using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
namespace System
{ /// <summary>
/// 一个接口,表示缓存
/// </summary>
/// <typeparam name="TKey"></typeparam>
/// <typeparam name="TValue"></typeparam>
public interface ICache<TKey, TValue> : IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>
{
/// <summary>
/// 获取当前缓存的数量
/// </summary>
int Count { get; } IEnumerable<TKey> Keys { get; } /// <summary>
/// 是否包含键
/// </summary>
bool ContainsKey(TKey key); /// <summary>
/// 查询缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="factory"></param>
/// <returns></returns>
TValue Get(TKey key, Func<TValue> factory); ///// <summary>
///// 查询缓存
///// </summary>
///// <param name="key"></param>
///// <returns></returns>
//TValue Get(TKey key); /// <summary>
/// 查询缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="factory"></param>
/// <returns></returns>
Task<TValue> GetAsync(TKey key, Func<Task<TValue>> factory); ///// <summary>
///// 查询缓存
///// </summary>
///// <param name="key"></param>
///// <returns></returns>
//Task<TValue> GetAsync(TKey key); /// <summary>
/// 获取数据,没有返回默认值
/// </summary>
/// <param name="index"></param>
/// <returns></returns>
TValue this[TKey key] { get; set; } /// <summary>
/// 清空缓存
/// </summary>
void Flush(); /// <summary>
/// 更新缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
bool Update(TKey key, TValue value); /// <summary>
/// 添加缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
bool Add(TKey key, TValue value); /// <summary>
/// 添加或更新缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
void AddOrUpdate(TKey key, TValue value); /// <summary>
/// 移除缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
bool Remove(TKey key); }
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Linq; namespace System
{ internal class Cache<TKey, TValue> : ICache<TKey, TValue>
{
Dictionary<TKey, TValue> _map = new Dictionary<TKey, TValue>();
ReaderWriterLockSlim _lock = new ReaderWriterLockSlim(); SemaphoreSlim _asyncLock; SemaphoreSlim AsyncLock
{
get
{
if (_asyncLock == null)
{
_asyncLock = new SemaphoreSlim(, );
}
return _asyncLock;
}
} public int Count
{
get
{
return _map.Count;
}
} public IEnumerable<TKey> Keys
{
get
{
return _map.Keys;
}
} #region Get
public TValue Get(TKey key, Func<TValue> factory)
{
// Check cache
_lock.EnterReadLock();
TValue val;
try
{
if (_map.TryGetValue(key, out val))
return val;
}
finally
{
_lock.ExitReadLock();
} // Cache it
_lock.EnterWriteLock();
try
{
// Check again
if (_map.TryGetValue(key, out val))
return val; // Create it
val = factory(); // Store it
_map.Add(key, val); // Done
return val;
}
finally
{
_lock.ExitWriteLock();
}
} //public TValue Get(TKey key)
//{
// // Check cache
// _lock.EnterReadLock();
// TValue val;
// try
// {
// _map.TryGetValue(key, out val);
// return val;
// }
// finally
// {
// _lock.ExitReadLock();
// }
//} public async Task<TValue> GetAsync(TKey key, Func<Task<TValue>> factory)
{
// Check cache
//_lock.EnterReadLock();
await AsyncLock.WaitAsync(-);
TValue val;
try
{
if (_map.TryGetValue(key, out val))
return val;
}
finally
{
AsyncLock.Release();
//_lock.ExitReadLock();
} // Cache it
//_lock.EnterWriteLock();
await AsyncLock.WaitAsync(-);
try
{
// Check again
if (_map.TryGetValue(key, out val))
return val; // Create it
val = await factory(); // Store it
_map.Add(key, val); // Done
return val;
}
finally
{
//_lock.ExitWriteLock();
AsyncLock.Release();
}
} //public async Task<TValue> GetAsync(TKey key)
//{
// // Check cache
// //_lock.EnterReadLock();
// await AsyncLock.WaitAsync(-1);
