i].a)-1;
memset(g,-1,sizeof g);
g[0]=0;
for(int i=1;i<=s[n];i++)
if(c[i])
{
for(int j=0;j<=qs[n];j++)
if(~g[j])
g[j]=0;
else if(j>=2*i&&(g[j-2*i]>=0&&g[j-2*i]<c[i]))
g[j]=g[j-2*i]+1;
else
g[j]=-1;
}
int ans=0;
for(int i=0;i<=s[n]&&i<=qs[n]/2;i++)
if(~g[qs[n]/2-i])
for(int i1=0;i1<=1;i1++)
for(int i2=0;i2<=1;i2++)
ans=max(ans,f[n][i1][i2][i]);
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
【CSA49F】【XSY3317】card 博弈论 DP的更多相关文章
- 2018.09.25 poj2068 Nim(博弈论+dp)
传送门 题意简述:m个石子,有两个队每队n个人循环取,每个人每次取石子有数量限制,取最后一块的输,问先手能否获胜. 博弈论+dp. 我们令f[i][j]f[i][j]f[i][j]表示当前第i个人取石 ...
- 【uoj#51】[UR #4]元旦三侠的游戏 博弈论+dp
题目描述 给出 $n$ 和 $m$ ,$m$ 次询问.每次询问给出 $a$ 和 $b$ ,两人轮流选择:将 $a$ 加一或者将 $b$ 加一,但必须保证 $a^b\le n$ ,无法操作者输,问先手是 ...
- 【bzoj4550】小奇的博弈 博弈论+dp
题目描述 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色.最左边是白色棋子,最右边 是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同. 小奇可以移动白色棋子,提比可以移动黑色的棋子, ...
- 「模拟赛20181025」御风剑术 博弈论+DP简单优化
题目描述 Yasuo 和Riven对一排\(n\)个假人开始练习.斩杀第\(i\)个假人会得到\(c_i\)个精粹.双方轮流出招,他们在练习中互相学习,所以他们的剑术越来越强.基于对方上一次斩杀的假人 ...
- BZOJ_2017_[Usaco2009 Nov]硬币游戏_博弈论+DP
BZOJ_2017_[Usaco2009 Nov]硬币游戏_博弈论+DP Description 农夫约翰的奶牛喜欢玩硬币游戏,因此他发明了一种称为“Xoinc”的两人硬币游戏. 初始时,一个有N(5 ...
- 湖南大学第十四届ACM程序设计新生杯(重现赛)I:II play with GG(博弈论||DP)
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/338/I 来源:牛客网 题目描述 IG won the S championship and many people a ...
- POJ2068 Nim 博弈论 dp
http://poj.org/problem?id=2068 博弈论的动态规划,依然是根据必胜点和必输点的定义,才明白过来博弈论的dp和sg函数差不多完全是两个概念(前者包含后者),sg函数只是mex ...
- bzoj 2798 [Poi2012]Bidding 博弈论+dp
题目大意 A和B两个人在玩一个游戏,这个游戏是他们轮流操作一对整数(x,y). 初始时(x,y)=(1,0),可以进行三种操作: 将(x,y)变成(1,x+y). 将(x,y)变成(2x,y). 将( ...
- [CSP-S模拟测试]:取石子(博弈论+DP)
题目描述 有三堆石子,它们的石子个数分别为$x,y,z$.$A$和$B$正在博弈,由$A$先手,双方轮流操作.每次操作是指,选择若干堆($1-3$堆)石子,从中各取出相同数量的石子(不能$1$个都不取 ...
随机推荐
- Python 里的「单分派泛函数」到底是什么?
泛型,如果你学过Java ,应该对它不陌生吧.但你可能不知道在 Python 中(3.4+ ),也可以实现简单的泛型函数. 在Python中只能实现基于单个(第一个)参数的数据类型来选择具体的实现方式 ...
- 深入理解 Python 中的上下文管理器
提示:前面的内容较为基础,重点知识在后半段. with 这个关键字,对于每一学习Python的人,都不会陌生. 操作文本对象的时候,几乎所有的人都会让我们要用 with open ,这就是一个上下文管 ...
- Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)
Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Uni ...
- 一个tomcat设置多个端口,多个端口对应多个应用
修改tomcat/conf目录里面server.xml文件 例如下面这样新增一个8090端口,设置下appBase目录,这样就可以用一个tomcat监听多个端口,每个端口都可以放应用了.我这样新增下面 ...
- 【译】.NET 跨平台界面框架和为什么你首先要考虑再三
现在用 C# 来开发跨平台应用已经有很成熟的方案,即共用非界面代码,而每个操作系统搭配特定的用户界面代码.这个方案的好处是可以直接使用操作系统原生的控件和第三方控件,还能够和操作系统深度集成. 这里的 ...
- 使用VC建立网络连接并访问网络资源
目录 1. 提出问题 2. 解决方案 1. 提出问题 在windows下可以通过系统操作,将局域网的资源映射到本地,从而实现像本地数据一样访问网络资源.实际上这些步骤也可通过代码调用win32函数实现 ...
- qt生成二维码
到官网下载qrencode http://fukuchi.org/works/qrencode/index.html.en qrenc.c不用,这个是测试用的,把config.h.in文件改为conf ...
- git开发常用命令
1.基本命令git branch 查看本地分支git branch -r 查看远程分支git checkout xxx 切换分支git pull origin master //从远程同步到本地,ma ...
- SQL SERVER 2012 AlwaysOn– 数据库层面 02
搭建 AlwaysOn 是件非常繁琐的工作,需要从两方面考虑,操作系统层面和数据库层面,AlwaysOn 非常依赖于操作系统,域控,群集,节点等概念: DBA 不但要熟悉数据库也要熟悉操作系统的一些概 ...
- Python基础之函数和模块
函数的基本使用 函数的定义:把具有独立功能的代码块组织成一个小模块,在需要的时候调用.或者说,函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段. 函数的使用:1.定义函数:2.调用函数 ...