cmake处理多源文件目录

假设我们的源文件全部在src中,则我们需要在子文件src中建立文件CmakeLists.txt,内容如下:

AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_TEST_SRCS)
ADD_LIBRARY (Test ${DIR_TEST_SRCS})

在主目录的CmakeLists.txt中添加两行内容:

ADD_SUBDIRECTORY( src )
target_link_libraries(main Test)

加上前面cmake模板,模板总结如下:

cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (TEST) set (TEST_VERSION 0.1) set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb -DDEBUG")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/../bin) aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src DIR_SRC) include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src) ADD_SUBDIRECTORY( src ) link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) add_executable(main ${DIR_SRC}) target_link_libraries(main Test)
target_link_libraries(main -lm)
target_link_libraries(main -lpthread)

cmake处理多源文件目录的更多相关文章

  1. cmake处理多源文件目录的方法

    cmake处理源代码分布在不同目录中的情况也很简单,现在假设我们的源代码分布情况如下: 源代码的分布情况 其中src目录下的文件要编译成一个链接库 第一步,项目主目录中的CMakelist.txt 在 ...

  2. cmake处理多源文件目录的方法(转)

    cmake处理源代码分布在不同目录中的情况也很简单,现在假设我们的源代码分布情况如下: 源代码的分布情况 其中src目录下的文件要编译成一个链接库 第一步,项目主目录中的CMakelist.txt 在 ...

  3. cmake指定程序输出目录和库文件输出目录和拷贝文件

    概述 本文样式环境: win10+cmake 3.18 本文将介绍使用CMAKE配置项目输出目录和 LIbrary项目的输出目录 本文将介绍 cmake的file函数的基础用法之拷贝文件 重点, 这些 ...

  4. 了解FreeRTOS源文件目录结构

    参考文献: Understanding the FreeRTOS directory structure. 从官网下载下来的FreeRTOS源文件包,对于每一个已经移植完成的处理器,都有一个与之对应的 ...

  5. 简易cmake多文件多目录工程模板

    今天心血来潮,想在服务器上试试写libevent的工程是什么感受,那第一步就是学会怎么用cmake建工程,之前也没接触过cmake,然后一上午,比较懵逼,下午看实验室哥们给的一个教程,然后,慢慢理解C ...

  6. 单源文件目录makefile

    目录结构 由于只是用来编译简单的小型程序,所以目录尽量简洁: . ├── build │   ├── bin │   ├── .dep │   └── obj ├── makefile └── src ...

  7. buildroot 使用小记 - 2 源文件目录结构

    官方下载下来的buildroot源码包在解压后,是一个名为buildroot的文件夹,它下面的目录/文件结构如下: Makefile - 顶级makefile,编译总入口 Config.in - 顶级 ...

  8. CMake 设置Target输出目录和后缀名

    一. SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../bin) 上面的语句能设置可执行文件的输出目录 在Win + VS环境下,会自动在你所设置 ...

  9. Makefile 指定源文件目录 make

    top=$(CURDIR) SRC_DIR=$(top)/src BUILD_DIR=$(SRC_DIR) src=$(wildcard $(SRC_DIR)/*.c) obj=$(patsubst ...

随机推荐

  1. requestAnimationFrame实现浏览器兼容

    requestAnimationFrame是比setInterval更高效更平滑的动画实现. 兼容性查看:http://caniuse.mojijs.com/Home/Html/item/key/re ...

  2. HDU 4607 Park visit (求树的直径)

    解题思路: 通过两次DFS求树的直径,第一次以随意点作为起点,找到距离该点距离最远的点,则能够证明这个点一定在树的直径上,然后以该点为起点进行DFS得到的最长路就是树的直径. 最后的询问,假设K &l ...

  3. Unity3D 射线指定层获取GameObject 注意 LayerMask

    这一篇是纯技术讨论,看过我前面文章的童鞋应该清楚,我的奔跑是靠鼠标响应的,鼠标点到哪就跑到哪,后来又有了界面,麻烦就来了,我的界面居然能点 穿.我不希望点界面的时候还能点到界面后面的地面上,角色傻不拉 ...

  4. Spring进行表单验证

    转自:https://www.tianmaying.com/tutorial/spring-form-validation 开发环境 IDE+Java环境(JDK 1.7或以上版本) Maven 3. ...

  5. java.sql.SQLException: Field 'id' doesn't have a default value解决方案

    转自:https://blog.csdn.net/xinghuo0007/article/details/51810867 自增长:java.sql.SQLException: Field 'id' ...

  6. ACM_支离破碎(递推dp)

    支离破碎 Time Limit: 4000/2000ms (Java/Others) Problem Description: 远古时期有一位魔王想向一座宫殿里的公主求婚.为了考验魔王的智力,太后给了 ...

  7. Hadoop MapReduce编程 API入门系列之MapReduce多种输入格式(十七)

    不多说,直接上代码. 代码 package zhouls.bigdata.myMapReduce.ScoreCount; import java.io.DataInput; import java.i ...

  8. ComboxBox控件、checklistbox控件和listbox控件的组合开发

    第一步:先创建一个WinForm窗体应用程序,按照下图所示的进行布局. 第二步:为ComboxBox控件.checklistbox控件和listbox控件和button控件设置属性 第三步:在代码中的 ...

  9. lua 计算字符串字符个数“中文字算一个字符”

    local function GetStringWordNum(str) local fontSize = local lenInByte = #str local count = local i = ...

  10. Android媒体解码MediaCodec,MediaExtractor

    Android提供了MediaPlayer播放器播放媒体文件,其实MediaPlyer只是对Android Media包下的MediaCodec和MediaExtractor进行了包装,方便使用.但是 ...