在GLSL中,有一些情况需要把局部坐标系下的向量或点转换到视点坐标系下,如光照计算时,需要把法向转化到视点坐标系。如果是模型上一点p 转化到视点坐标系下,直接(model-view matrix )*p即可,但法线是向量,不是一个点,不能这样做。我们需要用法线矩阵来转换法线。

法线矩阵:

法线矩阵通常是模型视点矩阵(model-view matrix)左上角3x3矩阵的逆转置矩阵(inverse transpose)。

但如果我们的model-view 矩阵不包含任何非一致缩放(non-uniform scalings),那么我们可以直接用model-view矩阵的左上角3x3矩阵来作为normal matrix来转换normal。

OpenGL超级宝典第5版&&GLSL法线变换的更多相关文章

  1. OpenGL超级宝典第5版&&基础渲染

    1.OpenGL查询拓展机制是否被支持 gltools函数库: int gltIsExtSupported(const char *extension) { #ifndef OPENGL_ES GLi ...

  2. OpenGL超级宝典第5版&&缓冲区

    缓冲区有很多用途:可以保存顶点数据,像素数据,纹理数据,着色器处理的输入,不同着色器阶段的输出. 缓冲区保存在GPU内存中,提供高速有效的访问.   像素缓冲区对象: GLuint pixBuffer ...

  3. OpenGL超级宝典第5版&&glProvokingVertex

    翻译:https://www.opengl.org/sdk/docs/man3/xhtml/glProvokingVertex.xml 方法原型:void glProvokingVertex(GLen ...

  4. OpenGL超级宝典第5版&&开发环境搭建

    参考:http://www.zyh1690.org/build-opengl-super-bible-fifth-edition-development-environment/ 环境搭建的测试环境为 ...

  5. 【极简版】OpenGL 超级宝典(第五版)环境配置 VS2010

    事先声明:该教程仅适用于VS2010环境下超级宝典第五版的配置 第一步:下载示例代码和环境包: 链接:https://pan.baidu.com/s/1llRRQ8ymBgMGuXp5M50pJw 提 ...

  6. OpenGL超级宝典visual studio 2013开发环境配置,GLTools

    做三维重建需要用到OpenGL,开始看<OpenGL超级宝典>,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程. <超级宝典>中的例子使用了GLEW,freeglut以及 ...

  7. 问题解决——OpenGL超级宝典 第四章 4.5.2 关于freeglut.lib问题的解决过程

    看<OpenGL超级宝典(第四版)>的4.5.2节时遇到了一系列问题,经过不懈努力终于解决,现将过程记录在下,以便查找追思. 在第4.5.2节之前,自己写的的代码都没有使用作者的gltoo ...

  8. OpenGL超级宝典笔记----框架搭建

    自从工作后,总是或多或少的会接触到客户端3d图形渲染,正好自己对于3d图形的渲染也很感兴趣,所以最近打算从学习OpenGL的图形API出发,进而了解3d图形的渲染技术.到网上查了一些资料,OpenGL ...

  9. 问题解决——OpenGL超级宝典 关于gltDrawTorus的错误解决

    看OpenGL超级宝典的时候,遇到一个函数 “gltDrawTorus”,在TRANSFORM和SPHEREWORLD中都有用到.但是一开始在自己写示例代码里时却没法使用,而在作者的代码目录结构下却可 ...

随机推荐

  1. ZOJ 2563 Long Dominoes(状压DP)

    给定一个m*n的方格子,要求用3*1的骨牌去覆盖,骨牌可以用横放或者竖放,问最终有多少种放置方式,将其铺满. 分析:由于最多30行,每行最多9列,所以可以按行来dp,设计每行的状态从而进行转移,考虑每 ...

  2. C++ Primer笔记整理

    1. 迭代器:迭代器是一种对象,它可以看做是游标,用来遍历标准模板库中的部分或者全部元素. 每个迭代器指向容器中确定的地址,此外,迭代器还提供一些基本操作符:*.++.==.!=.=. 2. 模板:是 ...

  3. 不要将缓存服务器与Tomcat放在单台机器上,否则出现竞争内存问题

    缓存分为本地缓存和远程分布式缓存,本地缓存访问速度更快但缓存数据量有限,同时存在与应用程序争用内存的情况. 1.不要将缓存服务器与Tomcat放在单台机器上,否则出现竞争内存问题 2.不要将缓存服务器 ...

  4. laravel速记(笔记)

    命令行: php artisan controller:make UserController This will generate the controller at /app/controller ...

  5. 转 命令行下玩VC

    说明:(1)转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/opangle/p/4298155.html (2)以下以VS2013为例,并假设VC安装路径为%VC_INSTALL_PAT ...

  6. Android Studio上的几个插件

    转载:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/44992655 以下所有插件都可以在Idea的插件库中找到,如果你与我一样在Android ...

  7. Java Swing中Substance常用皮肤

    AutumnSkin; BusinessSkin; BusinessBlackSteelSkin; BusinessBlueSteelSkin; ChallengerDeepSkin; CremeSk ...

  8. poj 1151 Atlantis (离散化 + 扫描线 + 线段树 矩形面积并)

    题目链接题意:给定n个矩形,求面积并,分别给矩形左上角的坐标和右上角的坐标. 分析: 映射到y轴,并且记录下每个的y坐标,并对y坐标进行离散. 然后按照x从左向右扫描. #include <io ...

  9. uva580Critical Mass

    递推.   用f[i]代表i个盒子的放法,设g[i]=2^n-f[i],代表i个盒子不满足条件的放法. 枚举第一个U所在的位置j.则方法有g[j-2]*(2^(i-j-2))种,j-1必须是L. 所以 ...

  10. POJ 3084 Panic Room (最小割建模)

    [题意]理解了半天--大意就是,有一些房间,初始时某些房间之间有一些门,并且这些门是打开的,也就是可以来回走动的,但是这些门是确切属于某个房间的,也就是说如果要锁门,则只有在那个房间里才能锁. 现在一 ...