1.将3Dmax中的单位制设置为厘米。

 如果使用3DMax来建模的话,可将3DMax的系统默认单位改成厘米 〉Customize - Units Setup - Metric - Display Unit Scale - Centimeters , 在单击  System Unit Setup - 打开 System Unit Scale 下拉列表,将系统默认单位Inches改为Centimeter,确定。
按照这个步骤 

2.模型建完后将坐标设为原点

Unity3D中使用3DMAX建模规范的更多相关文章

  1. unity3d中的自定义模型的顶点法线和建模软件中的术语“软硬边”和立方体

    在unity3d中我是想用Mesh生成一个正方体,直到遇到了法线的问题. 我是想显示如下图所示的正方体,却发现法线设置上的问题. 这里我先使用了8个顶点 按照每个顶点一个法线的结果,只能是这样:(也就 ...

  2. Unity3D中Ragdoll的用法

    一.创建Ragdoll      见unity3d组件文档里的Ragdoll Wizard.由于unity3d中的Ragdoll设置的骨骼点名字与3DMAX里人体骨骼命名有些不一样,下图为Unity3 ...

  3. UE4/Unity3D中同时捕获多高清摄像头的高效插件

    本文主要讲实现过程的一些坑. 先说下要实现的目标,主要功能在UE4/Unity中都要用,能同时捕获多个摄像头,并且捕获的图片要达到1080p25桢上,并且需要经过复杂的图片处理后丢给UE4/Unity ...

  4. unity3d中布娃娃系统

    原地址:http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/9771941 转自: http://forum.mirax.com.tw/unity/viewto ...

  5. Unity3d中模型导入轴向不对的解决方法

    在unity3d中导入模型,经常会遇到模型的轴向与unity中默认的轴向不符合的情况. 网上有很多解决办法都是说在3dmax中导出模型时修改模型的轴向,那么我接下来讲的就是如何在unity里面修改模型 ...

  6. 【Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量

    向量是2D.3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础.因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要.在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3 ...

  7. Unity3D中可中途释放的单例

    Unity3D中可中途释放的单例 使用静态类,静态变量的坏处是从程序加载后就一直占用内存,想要释放比较麻烦,可是之前使用的单例,没有提供释放的方法,那是不是也同静态的一样直到程序结束菜释放?那单例的好 ...

  8. Visio 2007中进行数据库建模时如何显示字段类型以及概念名称

    关于在VISIO中进行数据库建模时如何显示字段类型,以及注释的 1 如何显示字段类型:   在visio菜单上--->点击数据库--->选项--->文档    打开后选择表这项,在上 ...

  9. 图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

    图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置. 这样说当然是隔 ...

随机推荐

  1. Linux分类笔记(一)-权限管理

    Linux分类笔记(一) 权限管理 普通权限 文件的普通权限 对一个普通的文件使用ls -ll命令后,看到下面的输出内容   而对于文件权限中的每一位,又分别代表了以下的意思 文件类型又有以下几类: ...

  2. Hello,iOS

    xcode 6.1 File-New-Project.. iOs-Application-Simple View Application Main.storyboard ==> 拖一个TextV ...

  3. MySQL 5.5主从同步设置教程

    先修改Master(10.1.123.197)的 my.cnf 配置 在 [mysqld] 中新增以下内容 log-bin=mysql-bin log-bin-index=mysql-bin.inde ...

  4. 【BZOJ 2038】[2009国家集训队]小Z的袜子(hose)

    Description HH有一串由各种漂亮的贝壳组成的项链.HH相信不同的贝壳会带来好运,所以每次散步 完后,他都会随意取出一段贝壳,思考它们所表达的含义.HH不断地收集新的贝壳,因此, 他的项链变 ...

  5. WinForm 控件库

    1:Telerik 介绍: Telerik 是保加利亚的一个软件公司,专注于微软.Net平台的表示层与内容管理控件.Telerik 提供高度稳定性和丰富性能的组件产品,并可应用在非常严格的环境中. 现 ...

  6. 快速配置Ehcache

    1. 编写ehcache.xml文件,将该文件放置于classpath路径下.代码如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8&q ...

  7. PHP 怎么随机获取数组里面的值

    注意array_rand随机返回的是KEY值的集合 <?php srand((float) microtime() * 10000000); $input = array("Neo&q ...

  8. poj 3318 Matrix Multiplication 随机化算法

    方法1:暴力法 矩阵乘法+优化可以卡时间过的. 方法2:随机化 随机构造向量x[1..n],则有xAB=xC;这样可以将小运算至O(n^2). 代码如下: #include<iostream&g ...

  9. http://jingyan.baidu.com/article/a378c960630e61b329283045.html

    http://jingyan.baidu.com/article/a378c960630e61b329283045.html

  10. AAC ADTS AAC LATM 格式分析

    http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7414543# 目录(?)[-] ADTS是个啥 ADTS内容及结构 将AAC打包成ADTS格式 1.ADTS ...