// TValue val;
// try
// {
// _map.TryGetValue(key, out val);
// return val;
// }
// finally
// {
// AsyncLock.Release();
// //_lock.ExitReadLock();
// } //} #endregion /// <summary>
/// 获取数据,没有返回默认值
/// </summary>
/// <param name="index"></param>
/// <returns></returns>
public TValue this[TKey key]
{
get
{
_lock.EnterReadLock();
TValue val;
try
{
if (_map.TryGetValue(key, out val))
return val;
}
finally
{
_lock.ExitReadLock();
}
return default(TValue);
}
set
{
AddOrUpdate(key, value);
}
} public bool Update(TKey key, TValue value)
{
_lock.EnterReadLock();
TValue val;
try
{
if (!_map.TryGetValue(key, out val))
return false;
//val = value;
_map[key] = value;
return true;
}
finally
{
_lock.ExitReadLock();
}
} public bool Add(TKey key, TValue value)
{
_lock.EnterReadLock();
TValue val;
try
{
if (_map.TryGetValue(key, out val))
return false;
_map.Add(key, value);
return true;
}
finally
{
_lock.ExitReadLock();
}
} public void AddOrUpdate(TKey key, TValue value)
{
_lock.EnterReadLock();
TValue val;
try
{
if (_map.TryGetValue(key, out val))
// val = value;
_map[key] = value;
else
_map.Add(key, value);
}
finally
{
_lock.ExitReadLock();
} } public bool Remove(TKey key)
{
_lock.EnterReadLock();
try
{
return _map.Remove(key);
}
finally
{
_lock.ExitReadLock();
}
} public void Flush()
{
// Cache it
_lock.EnterWriteLock();
try
{
_map.Clear();
}
finally
{
_lock.ExitWriteLock();
} } public bool ContainsKey(TKey key)
{
_lock.EnterReadLock();
TValue val;
try
{
if (_map.TryGetValue(key, out val))
return true;
return false;
}
finally
{
_lock.ExitReadLock();
}
} public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator()
{
return _map.GetEnumerator();
} IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return ((IEnumerable)_map).GetEnumerator();
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace System
{
/// <summary>
/// 缓存工厂
/// </summary>
public static class CacheFactory
{ internal static readonly List<Action> _actions; internal static readonly Timer _timer; static CacheFactory()
{
_expireTime = ;
_actions = new List<Action>();
_timer = new Timer(o =>
{
var actions = o as IEnumerable<Action>; object lockObj = new object(); lock (lockObj)
{
foreach (var item in actions)
{
try
{
item();
}
catch
{
}
}
}
}, _actions, Timeout.Infinite, Timeout.Infinite); int time = * * _expireTime;
_timer.Change(time, time);
} static int _expireTime;
/// <summary>
/// 获取或设置过期时间
/// </summary>
public static int ExpireTime
{
get { return _expireTime; }
set
{
_expireTime = value;
int time = * * _expireTime;
_timer.Change(time, time);
}
} /// <summary>
/// 创建一个缓存
/// </summary>
/// <typeparam name="TKey"></typeparam>
/// <typeparam name="TValue"></typeparam>
/// <returns></returns>
public static ICache<TKey, TValue> CreateCache<TKey, TValue>()
{
return new Cache<TKey, TValue>();
//return ActivatorFactory.CreateInstance<ICache<TKey, TValue>>();
} /// <summary>
/// 创建一个过期缓存
/// </summary>
/// <typeparam name="TKey"></typeparam>
/// <typeparam name="TValue"></typeparam>
/// <returns></returns>
public static IExpireCache<TKey, TValue> CreateExpireCache<TKey, TValue>()
{
return new ExpireCache<TKey, TValue>();
//return ActivatorFactory.CreateInstance<IExpireCache<TKey, TValue>>();
} /// <summary>
/// 创建一个过期缓存
/// </summary>
/// <typeparam name="TKey"></typeparam>
/// <typeparam name="TValue"></typeparam>
/// <returns></returns>
public static IExpireCache<TValue> CreateExpireCache<TValue>()
{
return new ExpireCache<TValue>();
//return ActivatorFactory.CreateInstance<IExpireCache<TValue>>();
} }
}

