hmater负责把region均匀到各个region server 。hmaster中有一个线程任务是专门处理负责均衡的,默认每隔5分钟执行一次。

每次负载均衡操作可以分为两步:

  • 生成负载均衡计划表
  • Assignment Manager 类执行计划表

负载均衡方法入口

 

以下代码的Hbase版本为0.96.2

在org.apache.hadoop.hbase.master.balancer.BalancerChore中

public BalancerChore(HMaster master) {

    super(master.getServerName() + "-BalancerChore",

        master.getConfiguration().getInt("hbase.balancer.period", 300000),

        master);//hbase.balancer.period 为负载均衡方法执行的周期,毫秒为单位,hbaser-site.xml中可以设置

    this.master = master;

  }

  @Override

  protected void chore() {
try { master.balance();//执行负载均衡方法 } catch (IOException e) { LOG.error("Failed to balance.", e); }
} //执行负载均衡的入口。 public void run() {
try {
boolean initialChoreComplete = false;
while (!this.stopper.isStopped()) {//stopper是Hmaster service,这里判断Hmaster是否是正常状态。
long startTime = System.currentTimeMillis();
try {
if (!initialChoreComplete) {
initialChoreComplete = initialChore();//在循环开始前,执行初始化方法,这里默认返回true;
} else {
chore();//执行负载均衡方法
}
} catch (Exception e) {
if (this.stopper.isStopped()) {
continue;
}
}
this.sleeper.sleep(startTime);
}
...
}

负载均衡代码:

org.apache.hadoop.hbase.master.HMaster

 public boolean balance() throws IOException {
// 如果master没有被初始化,则不执行初始化操作
if (!this.initialized) {
LOG.debug("Master has not been initialized, don't run balancer.");
return false;
} //只能同时跑一个负载均衡方法
if (!this.loadBalancerTracker.isBalancerOn()) return false;
// Do this call outside of synchronized block.
int maximumBalanceTime = getBalancerCutoffTime();
synchronized (this.balancer) {
//如果有region处于splitting状态,则不跑负载均衡方法。
if (this.assignmentManager.getRegionStates().isRegionsInTransition()) {
Map<String, RegionState> regionsInTransition =
this.assignmentManager.getRegionStates().getRegionsInTransition();
...
return false;
} if (this.serverManager.areDeadServersInProgress()) {//如果有挂掉的region server则不执行负载均衡。
LOG.debug("Not running balancer because processing dead regionserver(s): " +
this.serverManager.getDeadServers());
return false;
}
...
Map<TableName, Map<ServerName, List<HRegionInfo>>> assignmentsByTable =
this.assignmentManager.getRegionStates().getAssignmentsByTable();//获取table下面的region server 和region。
List<RegionPlan> plans = new ArrayList<RegionPlan>();
//Give the balancer the current cluster state.
this.balancer.setClusterStatus(getClusterStatus());//设置当前集群的状态
for (Map<ServerName, List<HRegionInfo>> assignments : assignmentsByTable.values()) {//可以看到,负载均衡方法是以每个table作为负载均衡的依据的。
List<RegionPlan> partialPlans = this.balancer.balanceCluster(assignments);//获取负载均衡计划表
if (partialPlans != null) plans.addAll(partialPlans);
}
... if (plans != null && !plans.isEmpty()) {
for (RegionPlan plan: plans) {
...
this.assignmentManager.balance(plan);//根据执行计划表的迁移内容。
...
}
}
} // If LoadBalancer did not generate any plans, it means the cluster is already balanced.
// Return true indicating a success.
return true;
}

从代码可以看到负载均衡是根据每个table来的

在以下几种状态下,负载平衡方法不会执行:

  • 如果master没有被初始化
  • 当前已经有负载均衡方法在跑了
  • 当前有region处于splitting状态
  • 当前集群中有挂掉的region server

生成RegionPlan表:

org.apache.hadoop.hbase.master.balancer.StochasticLoadBalancer

生成regionPlan表用的StochasticLoadBalancer. balanceCluster(Map<ServerName, List<HRegionInfo>> clusterState)这个方法,这个方法比较特别也比较有意思,首先,StochasticLoadBalancer 有一套计算某一table下cluster load(集群负载)评分的算法,得出的值越低表明负载越合理。这套算法是根据以下几个维度来计算得出的:

