1 概述

1.1    连接结构

图1 TMDS连接结构

数据流中包含了像素和控制数据,发送器在任何给定的输入时钟周期,到底是编码像素数据还是控制数据取决于数据使能信号DE,DE有效时,指示像素数 据要被发送,注意,当发送像素数据的时候,忽略控制数据,反之,发送控制数据的时候,忽略像素数据。在接收端,恢复的像素(控制)数据仅在DE有效(无 效)时才传输。

我们把DE有效期间,成为像素数据有效期间,就是说这段时间发送的是有效像素数据。DE无效期间,成为发送空间隙期间,这段时间发送的数据不包括有效像素数据,仅仅是控制信号。

发送端有3个一模一样的编码器,每个编码器的输入是2个控制信号和8bit的像素数据。依照DE的状态,编码器将按照两个控制信号的状态或8bit像素数据产生10bit的TMDS字符。每个解码器输出是一个连续的串行TMDS字符流。

1.2    时钟

TMDS时钟通道的时钟频率就是字符速率,接收器利用这个时钟,产生用于串行流接收的位采样时钟,由于要求能容忍信号畸变,所以期望每个数据通道的位采样时钟的相位能够单独调整。

1.3    同步

TMDS接收器必须能在串行数据流中确定字符边界。一旦所有的数据通道字符边界被建立,我们就说,此时接收器与数据流同步并可以从数据通道中接收TMDS字符加以译码。TMDS数据流提供周期性的提示用于解码同步。

用来作为像素数据的TMDS字符包含5个或更少的跳变,而用来作为控制数据的TMDS字符包含7个或更多的跳变。在空期间传送的多跳变内容形成解码 端的字符边界的基础,这些字符在串行数据流中个体不是独一无二,但它们足够相似,使得,在发送空间隙期间,解码器它们可以唯一地检测出它们连续的存在。

1.4    编码

TMDS数据通道传送的是一个连续的10bit TMDS字符流,在空期间,传送4个有显著特征的字符,它们直接对应编码器的2个控制信号的4个可能的状态。在数据有效期间,10bit的字符包含 8bit的像素数据,编码的字符提供近似的DC平衡,并最少化数据流的跳变次数,对有效像素数据的编码处理可以认为有两个阶段:第一个阶段是依据输入的 8bit像素数据产生跳变最少的9bit代码字;第二阶段是产生一个10bit的代码字,最终的TMDS字符,将维持发送字符总体的DC平衡。

编码器在第一个阶段产生的9bit代码字由“8bit” + “1bit”组成,“8bit”反映输入的8bit数据位的跳变,“1bit”表示用来描述跳变的两个方法中哪一个被使用,无论哪种方法,输出的最低位都 会与输入的最低位相匹配。用一个建立的初值,输出字的余下7bit的产生是按照顺序将输入的每一位与前一导出的位进行XOR或NOR(XNOR)。使用 XOR还是XNOR要看哪个方法使得编码结果包含最少的跳变,代码字的第9位用来表示导出输出代码是使用XOR还是XNOR,这9bit代码字的解码方法 很简单,就是相邻位的XOR或XNOR操作。从解码输入到解码器输出最低位不改变。

在有效数据期间,编码器执行使传输的数据流维持近似的DC平衡处理,这是通过选择性地反转第一阶段产生的9bit代码中的8bit数据位来实现的, 第10bit被加到代码字上,表示是否进行了反转处理,编码器是基于跟踪发送流中1和0个数的不一致以及当前代码字1和0的数目来确定什么时候反转下一个 TMDS字符。如果太多的1被发送,且输入包含的1多于0,则代码字反转,这个发送端的动态编码决定在接收端可以很简单地解码出来,方法是以TMDS字符 的第10bit决定是否对输入代码进行反转。

1.5    双连接结构

TMDS连接结构的数据通道数目的选择主要基于下面两点考虑:一是视频数据要求的带宽,二是对每个像素的R、G、B分量,每个分量对应于一个通道, 从而使得逻辑简单。在这里双TMDS链路等同于使用6个数据通道共享一个时钟通道,这样使得接口带宽加倍。对于这个配置,第一个数据链路传输奇数像素点, 而第二个数据链路传输偶数像素点。每一行的第一个像素是奇数像素,即为像素1。

