Unity3D实现简单的抽奖程序
下面是具体的代码,注意,我这里用到了NGUI这个插件。大概的原理很简单,就用了2张图片Sprite,同时向下移动,当上面一张图片移动到下面一张图片原来的位置时,就把这2张图片向上移到初始的位置。这时,还需要交换显示图片,接着继续移动即可。为了显示很多滚动图片,只需要不断改变图片名字即可。代码中,抽奖部分使用了概率控制的随机抽取。当我们确定了rollingCountTarget这个变量时,就确定了最终抽奖结果,在Update函数里判断,如果遇到这个结果便停下来。当然,速度也要控制好。如果你用NGUI的话,只需要给脚本绑定两个Sprite图片即可,同时把Panel对象的Clipping设为Soft Clip,设定好显示范围即可。
public UISprite Icons;//中间的图片
public UISprite IconsA;//上方的图片
private float rollSpeed;//滚动速度变量
private int rollingCount;//图片滚动次数变量
private int rollingCountTarget;//目标图片滚动次数
private Vector3 originPos;//图片原始位置
private Vector3 originPosA;//上方图片原始位置
private float rollCount;//总的滚动次数
private string[] LotteryImageNames;//图片名字数组
private bool IsRolling;
;//可以抽到的物品类型数目
private const float maxRollSpeed = 2.0f;//最大滚动速度
private const float minRollSpeed = 0.4f;//最小滚动速度
void Start()
{
rollCount = ;
IsRolling = false;
//初始化图片原始位置
originPos = Icons.transform.position;
originPosA = IconsA.transform.position;
//先不显示图片
Icons.enabled = false;
IconsA.enabled = false;
//初始化要滚动的图片名字数组
LotteryImageNames = new string[LotteryItemTypeCount];
LotteryImageNames[] = "Joey_Equipment01";
LotteryImageNames[] = "Joey_Equipment02";
LotteryImageNames[] = "Joey_Equipment03";
LotteryImageNames[] = "Joey_Equipment04";
LotteryImageNames[] = "Joey_Equipment05";
LotteryImageNames[] = "Joey_Equipment06";
LotteryImageNames[] = "Joey_Equipment01";
}
void Update()
{
if (IsRolling)
{
Icons.transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * rollSpeed);
IconsA.transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * rollSpeed);
if (IconsA.transform.position.y <= originPos.y)
{
Icons.transform.position = new Vector3(Icons.transform.position.x, originPos.y, Icons.transform.position.z);
IconsA.transform.position = new Vector3(IconsA.transform.position.x, originPosA.y, IconsA.transform.position.z);
rollingCount++;
//互换图片
Icons.spriteName = IconsA.spriteName;
IconsA.spriteName = LotteryImageNames[(rollingCount + ) % LotteryItemTypeCount];
rollSpeed = rollSpeed - (maxRollSpeed - minRollSpeed) / (rollingCountTarget + LotteryItemTypeCount * rollCount);
}
if (rollingCount == rollingCountTarget + LotteryItemTypeCount * rollCount)
{
IsRolling = false;
IconsA.enabled = false;
}
}
}
//用随机数确定图片需要滚动的次数,同时控制随机概率
public void GenerateRollingCount()
{
, );
&& num < )
{
rollingCountTarget = ;
}
&& num < )
{
rollingCountTarget = ;
}
&& num < )
{
rollingCountTarget = ;
}
&& num < )
{
rollingCountTarget = ;
}
&& num < )
{
rollingCountTarget = ;
}
&& num < )
{
rollingCountTarget = ;
}
&& num < )
{
rollingCountTarget = ;
}
}
//抽奖按钮
void Lottery()
{
GenerateRollingCount();
rollingCount = ;
rollSpeed = maxRollSpeed;
IsRolling = true;
Icons.enabled = true;
IconsA.enabled = true;
}
Unity3D实现简单的抽奖程序的更多相关文章
- JavaScript编写简单的抽奖程序
1.需求说明 某公司年终抽奖,需要有如下功能 1)可以根据实际情况设置到场人数的最大值 2) 点击“开始”,大屏幕滚动,点击“停止”,获奖者的编号出现在大屏幕上 3)在界面里显示全部奖项获奖人编号 4 ...
