Android开发过程中我们经常需要定义自己的控件,一方面基于复用的角度考虑,一方面也是基于逻辑处理思维的角度考虑。在这篇博客里面,笔者想要介绍、总结几种Android自定义控件的方法,如果有什么不对的地方欢迎拍砖。

对现有控件进行扩展,采用这种方法通常来说我们需要定制化较小,比如我们仅需要某个按钮固定是某种颜色,我们仅需要某个TextView显示某种动画等。这种方法我们需要重写如下几个方法:onMeasure(),onLayout,onDraw(),onTouchEvent()。onMeasure()方法用于整个页面的测绘,onLayout()方法用于整个页面的布局,onDraw()用于整个页面的绘制,onTouchEvent()用于整个控件的触控事件的监测。

创建组合控件,这种方法我们通常需要定制某个组件,通过组合多个控件,然后暴露响应的属性和回调方法实现自己需要的业务需求。1.将需要定制的控件属性定义到xml里面;2.读取xml里面的属性,将其赋值到创建出来的控件对应属性上面;3.将创建的控件add到一个ViewGroup上面;4.定义回调接口,在控件触发事件的时候,执行响应的回调方法就可以了;

重写View实现新的控件,这种方法我们通常用来创建一些比较古怪的图形控件,比如饼形图、柱形图等。大体的做法是:1.定义一个paint画笔;2.定义一个你需要绘制的图形对象,比如矩形、圆形;3.如果需要组合其他的图形,可以接着绘制;

自定义ViewGroup,这种方式其实跟组合控件差不多,同样需要重写上面几个方法来实现你自己的业务需求。

好了,这篇博客就到这里,虽然短小但是涵盖的内容挺多的,see you!

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