这篇文章将介绍CountDownLatch这个同步工具类的基本信息以及通过案例来介绍如何使用这个工具。

CountDownLatch是java.util.concurrent包下面的一个工具类,可以用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。 它可以允许一个或者多个线程等待其他线程完成操作。

案例

模拟游戏一开始需要加载一些基础数据后才能开始游戏,基础数据加载完可以继续加载其他数据。基础数据包含人物、地图、背景、物品等等。

解决方案

利用CountDownLatch来实现,基础数据加载完毕后,CountDownLatch计数器进行减一操作。当CountDownLatch计数器为0时,表示可以开始游戏。 示意图如下

定义抽象类

定义抽象类AbstractDataRunnable并实现Runnable接口

抽象类包含两个属性

private String name;
private CountDownLatch count;

通过构造函数初始化两个属性

public AbstractDataRunnable(String name, CountDownLatch count) {
this.name = name;
this.count = count;
}

定义方法,提供一个抽象方法handle()供子类去实现,getName()afterCountDown()提供默认的实现。

public String getName() {
return name;
} public abstract void handle() throws InterruptedException; public void afterCountDown(){
System.out.println(this.getName() + ":CountDownLatch计数减一之后,继续加载其他数据...");
};

run方法如下,在调用handle()方法之后执行count.countDown();,让CountDownLatch计数器进行减一操作.计数器减一之后可以继续加载额外的数据,并不影响当前线程

public void run() {
try {
System.out.println(this.getName()+" 开始加载...");
Long l1 = System.currentTimeMillis();
handle();
Long l2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(this.getName()+" 加载完成,花费时间:"+(l2-l1));
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
count.countDown();
}
afterCountDown();
}

定义一些数据加载类

背景数据加载类如下,实现了抽象类AbstractDataRunnablehandle()方法,在handle()方法休眠了2秒

public class BackGroundData extends AbstractDataRunnable {

    public BackGroundData(String name, CountDownLatch count) {
super(name, count);
} @Override
public void handle() throws InterruptedException {
//模拟加载时间,2秒
Thread.sleep(2000);
}
}

其他数据加载类代码就不贴出来了,睡眠的时间不同而已

开始游戏

开始游戏类如下,通过构造函数传入CountDownLatch计数器,然后在run方法中执行count.await();方法进行等待基础数据加载完毕。

class StartGame implements Runnable{
private CountDownLatch count; public StartGame(CountDownLatch count) {
this.count = count;
} @Override
public void run() {
try {
System.out.println("开始加载基础数据...");
Long l1 = System.currentTimeMillis();
count.await();
Long l2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("基础数据加载完毕,总共花费时长:"+(l2-l1)+".可以开始游戏...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

测试

public static void main(String[] args) throws IOException {
CountDownLatch count = new CountDownLatch(4); //主线程
Thread startGameThread = new Thread(new StartGame(count));
startGameThread.start(); //加载数据线程
Thread mapThread = new Thread(new MapData("地图",count));
Thread goodsThread = new Thread(new GoodsData("物品",count));
Thread personageThread = new Thread(new PersonageData("人物",count));
Thread backGroundThread = new Thread(new BackGroundData("背景",count)); mapThread.start();
goodsThread.start();
personageThread.start();
backGroundThread.start(); System.in.read();
}

测试结果内容

开始加载基础数据...
地图 开始加载...
物品 开始加载...
人物 开始加载...
背景 开始加载...
人物 加载完成,花费时间:1000
人物:CountDownLatch计数减一之后,继续加载其他数据...
背景 加载完成,花费时间:2000
背景:CountDownLatch计数减一之后,继续加载其他数据...
物品 加载完成,花费时间:2501
物品:CountDownLatch计数减一之后,继续加载其他数据...
地图 加载完成,花费时间:3001
地图:CountDownLatch计数减一之后,继续加载其他数据...
基础数据加载完毕,总共花费时长:3003.可以开始游戏...

案例源代码地址:https://github.com/rainbowda/learnWay/tree/master/learnConcurrency/src/main/java/com/learnConcurrency/utils/countDownLatch

有兴趣的点个Star

java多线程系列:CountDownLatch的更多相关文章

  1. Java 多线程系列 CountDownLatch

    CountDownLatch 一个或多个线程等待其他线程完成操作后在在执行 CountDownLatch通过一个计数器来实现,await方法阻塞直到 countDown() 调用计数器归零之后释放所有 ...

  2. Java多线程系列--“JUC锁”09之 CountDownLatch原理和示例

    概要 前面对"独占锁"和"共享锁"有了个大致的了解:本章,我们对CountDownLatch进行学习.和ReadWriteLock.ReadLock一样,Cou ...