  • Region Load //每个regin server 的region 数目
  • Table Load
  • Data Locality //数据本地性
  • Memstore Sizes //memstore大小
  • Storefile Sizes

首先对单个region server 根据上面5个维度计算得出评分x(0<=x<=1),然后把同一table下所有region server评分加起来,就是当前table的cluster load评分。这个评分越低表明越合理。

然后它还有三种调节cluster load 的方法:

  • RandomRegionPicker
  • LoadPicker
  • LocalityPicker

RandomRegionPicker 随机交换策略。在虚拟cluster中(虚拟cluster只作为记录用,不会涉及实际的region 迁移操作。cluster包含某个table下所有的region server的相关信息,以及region server下的regions.)随机选出两个region server ,然后分别在region server 中在 随机获取一个region,然后这两个region server下的region交换一下,然后再计算评分,如果得出的评分较低的话,表明这两个region 交换是有利于集群的负载均衡的,保留这个改变。否则,还原到之前的状态,两个region再交换下region server 。其中拥有比较少regions的region server 可能随机出一个空,实际情况,就是变成了迁移region,不再是交换region。

LoadPicker ,region数目均衡策略。在虚拟cluster中,首先获取region数目最多和最少的两个region server ,这样能使两个region server 最终的region数目更加的平均。后面的流程和上面的一样。

LocalityPicker ,本地性最强的均衡策略。本地性的意思是,Hbase底层的数据其实是存放在HDFS上面的,如果某个region的数据文件存放在某个region server 的比例比其他的region server 都要高,那么称这个region server是该region的最高本地性region server 。在该策略中,首先随机出一个region server 以及其下面的region 。然后找到这个region本地性最高的region server 。本地性最高的region server再随机出一个region server。这两个region server 后面的流程和上面的一样。

具体流程如下:

0. 是否需要进行负载均衡,是根据当前region server拥有的region数目来判断的

protected boolean needsBalance(ClusterLoadState cs) {
...
float average = cs.getLoadAverage(); // for logging 获取cluster中region server平均拥有的region数目
int floor = (int) Math.floor(average * (1 - slop));//slop默认是0.2,可接受范围的最低值
int ceiling = (int) Math.ceil(average * (1 + slop));//最高值
if (!(cs.getMaxLoad() > ceiling || cs.getMinLoad() < floor)) {//如果cluster的最多和最少region的region server不在范围内,返回false表明需要进行负载均衡算法。
...
return false;
}
return true;
}

1.计算当前cluster的分数。简单来说是这样的,在每一个维度中,计算region server 的cost值,最终根据 (权重*cost值) 加起来的就是总得分,这得分越小表示越均衡,每个region server之间的差异越小。这个cost值是由cluster的(最大差值/(当前差值-最小差值))得出的。

/* 计算cluster的总得分*/

  protected double computeCost(Cluster cluster, double previousCost) {
double total = 0;for (CostFunction c:costFunctions) {//CostFunction 根据某个维度计算分数 ,costFunctions的实现见下面代码。
if (c.getMultiplier() <= 0) {//multiplier是权重。
continue;
}
total += c.getMultiplier() * c.cost(cluster);//权重*当前维度的评分
if (total > previousCost) {
return total;
}
}
return total;
} //costFunctions 初始化
regionLoadFunctions = new CostFromRegionLoadFunction[] {
new ReadRequestCostFunction(conf),//读请求维度评分
new WriteRequestCostFunction(conf),//写请求维度评分
new MemstoreSizeCostFunction(conf),//memstore 大小维度评分
new StoreFileCostFunction(conf)//StoreFile 维度评分
}; costFunctions = new CostFunction[]{
new RegionCountSkewCostFunction(conf),//region 数目 维度评分
new MoveCostFunction(conf),//迁移region 维度评分
localityCost,//本地相关 维度评分
new TableSkewCostFunction(conf), //表 维度评分
regionLoadFunctions[0],
regionLoadFunctions[1],
regionLoadFunctions[2],
regionLoadFunctions[3],
};