2 编码

2.1 通道映射

单链路TMDS发送器由三个相同的编码器组成,如图2,2个控制信号和8bit像素数据映射到每个编码器,双链路发送器增加了三个数据通道,如图3,双链路配置在第一个链路上发送每行的奇像素,在第二个链路上发送每行的偶像素,每一行的第一个像素是奇数像素,即为像素1。

图2 单链路TMDS通道映射

除了行同步HS和场同步VS外,其它控制信号的作用并没有定义,在发送器的输入端,控制信号CTL1、CLT2、CTL3必须保持逻辑低电平,推荐 CTL0也保持逻辑低电平,由于历史原因,某些发送器芯片可以通过CTL0传递一个控制信号,如果这么做,仅需要满足一个条件:这个信号发生在单像素输入 时钟的奇边缘或偶边缘。当链路有效的时候,在奇偶之间一定不要来回切换。

图3 双链路TMDS通道映射

2.2 编码算法

TMDS编码算法,如图5所示,在空间隙,编码器产生4个独一无二的字符,以及在有效的数据期间,产生460个独一无二的10bit字符中的一个,在链路上,除此以外的其它10bit字符是保留的,编码器不会产生这些字符。

D, C0, C1, DE

编码器输入数据集。D是8bit像素数据,C1和C0是通道的控制数据,DE是数据使能。

Cnt

这是个寄存器,用来跟踪数据流的不一致,正值表示发送的1的个数超过的数目,负数表示发送的0的个数超过的数目。表达式cnt{t-1}表示相对于输入数据前一个集的前一个不一致值。表达式cnt{t}表示相对于输入数据当前集的新的不一致设置。

q_out

这些10bit数是编码器产生的。

N1{x}

这个操作符返回参数x中的1的个数

N0{x}

这个操作符返回参数x中的0的个数

图5 TMDS编码算法

2.3 串行化

由编码器形成的TMDS字符流转换为串行数据,用于在TMDS数据通道上发送,低位在前先发送。

3 解码

3.1 时钟恢复

TMDS接收器必须有能力相位锁定与发送时钟,发送时钟的时钟频率范围是25MHz到接收器的最大允许频率,对输入时钟的相位锁定必须发生在从输入时钟满足规定起100ms之前。

3.2 数据同步

接收器要求在任何大于128字符长度的空间隙期间,建立与数据流的同步。

在同步检测之前,和在丢失同步期间,接收器不应该更新接收到的数据流信号。

3.3 解码算法

图6 TMDS解码算法

3.4 通道映射

如图2和图3

3.5 错误处理

TMDS链路不要求错误处理能力。

4 链路定时要求

图7 TMDS链路定时

符号

描述

值

单位

tB

最小空间隙,为了在接收端确保字符边界的恢复,要求有这个最短的空间隙,空间隙至少每50mS(20Hz)出现一次。

128

Tpixel

tE

最大编码/并转串电路管线延迟

64

Tpixel

tR

最大恢复/串转并电路管线延迟,恢复定时包括通道间的抖动,从在数据通道间最早的DE跳变开始测量,

64

Tpixel

 
 
 

TMDS协议的更多相关文章

  1. VGA DVI HDMI区别

    VGA,DVI,HDMI是目前常用的3种不同显示接口的名称.在树莓派的边缘既有HDMI的接口,也有RCA的接口,而显示器上也是既有DVI,又有VGA.上个月买连接线,没有仔细检查买了一根HDMI对VG ...

  2. LVDS/DVI/HDMI Interface

    数字视频信号 以SXGA为例,其时序如下: 垂直:         水平: 图中DSPTMG为使能信号,VSYNC为场同步信号,HSYNC为行同步信号.在行场的消隐期(T1与T7),DSPTMG为低电 ...

  3. LVDS、MIPI、EDP、VGA、DVI、HDMI、DP3.0(雷电接口)

    1.LVDS 2.mipi 3.EDP:Embedded DisplayPort 4.VGA VGA接口的特性: 1)理论上能够支持2048x1536分辨率画面传输. 2)VGA由于是模拟信号传输,所 ...

