前言

Pointer Events是一套触控输入处理规格,支持Pointer Events的浏览器包括了IE和Firefox,最近Chrome也宣布即将支持该处理规则。

PointerEvent

PointEvent对象继承自MouseEvent,使用上也比较类似。

  1. mousedown -> pointerdown
  2. mouseenter -> pointerenter
  3. mouseleave -> pointerleave
  4. mousemove -> pointermove
  5. mouseout -> pointerout
  6. mouseover -> pointerover
  7. mouseup -> pointerup

PointerEvent提供了多有预期的鼠标事件属性,并添加了通用的附加属性,来帮助您区分输入类型和特点。

  1. height
  2. isPrimary
  3. pointerId
  4. pointerType
  5. pressure
  6. tiltX
  7. tiltY
  8. width

在现在的JS编码中,推荐使用特性检测(以前是浏览器检测)来编写代码,我们可以用以下代码检测浏览器是否支持该特性:

if (window.PointerEvent) {
// Pointer events are supported.
}

那接下来看一下具体的事件代码:

window.addEventListener('pointerdown', pointerdownHandler, false);

function pointerdownHandler (evt) {
console.log(evt)
}

通过输出,可以更直观的看到PointerEvent的各个属性。

通过浏览器的navigator对象的maxTouthPoints,可以拿到当前设备支持的最大多点触控的数量:

navigator.maxTouchPoints

从win8开始,IE提供了默认的触摸事件处理,如果想全部由js代码控制触摸事件,那么可以使用:

touch-action: none;

来禁用默认值。

参考资料

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ie/dn433244(v=vs.85).aspx

http://www.w3.org/TR/pointerevents/

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