开源一个四年前自己写的node服务器,有兴趣的可以继续开发~~

架构为mysql,redis,node。

数据格式为 protocol buff

如果只做简单的演示,这个架构非常适合你。。 还是typescript的项目,哈哈~~

https://ifyx163.coding.net/p/gmManagerSystem-server/d/gmManagerSystem-server/git

基于nodejs的游戏服务器的更多相关文章

  1. http-server 基于nodejs的http服务器

    http-server所用场景: 作为前端的同学来说,想要运行一段代码,但又没有必要使用tomcat或是Apache http server,这个时候,一个简单的轻量的http-server就能搞定. ...

  2. nodejs开发游戏服务器遇到的性能问题

    问题描述: 使用nodejs开发了一个游戏服务器,为了尽可能提高服务器的性能,服务器采用多进程的架构,前面处理玩家socket连接的是多个nodejs进程,使用 child_process 模块,服务 ...

  3. 基于Golang的游戏服务器框架cellnet开发日记(二)

    看官们肯定还有大部分不是很熟悉Actor模型. 我这里基于Erlang, Skynet等语言和框架库来实战型解释下Actor模型.  Actor概念 Actor模型和OO类似, 都是符合人的思维模式进 ...

  4. [Intel Edison开发板] 04、Edison开发基于nodejs和redis的服务器搭建

    一.前言 intel-iot-examples-datastore 是Intel提供用于所有Edison开发板联网存储DEMO所需要的服务器工程.该工程是基于nodejs和redis写成的一个简单的工 ...

  5. unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计

    unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计 最近做玩票性质的游戏项目,客户端技术是 unity3d 和 android. ...

  6. 转-基于NodeJS的14款Web框架

    基于NodeJS的14款Web框架 2014-10-16 23:28 作者: NodeJSNet 来源: 本站 浏览: 1,399 次阅读 我要评论暂无评论 字号: 大 中 小 摘要: 在几年的时间里 ...

  7. 浏览器自动刷新——基于Nodejs的Gulp LiveReload与VisualStudio完美结合。

    本文版权桂博客园和作者吴双共同所有,转载和爬虫请注明原文地址 http://www.cnblogs.com/tdws/p/6016055.html 写在前面 大家好我是博客园的蜗牛,博客园的蜗牛就是我 ...

  8. 基于Nodejs生态圈的TypeScript+React开发入门教程

    基于Nodejs生态圈的TypeScript+React开发入门教程   概述 本教程旨在为基于Nodejs npm生态圈的前端程序开发提供入门讲解. Nodejs是什么 Nodejs是一个高性能Ja ...

  9. 游戏服务器生成全局唯一ID的几种方法

    在服务器系统开发时,为了适应数据大并发的请求,我们往往需要对数据进行异步存储,特别是在做分布式系统时,这个时候就不能等待插入数据库返回了取自动id了,而是需要在插入数据库之前生成一个全局的唯一id,使 ...

随机推荐

  1. 使用 PyTorch 进行 风格迁移(Neural-Transfer)

    1.简介 本教程主要讲解如何实现由 Leon A. Gatys,Alexander S. Ecker和Matthias Bethge提出的Neural-Style 算法.Neural-Style 或者 ...

  2. 一个完整的机器学习项目在Python中的演练(一)

    大家往往会选择一本数据科学相关书籍或者完成一门在线课程来学习和掌握机器学习.但是,实际情况往往是,学完之后反而并不清楚这些技术怎样才能被用在实际的项目流程中.就像你的脑海中已经有了一块块"拼 ...

  3. 干货 | Python进阶系列之学习笔记(四)

    目录 Python条件判断 Python循环语句 Python循环控制 迭代器与生成器 异常 一.Python 条件判断 如果某些条件满足,才能做某件事情:条件不满足时,则不能做,这就是所谓的判断. ...

  4. 基于zookeeper实现分布式锁和基于redis实现分布所的区别

    1,实现方式不同 zookeeper实现分布式锁:通过创建一个临时节点,创建的成功节点的服务则抢占到分布式锁,可做业务逻辑.当业务逻辑完成,连接中断,节点消失,继续下一轮的锁的抢占. redis实现分 ...

  5. SpringBoot 性能调优

    1, 默认情况下,我们会使用 @SpringBootApplication 注解来自动获取应用的配置信息,但这样也会给应用带来一些副作用.使用这个注解后,会触发自动配置( auto-configura ...

  6. js的预编译

    JavaScript不会完全按照代码的顺序执行,在执行之前会对定义的函数和变量先来一边所谓的预编译处理. 先来说下对变量的预处理: console.log(a) //undefined var a = ...

  7. java web综合案例

    1.采用的技术: bootstrap+jsp+servlet+三层架构(servlet,service,dao)+mysql 注意:mysql使用的是5.5版本,使用高版本会有很多问题.可以将5.5版 ...

  8. 改进ls的实现

    一.要求 参见附图,改进你的ls的实现.提交代码运行截图和码云链接 二.步骤 目录 ls 功能:列出目录内容,显示文件信息 ls -l:显示当前工作目录下包含目录及属性详细信息(共7列) 第一列:文件 ...

  9. VUE开发之异常篇

    1.WebStorm 编译器报错: Unresolved function or method require() 解决办法:   打开WebStorm 按照以下路径寻找 Preferences -& ...

  10. Java数组模拟队列

    队列 先进先出 什么意思呢? 我的理解:队列就是一个数组(不包含链表),然后我们给它施加一个存数据和取数据的规则 当只允许从一端存数据,从另一端取数据的数组,就是队列,我们要做的就是给这个数组施加我们 ...