- 使用jQuery+PHP+Mysql实现抽奖程序
抽奖程序在实际生活中广泛运用,由于应用场景不同抽奖的方式也是多种多样的.本文将采用实例讲解如何利用jQuery+PHP+Mysql实现类似电视中常见的一个简单的抽奖程序. 查看演示 本例中的抽奖程序要 ...
- 如何用 Python 写一个简易的抽奖程序
不知道有多少人是被这个头图骗进来的:) 事情的起因是这样的,上周有同学问小编,看着小编的示例代码敲代码,感觉自己也会写了,如果不看的话,七七八八可能也写的出来,但是一旦自己独立写一段程序,感觉到无从下 ...
- jQuery幸运大转盘_jQuery+PHP抽奖程序的简单实现
jQuery幸运大转盘_jQuery+PHP抽奖程序的简单实现 在线实例 查看演示 完整代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 ...
- 简单的javascript抽奖程序
<html> <head> <title>手机号码抽奖程序</title> <script> //声明一个数组装住号码,可根 ...
- sql的行转列(PIVOT)与列转行(UNPIVOT) webapi 跨域问题 Dapper 链式查询 扩展 T4 代码生成 Demo (抽奖程序)
sql的行转列(PIVOT)与列转行(UNPIVOT) 在做数据统计的时候,行转列,列转行是经常碰到的问题.case when方式太麻烦了,而且可扩展性不强,可以使用 PIVOT,UNPIVOT比 ...
- Unity3D中简单的C#异步Socket实现
Unity3D中简单的C#异步Socket实现 简单的异步Socket实现..net框架自身提供了很完善的Socket底层.笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信.于是决定自 ...
- 利用Python写一个抽奖程序,解密游戏内抽奖的秘密
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者: 极客挖掘机 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下 ...
- javascript实现抽奖程序
昨天开年会的时候看到一个段子说唯品会年会抽奖,结果大奖都被写抽奖程序的部门得了,CTO现场review代码. 简单想了一下抽奖程序的实现,花了十几分钟写了一下,主要用到的知识有数组添加删除,以及ES5 ...
随机推荐
- 建立Clojure开发环境-使用IDEA和Leiningen
OS: Mac OS X 10.10 IDEA 14.0.2 Community Edition 安装Leiningen 按照http://leiningen.org/的指南安装lein 阅读Lein ...
- js获取fck值的代码方法
引入js文件 <script type="text/javascript" src="${basePath}/FCKeditor/fckeditor.js" ...
- 【leetcode】Longest Substring Without Repeating Characters (middle)
Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters. For example, ...
- 【零基础学习iOS开发】【02-C语言】10-函数
前面已经讲完了C语言中的基本语句和基本运算了,这讲呢,介绍C语言中的重头戏---函数.其实函数这个概念,在大部分高级语言中都是非常重要的,我也已经在<第一个C语言程序>一讲中对函数作了一个 ...
- Android UI-开源框架ImageLoader的完美例子
Android开源框架ImageLoader的完美例子 2013年8月19日开源框架之Universal_Image_Loader学习 很多人都在讨论如何让图片能在异步加载更加流畅,可以显示大量图片, ...
- ArcGIS学习记录—dbf shp shx sbn sbx mdb adf等类型的文件的解释
原文地址: ArcGIS问题:dbf shp shx sbn sbx mdb adf等类型的文件的解释 - Silent Dawn的日志 - 网易博客 http://gisman.blog.163.c ...
- open/write/read
C语言中open函数 作用:打开和创建文件. 简述: 1 2 3 4 #include <fcntl.h> int open(const char *pathname, int flags ...
- php修改排序,上移下移
php修改排序,上移下移 /** $UpDown //移动方向,up或down $table //表名 $id //当前移动的ID $id_col //ID字段的名称 $ ...
- maven常用插件配置详解
常用插件配置详解Java代码 <!-- 全局属性配置 --> <properties> <project.build.name>tools</proje ...
- function 的声明
<?php function test() { echo "abc"; } test(); ?> 结论: 一 编译 a.对 函数声明进行词法分析和语法分析:在语法分析中 ...