以DDD为开发模式的设计开发步骤可以是:
1)分析需求;
2)画出用例图,系统中各个角色如何使用系统,也包括外部系统如何使用系统,也包括系统中到某个时间点自动启动的某些功能(此时角色就是时间);
3)针对各个用例图,就知道了系统使用的各种业务场景,同时也明确了系统的边界,从而就明确了领域模型的边界;
4)在领域模型的边界内划分聚合,找出每个聚合的边界,找出边界内的聚合根,实体,值对象;这步是难点。这里一定不能混淆的一个概念是,领域建模不是以用户为中心的建模,而是以用户的需求为中心的建模。所以要努力寻找各种业务概念,切勿将所有行为都设计到User,Employee,Account,等对象上。而应该找出如Order,LeaveRecord,Payment,JobApplication,等业务概念。
5)如果是根据经典的DDD领域建模,我们可以接下来分析一些领域服务,领域服务用于协调多个领域对象之间的行为;
6)根据领域模型中的聚合根设计对应的仓储;这步完成就表示领域模型已经完成了。
7)对照前面的需求用例,检查领域模型是否都可以满足用例中提到的各种业务场景;
8)进一步分析领域模型,分析模型中哪些点是和特定系统相关的设计,哪些点可以进一步抽象出通用的领域模型,该通用领域模型可以满足此类相似系统的核心业务。比如积分系统中,可以抽象出“积分发放/消费”的模型。该模型可以在任何财务或积分系统中使用;
9)现在,可以让有经验的人检查一下你设计的领域模型了,也就是如果有可能就进行一下模型Review,确保在写代码之前,模型的正确性。
10)对领域模型进行单元测试,单元测试的时候,如果只想测试业务逻辑,可以设计Stub的仓储;如果想和持久化一起测试,那可以编写真实的仓储,如果你是用Hibernate来做数据存储,可以在此时建立ORM映射文件和数据库表;写完后,编写测试用例进行单元测试;
11)最后实现你的UI层。但是为了让你的UI层可以不依赖于你的模型设计和测试,可以在UI层编写他自己需要的ViewModel,然后他在Web Form或Controller或View上只要访问ViewModel即可。等到你的领域模型完成并测试通过后,把领域模型的数据填充到ViewModel即可;

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