OpenStreetMap地图数据介绍(转)
原文链接:每日一读 Packtpub.OpenStreetMap(1)
相信绝大多数人都知道Wiki,但要提起地图,大家第一反应肯定是Google地图。在没看这本书之前,还真不知原来还有OpenStreetMap,一个类似于wiki的可供自由编辑的世界地图,它是由用户创造的,允许你查看,编辑或者使用世界各地的地理数据。
Making a Free, Editable Map of the World
简要介绍了OpenStreetMap的历史,从最初的Java到现在的Ruby on Rails.
Getting started at openstreetmap.org
从 http://www.openstreetmap.org/ 登进去后,可以看到两个定位搜索引擎:Nominatim 和Geonames。书中建议注册一个账户,那就建个呗。然后啰嗦的介绍了一通openstreetmap。
Gathering Data using GPS
顾名思义,用GPS来收集信息。苦于囊中羞涩,玩不起GPS,直接跳过了。但本章最后一小节还是照顾了我一下,Collecting information without a GPS。你收集不到数据,帮人家改改数据还是可以的。大体需要用到这么两个网站:
http://downloads.cloudmade.com/ http://walking-papers.org/。瞧过以后,发现自己还是做不了。人家要你打印出来,手动画上去。算了,咱没那绘画的天分。
How OpenStreetMap Records Geographical Features
OpenStreetMap 有自己的数据模型,跟普通的GIS数据模型还不一样。
OpenStreetMap's design goals 设计目标
1.越简单越好。
不由想起了自己的第一个项目,做一家矿产公司的资源管理系统,主要也是跟地图打交道。因为提前把自己的模块完成了,这时候自虐综合症又缠上了我。没事找事,非要跟风整个SSH进去。整完SSH后,又觉得论坛那块不够炫,鼓捣鼓捣,又把Fckeditor揉进去了。弄完后,得意洋洋,把代码一合。随后被老师揪过去问,怎么速度变这么慢了。。。。。
2.带有维基风格的编辑功能。
3.能够记录拓扑结构。
4.给地图编辑者最大编辑自由,能够随心所欲标我所想。
The data structures used 数据结构
三种基本数据类型:nodes,ways 和 relations。
Nodes
节点就是空间中的点,数据类型中唯一用来标识位置信息的类型,其他两种都依赖于他。看看书上的例子吧:
<osm version="0.6" generator="OpenStreetMap server">
<node id="483034256" lat="55.9458449" lon="-3.2035477" version="1"
changeset="2369219" user="spytfyre" uid="166957" visible="true"
timestamp="2009-09-04T13:35:42Z">
<tag k="name" v="The Blue Blazer" />
<tag k="amenity" v="pub" />
</node>
</osm>
每个节点都至少有经度和纬度两个属性。不由得又想起了我的第一个项目,想起了自己跟老师讨论要不要在Oracle数据库中加经纬度字段的岁月。为什么人总忘不了第一次,不管结果多么凄惨。。。
lat="55.9458449" lon="-3.2035477" latitude 纬度 longitude 经度
<tag k="amenity" v="pub" /> tag里的k,v属性,相信做Java的都可以猜得到,就是key,value。

Ways
“路”是什么?天下本没路,走的人多了就有了。天下本没有路,踩得“点”多了就有了。Ways就是一组排序好的Node。一条路至少得要两个节点。同样看个例子吧:
<osm version="0.6" generator="OpenStreetMap server">
<way id="43157302" visible="true" timestamp="2009-10-26T10:45:09Z"
version="1" changeset="2954960" user="Ed Avis" uid="31257">
<nd ref="540653724" />
<nd ref="25507043" />
<nd ref="107762" />
<nd ref="25507038" />
<nd ref="107759" />
<tag k="highway" v="primary" />
<tag k="lcn_ref" v="6a" />
<tag k="name" v="Parliament Street" />
</way>
</osm>
看起来倒确实蛮简单的,至少比我的第一次那个简单,O(∩_∩)O~。ref 属性告知走的是哪个“点”,简单明了。

Relations
关系这东西挺复杂的。可以有节点,有路子,还有其他关系,乱乱的。总之就是一堆基本数据类型及其组合形成的东东。来看个关系:
<osm version="0.6" generator="OpenStreetMap server">
<relation id="113421" visible="true" timestamp="2009-11-03T10:08:27Z"
version="2" changeset="3023369" user="Jonathan Bennett" uid="5352">
<member type="node" ref="270186" role="via" />
<member type="way" ref="4418767" role="from" />
<member type="way" ref="4641665" role="to" />
<tag k="restriction" v="no_right_turn" />
<tag k="type" v="restriction" />
</relation>
</osm>
晕了吧,这家伙的意思是说,“不准右拐”。书上也说了,这是 OpenStreetMap 最不成熟的数据类型。
Changesets
除了三个基本数据类型外,还有Changesets这么一个小弟。顾名思义,就是用来表示变化的。
<osm version="0.6" generator="OpenStreetMap server">
<changeset id="1787116" user="Jonathan Bennett" uid="5352"
created_at="2009-07-10T09:52:28Z" closed_at="2009-07-10T09:52:31Z"
open="false" min_lon="-4.4224237" min_lat="56.1382502" max_lon="-3.9613266"
max_lat="56.6330162">
<tag k="created_by" v="JOSM" />
<tag k="comment" v="Additions and edits to NCR7" />
</changeset>
</osm>
可以看到,变化的信息并没有体现在这里,你要到数据库里把对应的XML下下来才知道。描述和内容是分离的。
The tagging system
大家已经看到很多tag标签了,tag干嘛用的呢。tag 是一个键值对,用来告诉你真实世界的情况。一个Key当然只能有一个valuse,但我想要有多个怎么办呢。有办法,客管请看:
<osm version="0.6" generator="OpenStreetMap server">
<node id="107775" lat="51.5072647" lon="-0.1278328" version="29"
changeset="2628959" user="EdinburghGael" uid="170586" visible="true"
timestamp="2009-09-25T23:04:28Z">
<tag k="place" v="city" />
<tag k="name:zh" v="伦敦" />
<tag k="name:sv" v="London" />
<tag k="name:sk" v="Londyn" />
<tag k="name:ru" v="Лондон" />
<tag k="name:fi" v="Lontoo" />
<tag k="name:es" v="Londres" />
<tag k="name:gv" v="Lunnin" />
<tag k="name:zh_pyt" v="Lúndūn" />
...
<tag k="is_in" v="England, United Kingdom, UK, Great Britain,Europe" />
<tag k="capital" v="yes" />
<tag k="name:fr" v="Londres" />
<tag k="name:cy" v="Llundain" />
</node>
</osm>
其实就是加前缀或者后缀啦,是不是有点像Java里的国际化。
“Any tags you like”
大意就是你可以随意应用tag,没有限制。其实就是可以自定义tag,告诉 OpenStreetMap 这个tag 的含义是什么,代表的什么意思。说是没有限制,其实还是有限制的,"Don't tag for the renderer"。就是不要动原来的描绘器。
这章最后列出了几个网址,介绍了核心tag和常用第三方工具:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_Features http://osmdoc.com/en/tags/ http://tagwatch.stoecker.eu/
http://www.google.com/cse/home?cx=015487330990472192076:qvmeg3q9qus
看完这一章后,有点想我的第一个项目了。“呀哈,我是不是可以把他再完善完善(⊙o⊙)?”。。。。。。
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