Visual对象之DrawingContext.DrawRectangle在有的状态下似乎并不能提高性能
很多书上都提到使用Visual对象绘制图形可以提高绘图效率,但是经过本人亲测,结果却发现DrawingContext.DrawRectangle的效率远低于使用UIElement.Children.Add(UIElement element)方法。
此时方法如下:
前台窗体有两个canvas,一个里面直接放矩形Rectangle,另外一个放自己写的继承自Canvas的子类控件DrawingCanvas;
他们的面积都为800×600。
经测试,使用DrawingContext.DrawRectangle绘制15000个正方形需耗时35秒左右,而使用基础类Canvas.Children.Add(UIElement element)的方法只需耗时3.7秒。
DrawingContext.DrawRectangle的代码
: private void btnDrawing_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
: {
: //自己写的继承自Canvas的子类控件DrawingCanvas
: ZhangAi = new DrawingCanvas();
: DrawingPlan.Children.Add(ZhangAi);
: Canvas.SetLeft(ZhangAi, );
: Canvas.SetTop(ZhangAi, );
: Time1 = DateTime.Now;
: Random rd = new Random();
:
: ; i < Convert.ToInt16(CellNumber.Text); i++)
: {
: //自己写的继承自DrawingVisual的子类
: MyDrawingVisual visual = new MyDrawingVisual();
: visual.Tag = ).ToString();
: using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen())
: {
: dc.DrawRectangle(drawingBrush, drawingPen,
: ), rd.Next()), new Size(GridSize, GridSize)));
: }
: ZhangAi.AddVisual(visual);
:
:
: }
: }
Canvas.Children.Add(UIElement element)的方法
: private void btnGeneral_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
: {
: Time1 = DateTime.Now;
: Random rd = new Random();
:
: ; i < Convert.ToInt16(CellNumber.Text); i++)
: {
:
: rect = new Rectangle();
: rect.Fill = new SolidColorBrush(Colors.GreenYellow);
: rect.Opacity = 0.3;
: rect.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Gray);
: rect.Width = GridSize;
: rect.Height = GridSize;
: testCanvas.Children.Add(rect);
: Canvas.SetLeft(rect, rd.Next());
: Canvas.SetTop(rect, rd.Next());
: }
: }
下面是DrawingCanvas 类
: using System;
: using System.Collections.Generic;
: using System.Text;
: using System.Windows.Media;
: using System.Windows.Controls;
: using System.Windows;
:
: namespace WPFGameTest
: {
: public class DrawingCanvas : Canvas
: {
: private List<Visual> visuals = new List<Visual>();
:
: protected override Visual GetVisualChild(int index)
: {
: return visuals[index];
: }
: protected override int VisualChildrenCount
: {
: get
: {
: return visuals.Count;
: }
: }
:
: public void AddVisual(Visual visual)
: {
: visuals.Add(visual);
:
: base.AddVisualChild(visual);
: base.AddLogicalChild(visual);
:
: }
:
: public void DeleteVisual(Visual visual)
: {
: visuals.Remove(visual);
:
: base.RemoveVisualChild(visual);
: base.RemoveLogicalChild(visual);
: }
:
: public MyDrawingVisual GetVisual(Point point)
: {
: HitTestResult hitResult = VisualTreeHelper.HitTest(this, point);
: return hitResult.VisualHit as MyDrawingVisual;
: }
:
: private List<DrawingVisual> hits = new List<DrawingVisual>();
: public List<DrawingVisual> GetVisuals(Geometry region)
: {
: hits.Clear();
: GeometryHitTestParameters parameters = new GeometryHitTestParameters(region);
: HitTestResultCallback callback = new HitTestResultCallback(this.HitTestCallback);
: VisualTreeHelper.HitTest(this, null, callback, parameters);
: return hits;
: }
:
: private HitTestResultBehavior HitTestCallback(HitTestResult result)
: {
: GeometryHitTestResult geometryResult = (GeometryHitTestResult)result;
: DrawingVisual visual = result.VisualHit as DrawingVisual;
: if (visual != null &&
: geometryResult.IntersectionDetail == IntersectionDetail.FullyInside)
: {
: hits.Add(visual);
: }
: return HitTestResultBehavior.Continue;
: }
:
: }
: }
下面是MyDrawingVisual 类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Media;
namespace WPFGameTest
{
public class MyDrawingVisual : DrawingVisual
{
string _Tag;
public string Tag
{
get { return _Tag; }
set { _Tag = value; }
}
// 摘要:
// 初始化 System.Windows.Media.DrawingVisual 类的新实例。
public MyDrawingVisual() { }
// 摘要:
// 获取 System.Windows.Media.DrawingVisual 对象的绘图内容。
//
// 返回结果:
// 获取一个 System.Windows.Media.DrawingGroup 类型的值,该值表示 System.Windows.Media.DrawingVisual
// 中 System.Windows.Media.Drawing 对象的集合。
//public DrawingGroup Drawing { get; }
// 摘要:
// 确定可视对象的边界中是否存在几何图形值。
//
// 参数:
// hitTestParameters:
// 一个 System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters 类型的值,指定命中测试所依据的 System.Windows.Media.Geometry。
//
// 返回结果:
// 一个 System.Windows.Media.GeometryHitTestResult 类型的值。
protected GeometryHitTestResult HitTestCore(GeometryHitTestParameters hitTestParameters)
{
return base.HitTestCore(hitTestParameters);
}
//
// 摘要:
// 确定在 System.Windows.Media.DrawingVisual 对象的边界中是否存在点坐标值。
//
// 参数:
// hitTestParameters:
// 一个 System.Windows.Media.PointHitTestParameters 类型的值,指定命中测试所依据的 System.Windows.Point。
//
// 返回结果:
// 一个 System.Windows.Media.HitTestResult 类型的值,表示从命中测试中返回的 System.Windows.Media.Visual。
protected HitTestResult HitTestCore(PointHitTestParameters hitTestParameters)
{
return base.HitTestCore(hitTestParameters);
}
//
// 摘要:
// 打开用于呈现的 System.Windows.Media.DrawingVisual 对象。返回的 System.Windows.Media.DrawingContext
// 值可用于呈现为 System.Windows.Media.DrawingVisual。
//
// 返回结果:
// 一个 System.Windows.Media.DrawingContext 类型的值。
public DrawingContext RenderOpen()
{
return base.RenderOpen();
}
}
}
Visual对象之DrawingContext.DrawRectangle在有的状态下似乎并不能提高性能的更多相关文章
- Java对象在Hibernate持久化层的状态
-临时状态:刚用new语句创建对象,还没有被持久化,并且不处于Session缓存中.处于临时状态的java对象被称为临时对象. -持久化状态:已经被持久化,并且加入到Session的缓存中.处于持久化 ...
