ArcGIS Engine 编辑介绍
转自原文 ArcGIS Engine 编辑介绍
IWorkspaceEdit接口是ArcGIS Engine 实现空间数据编辑的重要接口,它让程序启动或者停止一个编辑流程,在这个编辑流程内,可以对数据库中的数据进行删除,添加,更改。我们所有的对要素或者属性的修改都可以放到一个会话中,这个会话就相当于ArcMap中的Start Edting,当会话启动后,我们就可以在图层中对数据进行修改,删除等操作。
IWorkspaceEdit接口的方法和属性如下:
img1
Geodatabase 编辑是长事务操作,一个编辑会话对应于一个长事务,应用程序在编辑会话中看到的仅是该应用程序对数据更改所做的变化数据变化,其它同时执行的的更改(若允许)在编辑会话被保存或丢弃之前是看不到的(SDE数据库可以多人同时编辑)。如果我们已经在使用EngineEditor对象编辑Geodatabase,那就不应该使用该接口控制编辑。
IEngineEditor接口被EngineEditor对象继承并实现,EngineEditor接口就相当于ArcMap中的编辑工具条一样:
img2
IEngineEditor接口的方法和属性如下:
img3
IEngineEditor里面有好多Task,Task可以认为是为了执行一个操作而封装的一个流程,可能有点抽象,我们可以回想一下ArcMap中的情况,当我们在ArcMAP中要创建一个新的要素的时候,我们要将Task中选择为Create new feature,然后在Editor 工具条上结合草图工具实现对数据的编辑。而且这个Task对我们是开放的,我们可以自定义操作
IEngineEditTask接口的方法和属性如下:
img4
ArcGIS Engine 编辑介绍的更多相关文章
- ArcGIS Engine 编辑- IWorkspaceEdit
转自原文 ArcGIS Engine 编辑- IWorkspaceEdit 这个例子中,我创建了1000条要素,并结合缓冲将数据写到文件中,并且添加了时间统计,当然数据是我捏造的,还请原谅,这个花费的 ...
- ArcGIS Engine 编辑- ITask
转自原文ArcGIS Engine 编辑- ITask 下面的代码是我们定制的一个工作流-给等高线赋值 namespace EngineApplication { [Guid("5b0c06 ...
- ArcGIS Engine 中的绘制与编辑
1.线段绘制 基本步骤 构建形状 1. 创建 IPoint IPoint m_Point = new PointClass(); m_Point.PutCoords(x, y); 2. 创建 IPoi ...
- ArcGIS Engine中的重点类库介绍
转自原文ArcGIS Engine中的重点类库介绍 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System ...
- ArcGIS Engine开发前基础知识(1)
ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现 ...
- ArcGIS Engine中的8种数据访问 (转)
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGI ...
- ArcGIS Engine中的数据访问
ArcGIS Engine中的数据访问 数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文 ...
- ArcGIS Engine开发之旅09--几何对象和空间参考
原文:ArcGIS Engine开发之旅09--几何对象和空间参考 1.Geometry Geometry 是 GIS 中使用最为广泛的对象集之一,用户在创建.删除.编辑和进行地理分析的时候,就是处 ...
- ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件
原文:ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件 制图控件,如MapControl.PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的 ...
随机推荐
- checkbox-padding 调整checkbox字体跟图标距离
有时候我们会遇到需要调整控件中的内容相对于容器的位置.这里有两种情况 1.linearlayout这样的容器中,包含button类的控件,这时候margin可以调节 2.textview中的文字内容 ...
- 1.3 Quick Start中 Step 3: Create a topic官网剖析(博主推荐)
不多说,直接上干货! 一切来源于官网 http://kafka.apache.org/documentation/ Step 3: Create a topic Step 3: 创建一个主题(topi ...
- Exploring Micro-frameworks: Spring Boot--转载
原文地址:http://www.infoq.com/articles/microframeworks1-spring-boot Spring Boot is a brand new framework ...
- Java学习笔记四
1.简介.进程和线程:简单的说就是进程负责为程序开辟内存空间,线程负责具体的执行单元(执行路径). 一个进程中可以有多个执行路径,称为多线程.CPU一次只能执行一个进程,但是一个进程内部可以有多个线程 ...
- C++ 与C# 对应的变量互转
一.C++ 与C# 对应的变量互转的使用实例 C++的动态链接库的函数: C# 调用C++动态链接库数据类型的转换,其中在C++中数据类型为char *,在C#中对应的数据类型为intPtr. 二.常 ...
- POJ 1012:Joseph
Joseph Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 50068 Accepted: 19020 Descript ...
- amazeui学习笔记三(你来我往1)--常见问题FAQs
amazeui学习笔记三(你来我往1)--常见问题FAQs 一.总结 1.DOM事件失败:记得加上初始化代码,例如 图片轮播 $('#my-slider').flexslider(); 2.jquer ...
- ORACLE10g R2【单实例 FS→单实例FS】
ORACLE10g R2[单实例FS→单实例FS] 本演示案例所用环境: primary standby OS Hostname pry std OS Version RHEL5.8 RHEL5. ...
- [D3] Drawing path in D3
Here we have a force layout with three nodes. In the example, we will link three nodes with line and ...
- socket长连接的维持
长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的.如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接. 客户端:通过持有Client对象,可以随时(使用sendObject方法)发 ...