  3. java多线程系列(八)---CountDownLatch和CyclicBarrie

    CountDownLatch 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线 ...

  4. Java多线程系列——计数器 CountDownLatch

    简介: CountDownLatch 是一个非常实用的多线程控制工具类,通常用来控制线程的等待,它可以让某个线程等待直到倒计时结束 CountDownLatch 提供了两个主要的方法,await(). ...

  5. Java多线程系列--“JUC锁”03之 公平锁(一)

    概要 本章对“公平锁”的获取锁机制进行介绍(本文的公平锁指的是互斥锁的公平锁),内容包括:基本概念ReentrantLock数据结构参考代码获取公平锁(基于JDK1.7.0_40)一. tryAcqu ...

  6. Java多线程系列--“JUC锁”04之 公平锁(二)

    概要 前面一章,我们学习了“公平锁”获取锁的详细流程:这里,我们再来看看“公平锁”释放锁的过程.内容包括:参考代码释放公平锁(基于JDK1.7.0_40) “公平锁”的获取过程请参考“Java多线程系 ...

  7. Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例

    概要 本章介绍JUC包中的CyclicBarrier锁.内容包括:CyclicBarrier简介CyclicBarrier数据结构CyclicBarrier源码分析(基于JDK1.7.0_40)Cyc ...

  8. Java多线程系列--“JUC锁”01之 框架

    本章,我们介绍锁的架构:后面的章节将会对它们逐个进行分析介绍.目录如下:01. Java多线程系列--“JUC锁”01之 框架02. Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁Reentrant ...

  9. Java多线程系列目录(共43篇)

    最近,在研究Java多线程的内容目录,将其内容逐步整理并发布. (一) 基础篇 01. Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念 02. Java多线程系列--“基础篇”02之 常用的实现多线 ...

  10. Java多线程系列--“JUC锁”05之 非公平锁

    概要 前面两章分析了"公平锁的获取和释放机制",这一章开始对“非公平锁”的获取锁/释放锁的过程进行分析.内容包括:参考代码获取非公平锁(基于JDK1.7.0_40)释放非公平锁(基 ...

随机推荐

  1. LeetCode Construct the Rectangle

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/construct-the-rectangle/ 题目: For a web developer, it is very i ...

  2. deque容器

    一.deque容器基本概念 deque是“double-ended queue”的缩写,和vector一样,deque也支持随机存取.vector是单向开口的连续性空间,deque则是一种双向开口的连 ...

  3. 如何禁用 a 标签的点击事件

    a标签是没有disable属性的 ,如果想用disable 禁用a标签的点击事件,也可以实现: 1.a标签要用disable属性,必须和pointer-events属性一起使用, html代码: &l ...

  4. ICanPay介绍

    ICanPay介绍 ICanPay是一个支持多商户多种支付方式的跨平台网关处理类库,使用ICanPay可以简化订单的创建.查询.退款和接收网关返回的支付通知等操作. 目前支持的支付网关有:支付宝(Al ...

  5. Sql server big data如何批量update数据

    原因: 要一次性update 2千万条数据,虽然update sql很简单,但是由于一次性修改太多的数据,造成数据库log满了,就会报error: [ErrorCode: 9002, SQL Stat ...

  6. Lib之过?Java反序列化漏洞通用利用分析

    转http://blog.chaitin.com/ 1 背景 2 Java反序列化漏洞简介 3 利用Apache Commons Collections实现远程代码执行 4 漏洞利用实例 4.1 利用 ...

  7. Java 8新增的日期、时间格式器

    一 获取DateTimeFormatter对象的三种方式 直接使用静态常量创建DateTimeFormatter格式器 使用代码不同风格的枚举值来创建DateTimeFormatter格式器 根据模式 ...

  8. C# Lambda快速深度拷贝

    背景:今天上班在班车上和一个同事讨论有关C#拷贝效率的问题,聊到了多种深度拷贝方法,其中就提到了一种Lambda表达式拷贝的方法,这位同事说这种深度拷贝快是快但是如果对象里面再嵌入对象就不能深度拷贝了 ...

  9. CKEditor 自定义按钮插入服务端图片

    CKEditor 富文本编辑器很好用,功能很强大,在加上支持服务端图片上传的CKFinder更是方便, 最近在使用CKFinder的时候发现存在很多问题,比如上传图片的时候,图片不能按时间降序排列,另 ...

  10. MySQL 数据库 练习题

    一.表关系 请创建如下表,并创建相关约束 二.操作表 1.自行创建测试数据 2.查询“生物”课程比“物理”课程成绩高的所有学生的学号: 3.查询平均成绩大于60分的同学的学号和平均成绩: 4.查询所有 ...