  4. HDMI接口与协议

    深入了解HDMI接口 一.HDMI接口的工作原理这张图是HDMI接口的架构示意图.从左边的信号源中你可以看到,HDMI接口的信源可以是任何支持HDMI输出的设备,而接入端也可以是任何带有HDMI输 入 ...

  5. HTTP协议系列(1)

    一.为什么学习Http协议       首先明白我们为什么学习HTTP协议,也就是说明白HTTP协议的作用.HTTP协议是用于客户端与服务器之间的通讯.明白了HTTP协议的作用也就知道了为什么要学习H ...

  6. 重温Http协议--请求报文和响应报文

    http协议是位于应用层的协议,我们在日常浏览网页比如在导航网站请求百度首页的时候,会先通过http协议把请求做一个类似于编码的工作,发送给百度的服务器,然后在百度服务器响应请求时把相应的内容再通过h ...

  7. 协议森林17 我和你的悄悄话 (SSL/TLS协议)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 转载请先与我联系. TLS名为传输层安全协议(Transport Layer Protocol),这个协议是一套加密的 ...

  8. 协议森林16 小美的桌号(DHCP协议)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 转载请先与我联系. DHCP协议用于动态的配置电脑的网络相关参数,如主机的IP地址,路由器出口地址.DNS域名服务器地 ...

  9. 简约之美Jodd-http--深入源码理解http协议

    Jodd 是一个开源的 Java 工具集, 包含一些实用的工具类和小型框架.简单,却很强大! jodd-http是一个轻巧的HTTP客户端.现在我们以一个简单的示例从源码层看看是如何实现的? Http ...

随机推荐

  1. [转载] TCP与UDP对比

    TCP和UDP区别     TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠的 不可靠的 应用场合 传输大量的数据 少量数据 速度 慢 快     OSI 和 TCP/IP 模型在传输 ...

  2. 移动互联网实战--Apple的APNS桩推送服务的实现(1)

    前记: 相信大家在搞IOS推送服务的开发时, 会直接使用javapns api来简单实现, 调试也直连Apple的APNS服务(产品/测试版)来实现. 很少有人会写个APNS的桩服务, 事实也是如此. ...

  3. linux 解压命令大全

    .tar 解包:tar xvf FileName.tar 打包:tar cvf FileName.tar DirName (注:tar是打包,不是压缩!) --------------- .gz 解压 ...

  4. html5之我見

    大多數知道html5的國人,不限於IT業內人員,對Html5存在較大誤解. 幾天前在新浪微博看到一個ID為"黑客師"的微博發佈了一張照片,名為"小白與高手的差別" ...

  5. 拖放API

    拖放功能是电脑用户认为理所应当能够“顺畅运行”的功能,我们有数种方法在浏览器中启用此功能.Windows Internet Explorer 9 和早期版本的 Windows Internet Exp ...

  6. oracle锁机制

    1 前言 数据库大并发操作要考虑死锁和锁的性能问题.看到网上大多语焉不详(尤其更新锁),所以这里做个简明解释,为下面描述方便,这里用T1代表一个数据 库执行请求,T2代表另一个请求,也可以理解为T1为 ...

  7. 《Java程序设计》第4周学习总结

    学号20145220 <Java程序设计>第4周学习总结 6.1.1 继承共同行为 •定义:继承基本上就是避免多个类间重复定义共同行为. •优点:1.提高了代码的复用性.2.让类与类之间产 ...

  8. Windows Phone使用总结(长期更新)

    [感受和经历] 1,型号,撸妹640XL: 2,经历,去银行办卡,当然各种潜规则要我装APP,然后小妹夺我手机要帮我安装,拿过去之后又还给我了--哈哈哈哈,不过乐极生悲,我以为能成功躲过去了,发现中国 ...

  9. Docker基础技术

    http://coolshell.cn/articles/17200.html http://coolshell.cn/articles/17061.html http://coolshell.cn/ ...

  10. UMDH

    1. 什么是UMDH UMDH=User Mode dump heap.把进程的堆dump下来.包括堆栈信息.UMDH是WinDbg附带的一个工具. 2. 下载安装 WinDbg.完事后在WinDbg ...