引用自百度知道: ——根据首字母快速记忆SOLID(固体,坚固的),具体请参考这里

    1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,
  讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。
这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Software既是基于此原则而开发的。其他的原则也是对它的实现提供了路径。

  Java与模式中的描述:

 

  实现OCP原则的关键步骤就是抽象化——封装变化!

    2) Liskov Substituition Principle(LSP),里氏替换原则,
  很严格的原则,规则是“子类必须能够替换基类,否则不应当设计为其子类。”也就是说,子类只能去扩展基类,而不是隐藏或覆盖基类. 

  Java与模式中的描述:

  

    3) Dependence Inversion Principle(DIP),依赖倒置原则,
  “设计要依赖于抽象而不是具体化”。换句话说就是设计的时候我们要用抽象来思考,而不是一上来就开始划分我需要哪些哪些类,
因为这些是具体。这样做有什么好处呢?人的思维本身实际上就是很抽象的,我们分析问题的时候不是一下子就考虑到细节,
而是很抽象的将整个问题都构思出来,所以面向抽象设计是符合人的思维的。另外这个原则会很好的支持OCP,
面向抽象的设计使我们能够不必太多依赖于实现,这样扩展就成为了可能,这个原则也是另一篇文章《Design by Contract》的基石。 

  Java与模式中的描述

   

  更加详细的例子,我们可以参见百度百科给出的例子点击查看

    4) Interface Segregation Principle(ISP),“将大的接口打散成多个小接口”,接口隔离原则
  这样做的好处很明显,我不知道有没有必要再继续描述了,为了节省篇幅,实际上我对这些原则只是做了一个小总结,
如果有需要更深入了解的话推荐看《Java与模式》,MS MVP的一本巨作!^_^

  Java与模式中的描述

  

  

  也就是上文说的,你应当说我要找一个男主角,而不是说我要找一个演员

    5) Composition/Aggregation Reuse Principle(CARP),单一职责原则,聚合复用原则
  设计者首先应当考虑复合/聚合,而不是继承(因为它很直观,第一印象就是“哦,这个就是OO啊”)。
这个就是所谓的“Favor Composition over Inheritance”,在实践中复合/聚合会带来比继承更大的利益,所以要优先考虑。

 Java与模式中的描述

   这里所描绘的聚合是黑箱复用(不需要知道细节),而继承是白箱复用(父类对子类是透明的)

  这里需要特别区分的概念是 is-a与has-a的关系

    6) Law of Demeter or Least Knowlegde Principle(LoD or LKP),迪米特法则或最少知识原则,
  这个原则首次在Demeter系统中得到正式运用,所以定义为迪米特法则。它讲的是“一个对象应当尽可能少的去了解其他对象”。
也就是又一个关于如何松耦合(Loosely-Coupled)的法则。

  核心就是两个类/两个系统之间知道的东西越少越好!最好是“老死不相往来”;狭义的迪米特法则中也有相关的概念——调用转发,尽量使用一个第三者的朋友来进行通信如果必须要通信的话。

  Java与模式中有对“朋友”的具体描述:

  

    更多有关6大原则的介绍,参见http://www.cnblogs.com/esther-qing/p/6490610.html

Java面向对象六大原则的更多相关文章

  1. Java基础学习总结(84)——Java面向对象六大原则和设计模式

    面向对象六大原则 在此之前,有一点需要大家知道,熟悉这些原则并不是说你写出的程序就一定灵活.清晰,只是为你优秀的代码之路铺上了一层栅栏,在这些原则的指导下,你才能避免陷入一些常见的代码泥沼,从而让你写 ...

  2. 1、Java基础:面向对象六大原则

    本文主要介绍了面向对象六大原则. 单一职责原则(Single-Resposibility Principle). “对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因.”本原则是我们非常熟悉地”高内聚性原则” ...

  3. Java设计模式六大原则-2

    Java设计模式六大原则-2 做Java程序开发的每天都在使用JDK,Spring,SpringMvc,Mybatis,Netty,MINA等框架,但很少有人懂得背后的原理.即使打开跟下原码也是一头雾 ...