取其中RegionCountSkewCostFunction 作为例子:

public static class RegionCountSkewCostFunction extends CostFunction {
private static final String REGION_COUNT_SKEW_COST_KEY =
"hbase.master.balancer.stochastic.regionCountCost";
private static final float DEFAULT_REGION_COUNT_SKEW_COST = 500;//默认权重为500
private double[] stats = null;
RegionCountSkewCostFunction(Configuration conf) {
super(conf);
// Load multiplier should be the greatest as it is the most general way to balance data.
this.setMultiplier(conf.getFloat(REGION_COUNT_SKEW_COST_KEY, DEFAULT_REGION_COUNT_SKEW_COST));//设置权重
}
@Override
double cost(Cluster cluster) {
if (stats == null || stats.length != cluster.numServers) {
stats = new double[cluster.numServers];
}
for (int i =0; i < cluster.numServers; i++) {
stats[i] = cluster.regionsPerServer[i].length;//当前维度是根据每个region server 的region数目作为评分标准。
}
return costFromArray(stats);
}
} protected double costFromArray(double[] stats) {//根据某一维度,每个region server计算出来的评分
double totalCost = 0;
double total = getSum(stats);//计算总分
double mean = total/((double)stats.length);//获取每个region server的平均评分
double count = stats.length;//region server的总数
// Compute max as if all region servers had 0 and one had the sum of all costs. This must be
// a zero sum cost for this to make sense.
//这里假设最坏的情况为(count-1)的region server的评分为0,剩下的一个region server 占有了所有的分数,也就是负载非常不均衡,全部压力都压到同一台region server上面了。计算出最大的差值max。 double max = ((count - 1) * mean) + (total - mean);
for (double n : stats) {//计算当前的差值
double diff = Math.abs(mean - n);
totalCost += diff;
} double scaled = scale(0, max, totalCost);//(最大差值/(当前差值-最小差值))
return scaled;
}

2.设置循环的次数和cluster的region server 的总数和region总数有关。最大值mapSteps为1000000。

long computedMaxSteps = Math.min(this.maxSteps, ((long)cluster.numRegions * (long)this.stepsPerRegion * (long)cluster.numServers));

3,4,5,6随机出一个策略,就是上面讲到的 RandomRegionPicker,LoadPicker,LocalityPicker 交换或迁移一次region再计算评分。如果评分比之前要低保留,否则还原。

7,8,9循环进行直到结束,产出List<RegionPlan>。交给assignment manager实际执行迁移region的操作。regionPlan的格式是这样子的:

RegionPlan rp = new RegionPlan(region, initialServer, newServer); //initialServer的region需要迁移到newServer

到此,负载均衡算法结束。在Hbase 0.94的版本里面,默认的负载均衡算法是使用SimpleLoadBalancer类,balanceCluster主要思路上,平均每个region server的region数目,维度相对来说比较单一,在StochasticLoadBalancer 中考虑的维度比较多,在0.96版本里面StochasticLoadBalancer作为了默认的负载均衡的算法的实现。https://issues.apache.org/jira/browse/HBASE-5959 这个patch的评论能看到StochasticLoadBalancer的提交的过程。

Hbase负载均衡流程以及源码的更多相关文章

  1. 客户端负载均衡Ribbon之源码解析

    什么是负载均衡器? 假设有一个分布式系统,该系统由在不同计算机上运行的许多服务组成.但是,当用户数量很大时,通常会为服务创建多个副本.每个副本都在另一台计算机上运行.此时,出现 "Load ...

  2. ribbon负载均衡循环策略源码

    (原) 在用ribbon负载均衡取eureka注册中心中的地址时,默认采用循环策略,例如商品服务有3个,分别为URL1,URL2,URL3,那么在客户端第一次取时,会取到URL1,第二次取时取到URL ...

  3. 深度剖析HBase负载均衡和性能指标

    深度剖析HBase负载均衡和性能指标 在分布式系统中,负载均衡是一个非常重要的功能,HBase通过Region的数量实现负载均衡,即通过hbase.master.loadbalancer.class实 ...

