完成Adventure中的主方法
package a;
public interface CanSwim {
void swim();
}
package a;
public interface CanFly {
void fly();
}
package a;
public abstract class ActionCharacter {
public abstract void fight(String emp);
public void speak(String s)
{
System.out.println(s);
}
}
package a;
public class Hero extends ActionCharacter implements CanSwim, CanFly {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Hero(String name) {
super();
this.name = name;
}
@Override
public void fly() {
System.out.println(name+" 飞");
}
@Override
public void swim() {
System.out.println(name+" 游泳");
}
public void fight(String emp) {
System.out.println(name+" 武器"+emp+" 戦斗");
}
}
package a;
public class Adventure {
public static void main(String[] args) {
Hero hb=new Hero("超人");
hb.swim();
hb.fly();
hb.fight("拳头");
CanFly cf=hb;
cf.fly();
CanSwim cs=hb;
cs.swim();
ActionCharacter ac=hb;
ac.speak("为了正义");
ac.fight("蛮力");
}
}

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