关于delete和delete[]
[精彩] 求问delete和delete[] 的区别??
http://www.chinaunix.net/jh/23/311058.html
C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
楼主的这个问题提得很好。很多人注意到了这个问题,但是却不清楚为什么要这样做,不这样做行不行。
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
对于 (1),上面提供的程序已经证明了 delete[] 和 delete 是等同的。但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。
#include <iostream>;
using namespace std;
class T {
public:
T() { cout << "constructor" << endl; }
~T() { cout << "destructor" << endl; }
};
int main()
{
const int NUM = 3;
T* p1 = new T[NUM];
cout << hex << p1 << endl;
// delete[] p1;
delete p1;
T* p2 = new T[NUM];
cout << p2 << endl;
delete[] p2;}
大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。
从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。
[C++] 关于delete和delete[]
From:
http://blog.csdn.net/wwwsq/article/details/5310912
首先贴一段MFC的源代码:
void __cdecl operator delete(void* p)
{
free(p);
}
void __cdecl operator delete[](void* p)
{
::operator delete(p);
}
然后贴一点汇编:
- char* p = new char[100];
- 00402CE1 push 64h
- 00402CE3 call operator new[] (4051C6h)
- 00402CE8 add esp,4
- 00402CEB mov dword ptr [ebp-7Ch],eax
- 00402CEE mov eax,dword ptr [ebp-7Ch]
- 00402CF1 mov dword ptr [p],eax
- delete p;
- 00402CF4 mov eax,dword ptr [p]
- 00402CF7 mov dword ptr [ebp-78h],eax
- 00402CFA mov ecx,dword ptr [ebp-78h]
- 00402CFD push ecx
- 00402CFE call operator delete (4051C1h)
- 00402D03 add esp,4
- delete [] p;
- 00402D06 mov eax,dword ptr [p]
- 00402D09 mov dword ptr [ebp-74h],eax
- 00402D0C mov ecx,dword ptr [ebp-74h]
- 00402D0F push ecx
- 00402D10 call operator delete[] (4051CBh)
- 00402D15 add esp,4
分析:
其中的call operator delete (4051C1h) 就是去调用MFC的void __cdecl operator delete(void* p)
其中的call operator delete[] (4051CBh) 就是去调用MFC的void __cdecl operator delete[](void* p)
所以在这种情下,两者是完全等效的。
- A* a = new A[100];
- 00402D18 push 194h
- 00402D1D call operator new[] (4051C6h)
- 00402D22 add esp,4
- 00402D25 mov dword ptr [ebp-6Ch],eax
- 00402D28 mov dword ptr [ebp-4],0
- 00402D2F cmp dword ptr [ebp-6Ch],0
- 00402D33 je CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0A3h (402D63h)
- 00402D35 mov eax,dword ptr [ebp-6Ch]
- 00402D38 mov dword ptr [eax],64h
- 00402D3E push offset A::~A (402E00h)
- 00402D43 push offset A::A (402DE0h)
- 00402D48 push 64h
- 00402D4A push 4
- 00402D4C mov ecx,dword ptr [ebp-6Ch]
- 00402D4F add ecx,4
- 00402D52 push ecx
- 00402D53 call `eh vector constructor iterator' (443BA8h)
- 00402D58 mov edx,dword ptr [ebp-6Ch]
- 00402D5B add edx,4
- 00402D5E mov dword ptr [ebp-80h],edx
- 00402D61 jmp CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0AAh (402D6Ah)
- 00402D63 mov dword ptr [ebp-80h],0
- 00402D6A mov eax,dword ptr [ebp-80h]
- 00402D6D mov dword ptr [ebp-70h],eax
- 00402D70 mov dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFFh
- 00402D77 mov ecx,dword ptr [ebp-70h]
- 00402D7A mov dword ptr [a],ecx
- delete a;
- 00402D7D mov eax,dword ptr [a]
- 00402D80 mov dword ptr [ebp-64h],eax
- 00402D83 mov ecx,dword ptr [ebp-64h]
- 00402D86 mov dword ptr [ebp-68h],ecx
- 00402D89 cmp dword ptr [ebp-68h],0
- 00402D8D je CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0DEh (402D9Eh)
- 00402D8F push 1
- 00402D91 mov ecx,dword ptr [ebp-68h]
- 00402D94 call A::`scalar deleting destructor' (402EA0h)
- 00402D99 mov dword ptr [ebp-80h],eax
- 00402D9C jmp CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0E5h (402DA5h)
- 00402D9E mov dword ptr [ebp-80h],0
- delete [] a;
- 00402DA5 mov eax,dword ptr [a]
- 00402DA8 mov dword ptr [ebp-5Ch],eax
- 00402DAB mov ecx,dword ptr [ebp-5Ch]
- 00402DAE mov dword ptr [ebp-60h],ecx
- 00402DB1 cmp dword ptr [ebp-60h],0
- 00402DB5 je CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+106h (402DC6h)
- 00402DB7 push 3
- 00402DB9 mov ecx,dword ptr [ebp-60h]
- 00402DBC call A::`vector deleting destructor' (402E20h)
- 00402DC1 mov dword ptr [ebp-80h],eax
- 00402DC4 jmp CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+10Dh (402DCDh)
- 00402DC6 mov dword ptr [ebp-80h],0
分析:
其中的call A::`scalar deleting destructor' (402EA0h) 会call A::~A (402E00h) 然后call operator delete (4051C1h)
其中的call A::`vector deleting destructor' (402E20h)会循环的为每个对象call `eh vector destructor iterator' (443C7Dh) 循环结束之后call operator delete[] (4051CBh)
结论:
1,对于char这样的基础数据类型,delete和delete[]是等价的。
2,对于class A这样带析构函数的类型,delete和delete[]是不同的。
3,如果只有一个对象,那么对象数组在逻辑上可以蜕化成一个对象,但是那样会多一些步骤,性能会稍差一些。这大概是C++需要同时保留delete和delete[]的原因。
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