  4. Java设计模式六大原则-1

    Java设计模式六大原则-1 做Java程序开发的每天都在使用JDK,Spring,SpringMvc,Mybatis,Netty,MINA等框架,但很少有人懂得背后的原理.即使打开跟下原码也是一头雾 ...

  5. 在net中json序列化与反序列化 面向对象六大原则 (第一篇) 一步一步带你了解linq to Object 10分钟浅谈泛型协变与逆变

    在net中json序列化与反序列化   准备好饮料,我们一起来玩玩JSON,什么是Json:一种数据表示形式,JSON:JavaScript Object Notation对象表示法 Json语法规则 ...

  6. Java设计模式六大原则

    一.单一职责原则 单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小.单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个 ...

  7. Java代码优化六大原则

    单一职责 代码优化第一步,单一职责原则 (Single Responsibility Principle).对于一个Java类,应该仅有一个引起它变化的原因,也就是说,一个类中,应该是一组相关性很高的 ...

  8. Java设计模式六大原则之场景应用分析

    定义:不要存在多于一个导致类变更的原因. 通俗的说.即一个类仅仅负责一项职责. 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而须要改动类T时,有可能会导致原本执行正 ...

  9. java面向对象设计原则

    原则1:DRY(Don't repeat yourself) 即不要写重复的代码,而是用"abstraction"类来抽象公有的东西.如果你需要多次用到一个硬编码值,那么可以设为公 ...

随机推荐

  1. STL中set和map

    set 可以认为是数学上的集合,集合中的元素不允许有重复.set特有的操作是高效的插入.删除和执行基本查找. set的插入方法是 insert,由于集合元素的唯一性,insert操作不一定会成功,in ...

  2. Asp.net MVC + Signalr 实现多人聊天室

    Asp.net SignalR 简介: 首先简单介绍一下Signalr ,我也是刚接触,觉得挺好玩的,然后写了一个多人聊天室. Asp.net SignalR 是为Asp.net 开发人员提供的一个库 ...

  3. django配置连接多个数据库,自定义表名称

    在项目tt下新建两个app,分别为app01.app02.配置app01使用default节点数据库:app02使用hvdb节点数据库(也可以配置app01下的model既使用default,也可以使 ...

  4. Linux 正则表达式详解

    正则表达式(REGULAR):为处理大量的字符串而定义的一套规则和方法,为了处理大量字符串而生 常见命令参数 基础正则表达式 . :有且只有任意一个字符(包括空格) * :重复前面任意0或者多个字符 ...

  5. (1)访问控制 (2)final关键字 (3)对象创建的过程 (4)多态

    1.访问控制(笔试题)1.1 常用的访问控制符 public - 公有的 protected - 保护的 啥也不写 - 默认的 private - 私有的 1.2 访问控制符的比较 访问控制符 访问权 ...

  6. ORACLE分区表操作

    ORACLE分区表的操作应用 摘要:在大量业务数据处理的项目中,可以考虑使用分区表来提高应用系统的性能并方便数据管理,本文详细介绍了分区表的使用. 在大型的企业应用或企业级的数据库应用中,要处理的数据 ...

  7. Apache2.2 + tomcat7 服务器集群配置

    1.软件安装 1.1下载和安装apache Apache 2.2 :http://httpd.apache.org/download.cgi,下载msi安装程序,选择no ssl版本 1.2下载和安装 ...

  8. SPL 笔记

    PHP  SPL是指 standard  php library,php标准库. SPL提供了一系列的类和接口,使用这些类和接口,我们可以更加高效.优雅的使用php进行程序设计.   从php5.0开 ...

  9. memcache分布式 存取

    Memcached分布式 Memcached虽然称为“分布式“缓存服务器,但服务器端并没有“分布式”的功能.Memcached的分布式完全是由客户端实现的.memcached是怎么实现分布式缓存的呢? ...

  10. hihoCoder1343 : Stable Members【BFS拓扑排序】

    题目链接:https://hihocoder.com/problemset/problem/1343 #1343 : Stable Members 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内 ...