<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="status"></div>
</body>
<script>
var shake=4000,
last_update=0,
count=0,
x=y=z=last_x=last_y=last_z=0;
if(window.DeviceMotionEvent){
window.addEventListener("devicemotion",deviceMotionHandler,false);
}else{
alert("本设备不支持devicemotion事件");
}
console.log(new Date().valueOf());
function deviceMotionHandler(eventData){
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity,
currTime=new Date().valueOf(),
diffTime=currTime-last_update; if(diffTime>100){
last_update=currTime;
x=acceleration.x;
y=acceleration.y;
z=acceleration.z;
var speed=Math.abs(x+y+z-last_x-last_y-last_z)/diffTime*10000
var status=document.getElementById("status");
if(speed>shake){
count++;
status.innerHTML = "你摇了中"+count+"次" ;
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}
</script>
</html>

devicemotion 获取设备加速度信息。其事件对象返回有3个值,但是我用到的是accelerationIncludingGravity 考虑了重力的影响。地球引力值是9.81 返回的X,Y,Z 其中的Z轴就是9.81 不过有正负之分 水平向上在安卓里面显示的是是+9.81 在苹果里面显示的是-9.81 (最然对于我们的计算没有影响,但是写出来让大家了解一下,免得测试的时候有疑问)。

注意:返回的X,Y,Z的属性值的单位是m/s^2

acceleration

这个属性是没有考虑到重力影响的,很奇怪,我也在想为什么出两个标准。这个难道是考虑在真空吗。。。。

OK,来说说我们的代码。

设置了阀值4000(就是当加速度达到了这个值的时候,就触发了摇一摇的程序)。

获取上一次的时间last_update.

设置一个count来告诉大家你摇动了几次。

初始化各个轴的加速读,以及上一次的加速last_X,last_Y,last_Z.

如果设备支持DeviceMotionEvent就给window进行事件绑定。

获取当前时间currTime。

获取当前事件对象的accelerationIncludingGravity属性。

每100毫秒进行一次获取和判断加速度 X,Y,Z。

求的某一次的加速speed是否达到了阀值4000.

如果达到了就出发摇一摇事件。

最后再把这次的X,Y,Z的速度值复制给last_x,y,z.

整个代码的解析就是这样了。

 

H5实现的手机摇一摇的更多相关文章

  1. H5+JS实现手机摇一摇功能

    在做微信活动页面的时候,经常会需要实现手机摇一摇功能,比如“摇一摇,拿好礼”. 为了实现它,就需要用到HTML5的DeviceOrientation特性.它提供的DeviceMotion事件封装了设备 ...

  2. h5手机摇一摇功能实现:基于html5重力感应DeviceMotionEvent事件监听手机摇晃

    DeviceMotionEven是html5提供的一个用来获取设备物理方向及运动的信息(比如陀螺仪.罗盘及加速计)的Dom事件,事件描述如下: deviceorientation:提供设备的物理方向信 ...

  3. 用HTML5实现手机摇一摇的功能(转)

    在百度开发者大会上我介绍过HTML5另外一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持.这个特性包括两种事件: 1.devi ...

  4. 通过手机Web实现手机摇一摇的功能

    经常我们玩微信都会用到查到附近的人,都是在app上实现手机摇一摇的功能.现在,我们将此技术搬移到手机web上,供大家学习,主要是用到HTML5的重要特性就是DeviceOrientation:官方文档 ...

  5. Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能

    Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. HTML5的发展日新月异,其功能 ...

  6. 用vue 写h5页面-摇一摇

    vue配合其他ui框架除了开发一个完整的web项目外,也有不少的项目做一些h5的活动页面开发.你的页面现在需要模拟微信的摇一摇动作. 项目环境: vue-cli 完成的一个项目 准备插件(包):依赖的 ...

  7. H5实现摇一摇技术总结

    摇一摇遇到的问题 一.如何对摇晃效果进行反馈 刚开始的处理方式是,摇晃过程中不做任何处理,但后来反馈说这种效果不好,好像就没有摇动一样,如果声音也不响的话,就真的和什么都没发生一样. 后来想了想,加入 ...

  8. iOS摇一摇手机,播放微信摇一摇音效

    实现微信摇一摇播放音效,代码如下:- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{    if (motio ...

  9. H5摇一摇遇到的问题

    一.如何对摇晃效果进行反馈 刚开始的处理方式是,摇晃过程中不做任何处理,但后来反馈说这种效果不好,好像就没有摇动一样,如果声音也不响的话,就真的和什么都没发生一样. 后来想了想,加入摇晃过程动画,就像 ...

随机推荐

  1. oracle监听理解 命名理解

    一.监听器是oracle基于服务器端的一种网络服务,主要作用是监听客户端的连接请求,并将请求转发给服务器. 监听器基于端口的,每个监听器会占用一个端口.默认监听端口1521. oracle家目录下的n ...

  2. datagrid在MVC中的运用08-实现Master-Detail(使用子datagrid)

    本文主要通过一个子datagrid来实现主次表.谢谢Kevin的博文. 代码部分与http://www.cnblogs.com/darrenji/p/3576258.html相似,这里只列出不一样的地 ...

  3. jQuery操作字符串

    var str = "我有一头小毛驴,我从来也不骑";   1.打印出某索引位置上的字符 //结果:毛 alert(str.charAt(5));   2.打印出某索引位置上的Un ...

  4. 2) broadcast,这是启动完毕之后,集群中的服务器开始接收客户端的连接一起工作的过程,如果客户端有修改数据的改动,那么一定会由leader广播给follower,所以称为”broadcast”.

    2) broadcast,这是启动完毕之后,集群中的服务器开始接收客户端的连接一起工作的过程,如果客户端有修改数据的改动,那么一定会由leader广播给follower,所以称为”broadcast” ...

  5. T4 生成实体和简单的CRUD操作

    <#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #> ...

  6. hdu 3123 GCC (2009 Asia Wuhan Regional Contest Online)

    GCC Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Total Subm ...

  7. JS 中数组字符串索引和数值索引研究

    先来看一个问题: var array = []; array["a"] = "hello"; array["b"] = "worl ...

  8. python 抓取alexa数据

    要抓取http://www.alexa.cn/rank/baidu.com网站的排名信息:例如抓取以下信息: 需要微信扫描登录 因为这个网站抓取数据是收费,所以就利用网站提供API服务获取json信息 ...

  9. 【OpenCV】解析OpenCV中copyMakerBorder函数

    Use the OpenCV function :copy_make_border:`copyMakeBorder <>` to set the borders (extra paddin ...

  10. PreferenceScreen的应用

    PreferenceScreen preference是偏好.首选的意思,PreferenceScreen个人翻译成 "偏好显示",明确这个意思就好.就是说依据特点灵活的定义显示内 ...