  4. 剖析HBase负载均衡和性能指标

    1.概述 在分布式系统中,负载均衡是一个非常重要的功能,在HBase中通过Region的数量来实现负载均衡,HBase中可以通过hbase.master.loadbalancer.class来实现自定 ...

  5. Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析

    转自 Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析 RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普 ...

  6. Spark Streaming运行流程及源码解析(一)

    本系列主要描述Spark Streaming的运行流程,然后对每个流程的源码分别进行解析 之前总听同事说Spark源码有多么棒,咱也不知道,就是疯狂点头.今天也来撸一下Spark源码. 对Spark的 ...

  7. SpringMVC执行流程及源码分析

    SpringMVC流程及源码分析 前言 ​ 学了一遍SpringMVC以后,想着做一个总结,复习一下.复习写下面的总结的时候才发现,其实自己学的并不彻底.牢固.也没有学全,视频跟书本是要结合起来一起, ...

  8. HDFS追本溯源:HDFS操作的逻辑流程与源码解析

    本文主要介绍5个典型的HDFS流程,这些流程充分体现了HDFS实体间IPC接口和stream接口之间的配合. 1. Client和NN Client到NN有大量的元数据操作,比如修改文件名,在给定目录 ...

  9. Android应用层View绘制流程与源码分析

    1  背景 还记得前面<Android应用setContentView与LayoutInflater加载解析机制源码分析>这篇文章吗?我们有分析到Activity中界面加载显示的基本流程原 ...

随机推荐

  1. 为何你的php代码没有写结束标签

    PHP闭合标签"?>"在PHP中对PHP的分析器是可选的.但是,如果使用闭合标签,任何由开发者,用户, 或者FTP应用程序插入闭合标签后面的空格都有可能会引起多余的输出.ph ...

  2. Delphi 在线程中如何使用TClientSocket组件并自动检测该组件

    在线程中如何使用TClientSocket组件并自动检测该组件的事件?我想在一个线程中动态创建一个TClientSocket组件,并要求该组件能够自动检测Socket事件(例如OnRead.OnErr ...

  3. Codeforces 418d Big Problems for Organizers [树形dp][倍增lca]

    题意: 给你一棵有n个节点的树,树的边权都是1. 有m次询问,每次询问输出树上所有节点离其较近结点距离的最大值. 思路: 1.首先是按照常规树形dp的思路维护一个子树节点中距离该点的最大值son_di ...

  4. canvas-star6.html

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. [原创]大连sap vt 实习生面试经历

    从决定参加这次面试开始,求职生涯就算是开始了,虽然失败了,但也是亲身体会到了面试的感觉,这次经历也作为第一篇博客. 大连sap的职能是sap的全球技术支持中心和解决方案提供中心.VT项目提供的岗位是技 ...

  6. redis(二)Redis适用场景,如何正确的使用

    网络IO模型 Memcached是多线程,非阻塞IO复用的网络模型,分为监听主线程和worker子线程,监听线程监听网络连接,接受请求后,将连接描述字pipe 传递给worker线程,进行读写IO, ...

  7. 学习资料 经典SQL语句大全

    一.基础 1.说明:创建数据库CREATE DATABASE database-name 2.说明:删除数据库drop database dbname3.说明:备份sql server--- 创建 备 ...

  8. oracle中,行转列函数wm_concat()结果有长度限制,重写该函数解决

    --Type CREATE OR REPLACE TYPE zh_concat_im AUTHID CURRENT_USER AS OBJECT ( CURR_STR clob, STATIC FUN ...

  9. 保护企业的Word文档

    保护企业的Word文档 通常,我们可以对Word文件进行加密码.设置为只读.禁止复制甚至是将内容变成图片加以保护,但这仅限于个人少量文档,如果是企业每天生产大量的word文档好用这种方法就不行,今天为 ...

  10. jquery+javascript编写国籍控件

    主要功能和界面介绍 国籍控件主要支持中文.英文过滤以及键盘上下事件. 源码介绍 国籍控件核心是两个文件,navtionality.js 和 mian.css.navtionality.js主要功能是国 ...