postgres中几个复杂的sql语句

需求一

需要获取一个问题列表,这个问题列表的排序方式是分为两个部分,第一部分是一个已有的数组[0,579489,579482,579453,561983,561990,562083] 第二个部分是按照id进行排序,但是需要过滤掉前面已有的数组。

最开始的时候我大概是想这么写的:

select * from question where id = any(
array_cat(
ARRAY[0,579489,579482,579453,561983,561990,562083]::integer[],
(select array(
select id from question where id not in
(0,579489,579482,579453,561983,561990,562083)
and status in (1, -1)
and created_at > 1426131436 order by id desc offset 0 limit 10 )
)::integer[]
)
)

这里用了个字查询来查找问题,然后和array做一个链接。但是发现这个 = any 返回的结构并不是按照我想要的排序。有没有办法让 = any 按照指定顺序返回呢?后来经过别人帮忙,将sql语句改成:

select * from question q join (
select * from unnest(
array_cat( ARRAY[0,579489,579482,579453,561983,561990,562083]::integer[], (
select array(
select id from question where id not in (0,579489,579482,579453,561983,561990,562083) and status in (1, -1) and created_at > 1426131436 order by id desc offset 0 limit 10
)
)::integer[] )
) WITH ORDINALITY as ids(id, rn)
) as tmp on q.id = tmp.id order by tmp.rn

这里主要有几个函数:

一个是unnest函数,是将一个array变成一个多行的子查询结果。

一个是WITH ORDINALITY,这个函数是只在pg9.4中才增加的函数,和unnest一起使用能返回对应的数组和在数组中的排序。

需求二

现在有个表,有个字段是content,content 里面存储的是双层json,即

{"title": "testtest", "content": "{"id":23,"qid":580585,

"content":"\u8fd9\u4e2a\u662f\u8ffd\u95ee"}"}

现在我要获取按照解析后的qid进行排序分页的结构。

使用了json ->> 符号

语句实现如下:

select a.question_id, max(is_read) as is_read from (
select id, is_read, (content::json->>'content')::json->>'qid' as question_id
from inbox where receiver=1
) a group by a.question_id order by a.question_id desc offset 0 limit 10

这里的json->>直接使用了两层解析结构。

总结

pgsql中的查询函数非常神奇,只有你想不到的,没有写不了的。

postgres中几个复杂的sql语句的更多相关文章

  1. SQL Server中存储过程比直接运行SQL语句慢的原因

    原文:SQL Server中存储过程比直接运行SQL语句慢的原因 在很多的资料中都描述说SQLSERVER的存储过程较普通的SQL语句有以下优点: 1.       存储过程只在创造时进行编译即可,以 ...

  2. 在Hive中执行DDL之类的SQL语句时遇到的一个问题

    在Hive中执行DDL之类的SQL语句时遇到的一个问题 作者:天齐 遇到的问题如下: hive> create table ehr_base(id string); FAILED: Execut ...

  3. SQL Server中一些有用的日期sql语句

    SQL Server中一些有用的日期sql语句 1.一个月第一天的 SELECT DATEADD(mm, DATEDIFF(mm,0,getdate()), 0) 2.本周的星期一 SELECT DA ...

  4. 使用excel中的数据快速生成sql语句

    在小公司的话,总是会有要开发去导入历史数据(数据从旧系统迁移到新系统上)的时候.这个时候,现场实施或客户会给你一份EXCEL文档,里面包含了一些别的系统上的历史数据,然后就让你导入到现在的系统上面去. ...

  5. sql server 2008中清除数据库日志的sql语句

    第一步: Use  数据库名 Select NAME,size From sys.database_files 将“数据库名”改为需要清除日志的数据库名字,点击“执行”查询出需要清除的日志名称:**_ ...

  6. SqlServer 中如何查看某一个Sql语句是复用了执行计划,还是重新生成了执行计划

    我们知道SqlServer的查询优化器会将所执行的Sql语句的执行计划作缓存,如果后续查询可以复用缓存中的执行计划,那么SqlServer就会为后续查询复用执行计划而不是重新生成一个新的执行计划,因为 ...

  7. 在数据表中添加一个字段的SQL语句怎么写

    如果要在数据表中添加一个字段,应该如何表示呢?下面就为您介绍表添加字段的SQL语句的写法,希望可以让您对SQL语句有更深的认识.   通用式: alter table [表名] add [字段名] 字 ...

  8. SQL Server中存储过程 比 直接运行SQL语句慢的原因

    问题是存储过程的Parameter sniffing     在很多的资料中都描述说SQLSERVER的存储过程较普通的SQL语句有以下优点: 1. 存储过程只在创造时进行编译即可,以后每次执行存储过 ...

  9. 在mysql中修改表名的sql语句

    在使用mysql时,经常遇到表名不符合规范或标准,但是表里已经有大量的数据了,如何保留数据,只更改表名呢?可以通过建一个相同的表结构的表,把原来的数据导入到新表中,但是这样视乎很麻烦.能否简单使用一个 ...

随机推荐

  1. MVC 伪静态

    1.config <system.webServer> <validation validateIntegratedModeConfiguration="false&quo ...

  2. 【腾讯Bugly干货分享】浅谈Android自定义锁屏页的发车姿势

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57875330c9da73584b025873 一.为什么需要自定义锁屏页 锁屏 ...

  3. 淘宝UWP--自定义图片缓存

    一.应用场景 在淘宝应用首页,会有很多张图片,而这些首页图片不会经常改变,所以就需要缓存下来.这样就不必每次都从网络获取. 二.比较对象 1.系统缓存 对于系统缓存,我们不需要做什么处理.只需要把网络 ...

  4. 用VS添加引用dll也会出错?你遇到过吗?

    使用C#开发,我们经常引用各种类库,我们通常是在Visual Studio中引用上面单击右键,添加引用...,浏览...,选择dll,确定,但是这样做会不会有什么问题呢?当然,有人到现在为止没有碰到过 ...

  5. 关于Web开发里并发、同步、异步以及事件驱动编程的相关技术

    一.开篇语 我的上篇文章<关于如何提供Web服务端并发效率的异步编程技术>又成为了博客园里“编辑推荐”的文章,这是对我写博客很大的鼓励,也许是被推荐的原因很多童鞋在这篇文章里发表了评论,有 ...

  6. 浅谈Excel开发:三 Excel 对象模型

    前一篇文章介绍了Excel中的菜单系统,在创建完菜单和工具栏之后,就要着手进行功能的开发了.不论您采用何种方式来开发Excel应用程序,了解Excel对象模型尤其重要,这些对象是您与Excel进行交互 ...

  7. [ACM_动态规划] 找零种类

    问题描述:假设某国的硬币的面值有 1.5.10.50 元四种,输入一个金额 N (正整数,N<=1000),印出符合该金额的硬币组合有多少种. 问题分析: 1.5.10 元组合出 N 元的方法数 ...

  8. Ubuntu下解决adb devices:???????????? no permissions的方法

    之前一直都是在windows下进行开发的,但是这次由于一个小模块用的东西只能在linux下运行,所以就发生了这么一系列的问题环境:虚拟机Vmware下的Ubuntu12.10事件:连接android手 ...

  9. [Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手"

    [Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手" 我在学Unity3D,TankSniper(坦克狙击手)这个项目是用来练手的.游戏玩法来自这里(http://ww ...

  10. IOS Animation-动画基础、深入

    1. Model Layer Tree(模型层树)和Presentation Layer Tree(表示层树) CALayer是动画产生的地方.当我们动画添加到Layer时,是不直接修改layer的属 ...