C#多线程编程之:lock使用注意事项
1.避免锁定public类型对象。
如果实例可以被公共访问,将出现lock(this)问题。
如有一个类MyClass,该类有一个Method方法通过lock(this)来实现互斥:
1 public class MyClass
2 {
3 public void Method()
4 {
5 lock(this)
6 {
7 ......
8 }
9 }
10 }
如果一个MyClass的实例在不同线程中执行Method方法,可以实现互斥。但如果多个MyClass的实例分别在不同的线程中执行Method方法,互斥将失效,因为此处的lock(this)仅对当前的实例对象进行了加锁。
2.禁止锁定类型
lock(typeof(ClassName))锁定范围更为广泛,由于一个类的所有实例都只有一个类型对象(该对象是typeof的返回结果),锁定它,就锁定了该对象的所有实例。微软现在建议(原文请参考:http://www.microsoft.com/china/MSDN/library/enterprisedevelopment/softwaredev/SDaskgui06032003.mspx?mfr=true)不要使用lock(typeof(ClassName))。以下的微软的原文描述:
首先锁定类型对象是个很缓慢的过程,并且类中的其他线程、甚至在同一个应用程序域中运行的其他程序都可以访问该类型对象,因此,它们就有可能代替您锁定类型对象,完全阻止您的执行,从而导致你自己的代码的挂起。
这里的基本问题是,您并未拥有该类型对象,并且您不知道还有谁可以访问它。总的来说,依靠锁定不是由您创建、并且您不知道还有谁可以访问的对象是一种很不好的做法。这样做很容易导致死锁。
3.禁止锁定字符串
锁住一个字符串更为神奇,只要字符串内容相同,就能引起程序挂起。
在.NET中,字符串会被暂时存放,如果两个变量的字符串内容相同的话,.NET会把暂存的字符串对象分配给该变量。所以如果有两个地方都在使用lock("my lock")的话,它们实际锁住的是同一个对象。
如何正确使用lock呢?
微软给出的建议是:只锁定私有对象。
示例代码:
1 public class MyClass
2 {
3 private static Object somePrivateStaticObject = new Object();
4
5 // methods of class go here--can lock somePrivateStaticObject
6 public void Method()
7 {
8 lock(somePrivateStaticObject)
9 {
10 ......
11 }
12 }
13 }
锁定私有对象的好处:
首先,类以外的任何代码都无法锁定MyClass.somePrivateStaticObject,因此避免了许多死锁的可能。由于死锁属于那种最难找到根源的问题,因此,避免发生死锁的可能是一件很好的事情。
其次,应用程序中只有一份MyClass.somePrivateStaticObject的副本,并且系统上运行的其他每个应用程序也只有一个副本。因此,在同一个应用程序域中的应用程序之间没有相互影响。
C#多线程编程之:lock使用注意事项的更多相关文章
- iOS多线程编程之NSThread的使用
目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 ...
- iOS多线程编程之NSThread的使用(转)
本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创 1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation ...
- [转]iOS多线程编程之NSThread的使用
1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue ...
- iOS多线程编程之NSThread的使用(转载)
1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的 ...
- [转] iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首 ...
- [转] iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用
<iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好 ...
- iOS 多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的. 它 ...
- 深入浅出Cocoa多线程编程之 block 与 dispatch quene
深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene 罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalin CC 许可,转载请注明出处 block 是 Ap ...
- iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用
前一篇 <iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是 ...
- [Cocoa]深入浅出Cocoa多线程编程之 block 与 dispatch quene
深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene 罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalin CC 许可,转载请注明出处 block 是 Ap ...
随机推荐
- 使用html+css+js实现魔性的舞蹈
使用html+css+js实现魔性的舞蹈,让我们燥起来!!! 效果图: 代码如下,复制代码即可使用: <!DOCTYPE html> <html > <head> ...
- HDU 1054 Strategic Game(最小路径覆盖)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1054 题目大意:给你一棵树,选取树上最少的节点使得可以覆盖整棵树. 解题思路: 首先树肯定是二分图,因 ...
- C实现线程池
简介:这里使用linux下的互斥锁和条件变量实现了一个线程池.代码由一个未知作者完成,第二任作者补充优化. 本人仅仅是做了一些注释工作. 代码如下: /*! .h */ #include <st ...
- (一)问候 Jsoup
第一节: Jsoup 简介 Jsoup简介 jsoup 是一款Java 的HTML解析器,可直接解析某个URL地址.HTML文本内容.它提供了一套非常省力的API,可通过DOM,CSS以及类似于jQu ...
- 用戶登陸。防SQL注入,驗證碼不區分大小寫。。
if (string.Compare(TBCheckCode.Text, Session["CheckCodeI"].ToString(), true) == 0) ...
- HBase(八)HBase的协处理器
一.协处理器简介 1. 起源 Hbase 作为列族数据库最经常被人诟病的特性包括:无法轻易建立“二级索引”,难以执 行求和.计数.排序等操作.比如,在旧版本的(<0.92)Hbase 中,统计数 ...
- day5模块学习--random模块
Python中的random模块用于生成随机数 下面具体介绍random模块的功能: 1.random.random() #用于生成一个0到1的浮点数 随机浮点数:0<= n < ...
- Observer 观察者
意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系 ,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 动机 一致性,松耦合 需要维护相关对象间的一致性.我们不希望为了维持一致性而使各类紧 ...
- bzoj 3926 转换+广义后缀自动机
思路:重点在于叶子节点只有20个,我们把叶子节点提到根,把20个trie图插入后缀自动机,然后就是算有多少个本质不同的字串. #include<bits/stdc++.h> #define ...
- 分享实用的JavaScript代码库
1 var keyCodeMap = { 2 8: 'Backspace', 3 9: 'Tab', 4 13: 'Enter', 5 16: 'Shift', 6 17: 'Ctrl', 7 18: ...