NIO可谓陈词旧调,不值一提. 但之前都是泛泛而谈, 现在深入应用才知道秘诀所在. 对于SocketChannel有read()与write(),但由于"非阻塞IO"本质, 这二个方法的返回值提示其字符数目. 说白点, 就是你得有个措施解决可能一次不能完成的操作. 否则, 你在服务端的数据会莫名其妙地乱码, 莫名其妙地不见...
还有另一个关键之处就是Buffer的应用, 重用Buffer的时候务必注意, position, limit的标点. 下面是实质源码:
private void onAccept(SelectionKey key) {

logger.debug("处理Accept事件");
  SocketChannel sc = null;
  try {
   ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
   sc = ssc.accept();
   /* 判断其是否可以连接 */
   String client = ((InetSocketAddress) sc.socket().getRemoteSocketAddress()).getAddress().getHostAddress();
   if (config.senders.containsKey(client)) {
    /* 前缀格式<系统>+<服务器IP>+ */
    String prefix = config.senders.getProperty(client);
    sc.configureBlocking(false);
    sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ, new AttachObject(encoder.encode(prefix.toString(), config.charset)));
    logger.info(String.format("发送者%s连接成功, 记录前缀:%s", client, prefix));
   } else {
    logger.info(String.format("发送者%s连接拒绝", client));
    sc.close();
   }
  } catch (Exception e) {
   logger.error("处理Accept事件错误!", e);
   if (sc != null) {
    try {
     sc.close();
    } catch (IOException e1) {
     logger.error("关闭异常Socket错误!", e1);
    }
   }
  }
}
使用InetAddress.getHostAddress()才能获取实际意义上的IP.
private void onRead(SelectionKey key) {

/* 必须注意NIO可能无法一次接收完全部数据 */
  logger.debug("处理Read事件");
  int ret = 0;
  int size = 0;
  SocketChannel sc = null;
  try {
   sc = (SocketChannel) key.channel();
   AttachObject attach = (AttachObject) key.attachment();
   if (attach.idx < 4) {
    ret = sc.read(attach.sizeBuf);
    if (ret == -1) {
     logger.debug("客户端输入流已关闭!");
     sc.close();
     sc = null;
     return;
    } else {
     attach.idx += ret;
    }
   }

if (attach.idx == 4) {
    attach.sizeBuf.flip();
    size = attach.sizeBuf.getInt();
    attach.tot = 4 + size;
    if (attach.dataBuf.capacity() < size) {
     attach.dataBuf = ByteBuffer.allocate(size);
    }else {
     attach.dataBuf.limit(size);/* 必须限制可读字节数,否则可能读多 */
    }
   }

if (attach.idx >= 4 && attach.idx < attach.tot) {
    ret = sc.read(attach.dataBuf);
    if (ret == -1) {
     logger.debug("客户端输入流已关闭!");
     sc.close();
     sc = null;
     return;
    } else {
     attach.idx += ret;
    }
   }

if (attach.idx == attach.tot) {
    attach.dataBuf.flip();
    cache.put((byte[]) attach.attach, attach.dataBuf.array(), 0, attach.dataBuf.limit());
    attach.reset();
   }

} catch (Exception e) {
   logger.error("处理Read事件错误!", e);
   if (sc != null) {
    try {
     sc.close();
    } catch (IOException e1) {
     logger.error("关闭异常Socket错误!", e1);
    }
   }
  }
}
每个Key要有独享的Attachment来保存中间信息, 使用Buffer读取或写入字节务必注意其返回值. 必须在字节数完全读完才能去解码.
public void run() {
   ByteBuffer sizeBuf = ByteBuffer.allocate(4);
   int idx = 0;
   int tot = 0;
   LinkedList<byte[]> batch = new LinkedList<byte[]>();
   try {
    SocketChannel sc = SocketChannel.open();
    sc.connect(new InetSocketAddress(outer.config.receiverHost, outer.config.receiverPort));
    outer.scList.add(sc);
    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
     batch.clear();
     if (outer.cache.get(batch, outer.config.senderBatchSize, true) > 0) {
      for (byte[] data : batch) {
       /* 必须注意,NIO有可能不会一次写完Buffer的字节 */
       idx = 0;
       tot = 4 + data.length;

sizeBuf.clear();
       sizeBuf.putInt(data.length);
       sizeBuf.flip();
       do {
        idx += sc.write(sizeBuf);
       } while (idx < 4);

ByteBuffer dataBuf = ByteBuffer.wrap(data);
       do {
        idx += sc.write(dataBuf);
       } while (idx < tot);
      }
     }
    }
   } catch (IOException e) {
    throw new RuntimeException(e);
   }
  }
使用Buffer写字节数据也必须注意其返回值, 在未达到预期时, 使用循环继续.
以上三个方法是Socket NIO的关键所在. 当你接收到的数据乱码的时候,你会想起这些...

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