1. 三者的定义:
    1. 组合:在新类中new 另外一个类的对象,以添加该对象的特性。
    2. 继承:从基类继承得到子类,获得基类的特性。
    3. 代理:在代理类中创建某功能的类,调用类的一些方法以获得该类的部分特性。
  1. 使用场合:
  • 组合:各部件之间没什么关系,只需要组合即可。like组装电脑,需要new CPU(),new RAM(),new Disk()……

  演示代码如下:

  

 public class Computer {
public Computer() {
CPU cpu=new CPU();
RAM ram=new RAM();
Disk disk=new Disk();
}
}
class CPU{ }
class RAM{ }
class Disk{ }
  • 继承:子类需要具有父类的功能,各子类之间有所差异。like Shape类作为基类,子类有Rectangle,CirCle,Triangle……代码不写了,大家都经常用。
  • 代理:飞机控制类,我不想暴露太多飞机控制的功能,只需部分前进左右转的控制(而不需要暴露发射导弹功能)。通过在代理类中new一个飞机控制对象,然后在方法中添加飞机控制类的各个需要暴露的功能。

  演示代码如下:

 public class PlaneDelegation{
private PlaneControl planeControl; //private外部不可访问
/*
* 飞行员权限代理类,普通飞行员不可以开火
*/
PlaneDelegation(){
planeControl=new PlaneControl();
}
public void speed(){
planeControl.speed();
}
public void left(){
planeControl.left();
}
public void right(){
planeControl.right();
}
} final class PlaneControl {//final表示不可继承,控制器都能继承那还得了。。
protected void speed() {}
protected void fire() {}
protected void left() {}
protected void right() {}
}

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