补充ICache的更多相关文章

  1. MVC Core 网站开发(Ninesky) 2.1、栏目的前台显示(补充)

    在2.1.栏目的前台显示中因右键没有添加视图把微软给鄙视了一下,后来有仔细研究了一下发现应该鄙视自己,其实这个功能是有的,是自己没搞清楚乱吐糟. 其实只要在NuGet中安装两个包(Microsoft. ...

  2. RabbitMq应用一的补充(RabbitMQ的应用场景)

    直接进入正题. 一.异步处理 场景:发送手机验证码,邮件 传统古老处理方式如下图 这个流程,全部在主线程完成,注册->入库->发送邮件->发送短信,由于都在主线程,所以要等待每一步完 ...

  3. Android Retrofit 2.0 使用-补充篇

    推荐阅读,猛戳: 1.Android MVP 实例 2.Android Retrofit 2.0使用 3.RxJava 4.RxBus 5.Android MVP+Retrofit+RxJava实践小 ...

  4. Android中使用ViewFlipper实现屏幕页面切换(关于坐标轴的问题已补充更改)

    屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕间的切换,ViewFlipper继承了Framelayout类,ViewAnimator类的作用是为FrameLayout里面的View切换提供动画效果.如 ...

  5. 关于《Linux.NET学习手记(8)》的补充说明

    早前的一两天<Linux.NET学习手记(8)>发布了,这一篇主要是讲述OWIN框架与OwinHost之间如何根据OWIN协议进行通信构成一套完整的系统.文中我们还直接学习如何直接操作OW ...

  6. Hexo的coney主题的一些补充说明

    title: Hexo的coney主题的一些补充说明 date: 2014-12-14 14:10:44 categories: Hexo tags: [hexo,技巧] --- Coney是一个非常 ...

  7. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(47)-工作流设计-补充

    系列目录 补充一下,有人要表单的代码,这个用代码生成器生成表Flow_Form表的Index代码就可以 加上几个按钮就可以了 <div class="mvctool"> ...

  8. 21-Python-Django进阶补充篇

    1. 路由部分补充 1.1 默认值 url: url(r'^index/', views.index, {'name': 'root'}), views: def index(request,name ...

  9. 像画笔一样慢慢画出Path的三种方法(补充第四种)

    今天大家在群里大家非常热闹的讨论像画笔一样慢慢画出Path的这种效果该如何实现. 北京-LGL 博客号@ligl007发起了这个话题.然后各路高手踊跃发表意见.最后雷叔 上海-雷蒙 博客号@雷蒙之星 ...

随机推荐

  1. 升级ruby后再安装cocodPod

    1.移除现有的Ruby $gem sources --remove https://rubygems.org/ 2.使用淘宝镜像 $gem sources -a https://ruby.taobao ...

  2. 如何向MyEclipse项目的文件夹中添加JSP页面?

    1.鼠标选中该文件夹:2.鼠标右键单击该文件夹,选择“new->file”菜单项,创建一个空白文件:3.将JSP页面的所有源代码全部复制到该文件4.单击工具栏的“保存”按钮

  3. phoenix 开发API系列(二)phoenix 各类 api 实现方式

    概述 上一篇已经提到如何安装以及利用 phoenix framework 来开发一个简单的 api. 接着上次的工程,下面演示如何通过 phoenix framework 来构建各种类型的 api 来 ...

  4. [你必须知道的NOSQL系列]专题二:Redis快速入门

    一.前言 在前一篇博文介绍了MongoDB基本操作,本来打算这篇博文继续介绍MongoDB的相关内容的,例如索引,主从备份等内容的,但是发现这些内容都可以通过官方文档都可以看到,并且都非常详细,所以这 ...

  5. 算法:Astar寻路算法改进,双向A*寻路算法

    早前写了一篇关于A*算法的文章:<算法:Astar寻路算法改进> 最近在写个js的UI框架,顺便实现了一个js版本的A*算法,与之前不同的是,该A*算法是个双向A*. 双向A*有什么好处呢 ...

  6. 谈谈javascript语法里一些难点问题(一)

    1)    引子 前不久我建立的技术群里一位MM问了一个这样的问题,她贴出的代码如下所示: var a = 1; function hehe() { window.alert(a); var a = ...

  7. 浅谈Excel开发:十 Excel 开发中与线程相关的若干问题

    采用VSTO或者Shared Add-in等技术开发Excel插件,其实是在与Excel提供的API在打交道,Excel本身的组件大多数都是COM组件,也就是说通过Excel PIA来与COM进行交互 ...

  8. JavaScript字符转Unicode,顺便说句:GitHub的Oh no页面很亮

    遇到个输不出来的字符怎么办,因为输不出来的字符一般又是不常见大多数时候连名字也喊不出来的,所以想问百度谷歌大大也不大可能.如果是小白用户肯定会去把输入法软盘打开切换到其他键盘一个一个找.即使有搜狗输入 ...

  9. Linux time命令

    说明:喜欢写小程序的人都特别注重自己程序的执行效率,那么在Linux上,就有一个time的命令,用于测量命令的运行时间,还可以测量内存.I/O等的使用情况. 一个程序在运行时使用的系统资源通常包括CP ...

  10. Git Day03,GitHub 1st

    1st, SSH key: Add a pic @ Sep 18 2016 20:26 To note the configuration process on Linux: 2nd,github网站 ...