- WPF中实现图片文件转换成Visual对象,Viewport3D对象转换成图片
原文:WPF中实现图片文件转换成Visual对象,Viewport3D对象转换成图片 1.图片文件转换成Visual对象 private Visual CreateVisual(string imag ...
- Hibernate实体对象的生命周期(三种状态)
瞬时状态(Transient) 通过new创建对象后,对象并没有立刻持久化,它并未与数据库中的数据有任何关联,此时Java对象的状态为瞬时状态. Session对于瞬时状态的Java对象是一无所知的, ...
- easyui 在编辑状态下,动态修改其他列值。
首先是自定义了一个方法uodateColumn更新列值 /** *自定义的修改列值方法 */ $.extend($.fn.datagrid.methods, { updateColumn: funct ...
- SpringMVC成员变量并发状态下使用测试
1.SpringMVC默认是单例的,使用成员变量在并发状态下该成员变量的值是被共享的 测试平台 我们目前正在开发的电商项目 (架构组成SpringCloud + SpringBoot + Sprin ...
- 线程状态及各状态下与锁和CPU的关系
线程的状态 Thread.State枚举类型中定义了线程的六种状态:NEW,RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING和TERMINATED. 线程在某一时刻只能拥有 ...
- android 控件在不同状态下的内容样式与背景样式
1 控件内容(如字体颜色)在不同状态下有不同的表现色ref:http://developer.android.com/guide/topics/resources/color-list-resourc ...
- wpf,离线状态下部分功能不可用。
离线状态下,设置按钮的不可用.通过改变资源字典的值. App.xaml 文件下添加如下 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib&q ...
- 利用selector设置ImageButton不同状态下的背景图片
1.自定义MyButton类 public class MyButton extends Button { //This constructormust be public MyButton(Cont ...
随机推荐
- 三 JSP 技术
一 JSP 概述 1. 本质:在 HTML 语言中混合 Java 程序代码,由服务器端 Java 语言引擎解释执行.其中,HTML 负责描述信息显示格式,JSP 负责描述处理逻辑. 2. JSP 代码 ...
- Nginx技巧:灵活的server_name,Nginx配置一个服务器多个站点 和 一个站点多个二级域名
http://www.cnblogs.com/buffer/archive/2011/08/17/2143514.html Nginx强大的正则表达式支持,可以使server_name的配置变得很灵活 ...
- Java 最简单的计算器——使用Args参数
public class Test{ public static void main(String[] args){ if(args.length<3){ System.out.println( ...
- [转]在Eclipse中Debug 为什么显示source not found
在Eclipse中Debug 为什么显示source not found http://zhidao.baidu.com/link?url=-jna2HB_k2FW72GPbT--5Qg2AWi3Ip ...
- Mvc3.0_笔记
1.保留文本框中的值:<p>Find @Html.TextBox("searchKey", ViewBag.Filter as string)</p> 这 ...
- codeForce-19D Points (点更新+离散化)
题目大意:在二维坐标系的x正半轴,y正半轴和第一象限内,有三种操作: 1.add x,y (添加点<x,y>): 2.remove x,y(移除点<x,y>): 3.find ...
- IOS中使用手机号注册
#import <Foundation/Foundation.h>#import <UIKit/UIKit.h>@interface KCVVerify : NSObject ...
- hdu5443(2015长春赛区网络赛1007)暴力
题意:给了一个数列,有多个询问,每个询问求某个区间内的最大值 数列长度 1000,询问个数 1000,静态,并不需要RMQ这些,直接暴力 n2 查找每个询问区间取最大值就行了. #include< ...
- opencv矩阵总结
OpenCV 矩阵操作 CvMat 转自:http://hi.baidu.com/xiaoduo170/blog/item/10fe5e3f0fd252e455e72380.html 每回用矩阵都要查 ...
- 硬链接与软连接[转自vbird]
前言 在 Linux 底下的连结档有两种,一种是类似 Windows 的快捷方式功能的文件,可以让你快速的链接到目标文件(或目录),这种是软链接: 另一种则是透过文件系统的 inode 连结来产生新档 ...